功耗优化之Sensor功耗分析】的更多相关文章

功耗优化之Sensor功耗分析 一.Sensor功耗问题分类 二.Sensor功耗问题分析方法 SSC子系统引起系统无法进入AOSD问题分析: SSC子系统频繁唤醒AP问题分析方法 SSC子系统的GPIO/PMIC配置错误导致系统漏电问题分析方法 SSC子系统的sensor工作模式异常,导致系统功耗增大问题分析方法 一.Sensor功耗问题分类 目前所遇到的sensor功耗问题主要包括以下几类: 待机功耗: SSC子系统异常,导致系统无法进入AOSD SSC子系统异常,导致频繁唤醒AP SSC子…
良好的用户体验需要如下要素: 电池寿命长.随着能效降低,电池寿命也会降低.但用户想让自己的移动设备全天候待命. 速度快.iOS系统处理复杂操作时仍能提供很好的性能. 响应快.同一时刻消耗太多资源会使UI卡顿,响应用户速度变慢. 温度低.app消耗的硬件资源的越多,系统工作越繁重,设备的温度就会逐渐上升.这时系统会通过一些措施降低设备温度. iOS运用了很多先进的节能技术确保用户有很好的用户体验,包括软硬件配合优化.先进的App调度机制.网络延时操作.任务优先级管理机制等. App中很小的低效行为…
本文是嵌入式企鹅圈原创团队成员.NVIDIA资深开发project师Terry发表的第一篇文章,其将对"移动智能设备功耗优化"这个专题展开一个系列的总结分享. Terry毫无保留地总结分享其在主导NVIDIA多个项目开发中的移动设备功耗优化经验,极具价值. 随着智能移动设备的功能越来越多.CPU/Memory频率也越来越高.随之带来的功耗问题也越来越严重,怎样延长手机的待机以及使用时间一直以来都是各个手机厂商不得不面对的问题.本专题将逐一为各位读者解说一下当前主流的功耗优化策略以及一些…
拿来主义: python -m cProfile -o profile.pstats to_profile.py gprof2dot -f pstats profile.pstats |dot -Tpng -o click.png 然后顺着浅色线条优化就OK了. windows下: google下graphviz-2.38.msi,然后安装.dot命令需要. git clone https://github.com/jrfonseca/gprof2dot.git. 然后就是: D:\KwDown…
简介 MySQL 提供了一个 EXPLAIN 命令, 它可以对 SELECT 语句进行分析, 并输出 SELECT 执行的详细信息, 以供开发人员针对性优化. EXPLAIN 命令用法十分简单, 在 SELECT 语句前加上 Explain 就可以了, 例如: EXPLAIN SELECT * from user_info WHERE id < 300; 准备 为了接下来方便演示 EXPLAIN 的使用, 首先我们需要建立两个测试用的表, 并添加相应的数据: CREATE TABLE `user…
前言 本文翻译自“为电池寿命做优化”系列文档中的其中一篇,用于介绍如何使用Battery Historian分析电源使用情况. 中国版官网原文地址为:https://developer.android.google.cn/topic/performance/power/battery-historian. 路径为:Android Developers > Docs > 指南 > Best practies > Performance > Optimize for batter…
一.优化概述二.查询与索引优化分析a.性能瓶颈定位show命令慢查询日志explain分析查询profiling分析查询b.索引及查询优化三.配置优化 max_connections back_log interactive_timeout key_buffer_size query_cache_size record_buffer_size read_rnd_buffer_size sort_buffer_size join_buffer_size table_cache max_heap_t…
一个即将上线的go 写的高频服务,压测的时候发现 gc 特别高,高到10%-15% 左右了,本文记录下优化 gc 的过程和和思路.线上环境1.10. 首先,查看gc 是否有异常,我们可以使用 gctrace 跟踪实时的gc .执行下面命令可以看到gc 的实时信息. GODEBUG=gctrace=1 go run cmd/agent_bin.go 输出结果如下: gc 45 @37.801s 11%: 0.19+627+0.29 ms clock, 0.38+424/621/0+0.59 ms…
http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发还是以Unity3d为主,而Unity不开源的问题,也注定大部分用户是无法在架构和API的层面对它做改造和优化的,所以本文也不会涉太多底层的优化方法,为了争取能让更多制作相关的人员看懂,而是针对Unity的设计,把如何在设计和使用上来规避和利用的"浅显"方法用易懂的方式来描述."…
sql语句优化: : sql语句的时间花在哪儿? 答: 等待时间 , 执行时间. 等待时间:看是不是被锁住了,那就不是语句层面了是服务端层面了,看连接数内存. 执行时间:到底取出多少行,一次性取出1万行那是你的sql语句写的失败,二是扫描多少行,扫描多少行需要技术来分析,通过explain来分析. 可以重构查询和切分查询. : sql语句的执行时间,又花在哪儿了? 答:a: 查 ----> 沿着索引查,甚至全表扫描b: 取 ----> 查到行后,把数据取出来(sending data) : s…