C++类中隐藏的六个默认函数】的更多相关文章

Test类中隐藏的六个默认的函数 class Test { public: //默认的构造函数 Test(): //析构函数 ~Test(): //拷贝构造函数 Test(const Test &t): //赋值函数 Test& operator=(const Test &x): //一般对象取地址函数 Test* operator&(): //常对象取地址函数 const Test* operator&()const: private: int data; //i…
孤荷凌寒自学python第二十四天python类中隐藏的私有方法探秘 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天发现了python的类中隐藏着一些特殊的私有方法. 这些私有方法不管我们定义类时是否在类的内部代码块中定义过它们,这些私有方法都是存在的.比如已经知道的 __init__ 方法就是其中一个. 一.__str__ 此方法将输出在本身的相关信息文本. 测试: class ghlh(object): name='孤荷凌寒' qq='578652607' newghlh=gh…
六个默认函数: 构造函数(construct) 析构函数(destruct) 复制构造函数(copy construct) 赋值(assign) 移动构造函数(move construct) 移动赋值(move) 测试代码: #include <iostream> using namespace std; int g_constructCount = 0; int g_copyConstructCount = 0; int g_destructCount = 0; int g_moveCons…
最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员先于类的声明而存在于内存,也可以根据类声明的对象来访问.而非静态成员必须实例化之后才会分配内存. 非静态成员的概念: 所有没有加static的成员都是非静态成员.而类被实例化后,可以通过实例化的类…
//类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* 静态成员函数是属于整个类, static修饰的变量,是属于类,,所有的对象都能共享用. 在类的静态数据成员函数中,是不能调用具体的对象的变量的属性, 这是因为static修饰的变量是整个类共享,在静态成员函数中使用一个对象的成员属性 c++编译器无法知道这个成员属性是哪个对象的 所以在静态成员函数中只能使用静…
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态成员,因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中的静态成员. 非静态成员:所以没有加static的成员都是非静态成员,当类被实例化后,可以通过实例化的类名进行访问,非静态成员的生存期决定于该类的生存期,而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在…
代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; class A{ public: static int a; //static int a = 0; //编译不通过,无法在类内初始化 int b; static void func1(){ cout<<"static func"<<endl; a++; //b++;…
今天对于.NET开发人员来说最开心的事情莫过于微软搞开源了,这觉得是给搞.NET开发的长脸.虽然我是一个初学者,这无疑给我极大的学习动力.Fighting!!! 当一个类从父类继承了一个成员时,也就继承了它的执行代码,如果成员时虚拟的,我们可以用override重写这段执行代码.但无论他是否是虚拟的,都可以通过new 关键字来隐藏它.例如: public class BaseClass { public void DoSomething() { //执行代码 } } public class C…
因为项目的需要以及主管的要求,准备将工程移植到Qt中,这样就可以比较容易的实现跨平台了.因为之前工程是在windows下开发的,第一个平台又是mobile所以除了底层框架之外其他的都是使用的windows的API以及编程模式,现在要移植到Qt中,第一个要面临的问题就是如何将windows的消息机制很好的转换为Qt中的处理机制.windows中是消息,Qt中是事件和信号.槽,其实原理都是一样的. 1.常用事件 因为所有和界面相关的类都是继承自QWidget类,所以QWidget类有的时间和方法,在…
在C++中,一个类有八个默认函数: 默认构造函数: 默认拷贝构造函数: 默认析构函数: 默认重载赋值运算符函数: 默认重载取址运算符函数: 默认重载取址运算符const函数: 默认移动构造函数(C++11): 默认重载移动赋值操作符函数(C++11).   只是声明一个空类,不做任何事情的话,编译器会自动为你生成一个默认构造函数.一个默认拷贝构造函数.一个默认重载赋值操作符函数和一个默认析构函数.这些函数只有在第一次被调用时,才会被编译器创建,当然这几个生成的默认函数的实现就是什么都不做.所有这…
通常,大多数默认设置安装的web服务器存在信息泄露,这其中之一就是PHP.PHP 是如今流行的服务端html嵌入式语言(之一?).在如今这个充满挑战的时代,有许多攻击者会尝试发现你服务端的漏洞.因此,我会简单描述如何在Linux服务器中隐藏PHP信息. 默认上expose_php默认是开的.关闭“expose_php”参数可以使php隐藏它的版本信息. [root@centos66 ~]# vi /etc/php.ini 在你的php.ini, 定位到含有expose_php的那行把On设成Of…
直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void test(int); }; class B : public A { public: void test(int, int); }; void main() { B b; b.test();  //错误,应该b.A::test(5); } 我一直认为当类B把类A中的test函数继承之后,在类B中,类…
1. 问题的引入——派生类不会发现模板基类中的名字 假设我们需要写一个应用,使用它可以为不同的公司发送消息.消息可以以加密或者明文(未加密)的方式被发送.如果在编译阶段我们有足够的信息来确定哪个信息会被发送到哪个公司,我们可以使用基于模板的解决方案: class CompanyA { public: ... void sendCleartext(const std::string& msg); void sendEncrypted(const std::string& msg); ...…
转载一篇文章: http://www.cnblogs.com/ustc11wj/archive/2012/08/11/2637316.html 类的隐藏和重载不一样 类的隐藏是指 一个类继承自另外一个类,则父类中与子类名称相同的函数将被隐藏,不管父类中这个函数重载了几次,子类中将不再能够使用它们. 更详细的解释是: http://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2013/06/08/3127562.html 1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
原文地址:http://stackoverflow.com/q/23171337/3309790 在c++中,模板类中能够直接定义一个友元函数.该函数拥有訪问该模板类非public成员的权限. 比方: #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class template_class { T v; friend void foo(template_class t) { t.v = 1; // (1)…
函数名 push_back,算法语言里面的一个函数名,如:   1) c++中的vector头文件里面就有这个push_back函数:   2) 在vector类中作用为在vector尾部加入一个数据:   3) string中也有这个函数,作用是字符串之后插入一个字符.   函数原型 void push_back(value_type_Ch);   参数 _Ch-->The character to be added to the end of the string.   在vector类中:…
​ 经常会遇到需要在类中创建线程,可以使用静态成员函数,并且将类实例的指针传入线程函数的方式来实现. 实现代码代码如下: /* 类头文件 CTestThread.h */ #include<iostream> #include<process.h> #include<Windows.h> class TestThread { public: TestThread(); ~TestThread(); int StartThread(); // 开线程 int SetSto…
我们要明确,不只是C++有类,很多语言也会用到类,因为现在很多都是面向对象编程... 在c++中,关于类的理解,个人理解是这样的,具有共同属性的一个集合被称为类, 比如说人这个集合,具有性别,年龄,出生日期等属性,可以构成一个类的成员,除此此外, 如果这个类具有共同的技能的话,我们也可以把这种技能称之为共同的方法,常见的类的 修饰符有private即私有的成员修饰,public即修饰共同的成员,一般类可以看作是Java中的 一个包类中提供了数据表示即成员函数和操作数据的方法即成员函数如何使用的方…
C++有六个默认函数:分别是 1.default构造函数; 2.默认拷贝构造函数; 3.默认析构函数; 4.赋值运算符; 5.取值运算符; 6.取值运算符const; // 这两个类的效果相同 class Person {} class Person { public: Person() {...} // deafault构造函数; Person(const Person&) {...} // 默认拷贝构造函数 ~Person() {...} // 析构函数 Person& operato…
C++的自定义类中有六个默认的函数,即如果用户没有显式定义这些函数时,C++编译器会类中生成这些函数的默认形式.除了大家所熟知的构造函数.拷贝构造函数.赋值函数和析构函数外,C++为自定义类 还提供了两个容易被人忽视的默认函数——取地址函数和对常对象的取地址函数. 一.取地址函数 在C++中可以通过取地址运算符&求得变量的地址,如: ; cout<<"变量a的地址为:"<<&a<<endl; 那么对于自定义类的对象是否可以通过取地址运…
1 函数的重载.重写(重定义).函数覆盖及隐藏 其实函数重载与函数重写.函数覆盖和函数隐藏不是一个层面上的概念.前者是同一个类内,或者同一个函数作用域内,同名不同参数列表的函数之间的关系.而后三者是基类和派生类函数不同情况下的关系. 1.1 函数重载 正如上文说的函数的重载是指类内部,同名不同参数列表函数之间的关系.如下: void show(); void show(int); void show(int , double); 以上是多个同名参数列表不同的函数,这种情况就是函数重载.不同的函数…
定义一个空的C++类,例如 class Empty { } 一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于 class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* oper…
项目创建后,AppDelegate类中默认带有如下几个方法,具体功能如下: 1,应用程序第一次运行时执行 这个方法只有在App第一次运行的时候被执行过一次,每次App从后台激活时都不会再执行该方法. (注:所有一般我们都在这里获取用户许可,比如本地消息推送的许可等) 1 2 3 4 func application(application: UIApplication,     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: Any…
JAVA中所有与集合有关的实现类都是这六个接口的实现类. Collection接口:集合中每一个元素为一个对象,这个接口将这些对象组织在一起,形成一维结构. List接口代表按照元素一定的相关顺序来组织(在这个序列中顺序是主要的),List接口中数据可重复. Set接口是数学中集合的概念:其元素无序,且不可重复.(正好与List对应) SortedSet会按照数字将元素排列,为“可排序集合”. Map接口中每一个元素不是一个对象,而是一个键对象和值对象组成的键值对(Key-Value). pac…
最近在学习C#,在C#中的类看到重写和隐藏基类的方法这些概念.才开始感觉自己不是很理解这些概念.也区分不开这些概念.通过自己的查找资料和练习后.慢慢的理解了类中的隐藏和重写这个概念.在C#中只有在基类定义了一些虚方法才能在派生类中重写基类中的虚方法.但是如果在派生类中使用隐藏方法,就不用在基类中定义虚方法.虚方法和重写实现的功能感觉是差不多的.都是在派生类中改变了基类中的方法,但是两者还是有质的区别,概念的性质也是不一样的.   重写是指:将基类中的方法替换掉,也就是抹掉基类中的原有方法,在派生…
前言: 如果定义一个类,有其默认的构造函数,则使用new动态实例化一个对象数组,不是件难事,如下代码: #include <memory> #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: #if 1 //用于后面演示,无默认构造函数 Animal() : num() { cout << "Animal constructor default" << endl;…
以forkingdog的PorotocolKit举例 举例 ProtocolKit Protocol extension for Objective-C Usage Your protocol: @protocol Forkable <NSObject> @optional - (void)fork; @required - (NSString *)github; @end Protocol extension, add default implementation, use @defs ma…
Description 改错题: 设计一个日期类和时间类,并编写全局函数display用于显示日期和时间. 要求:display函数作为类外的普通函数,而不是成员函数 在主函数中调用display函数.display函数分别引用Time和Date两个类的对象的私有数据.输出年.月.日和时.分.秒. Input 年      月       日 时      分       秒 Output 年/月/日 时:分:秒 Sample Input 2013 12 23 14 23 50 Sample O…