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OpenCV图像处理学习笔记-Day1 目录 OpenCV图像处理学习笔记-Day1 第1课:图像读入.显示和保存 1. 读入图像 2. 显示图像 3. 保存图像 第2课:图像处理入门基础 1. 基本概念 2. RGB转灰度 第3课:像素处理 1. 读取像素 2. 修改像素 第4课:使用numpy进行像素操作 1. 读取像素 2. 修改像素 第5课:获取图像属性 1. 形状:行.列.通道数 2. 像素数目 3. 获取图像类型 第6课:图像ROI 1. ROI(region of interest…
Day1: 安装python之后,为其配置requests第三方库,并爬取百度主页内容. 语句解释: r.status_code检测请求的状态码,如果状态码为200,则说明访问成功,否则,则说明访问失败. 注意Response对象的五个属性: 爬取网页的通用代码框架: # -*- coding: utf-8 -*- """ Spyder Editor This is a temporary script file. """ import requ…
千里之行,始于足下.喊了要学Ruby on Rails好久,今天终于要来迈向第一步:安装了! 一开始学习新的事物,主要就是跟着这个网页所说的步骤step by step. 很喜欢这个网页的设计流程,透过大量图标,让新手除了能知道下一步该如何做,也包括Troubleshooting的部分. A.确定操作系统版本: 我的电脑是MacOS High Siera Version10.13.6(2018年8月). B.安装Xcode: 我的Xcode是Version 9.2(2018年8月). 我在想这一…
省冬的第一天. 带了本子,笔,一本<算法导论>就去了.惊讶于为什么同学不带本子记笔记. 他们说:“都学过了.”,果然这才是巨神吧. 第一天:数论,讲师:zzx 前几页的课件挺水,瞎记了点笔记.后面直接就讲了两道题,我就没想出来,真的菜. 然后学了波原根,又听不太懂. 莫比乌斯反演,又听不太懂.然而我自己瞎推式子好像就能反演出来,没想法XD. 杜教筛,又听不太懂. 线性代数,zzx干脆不讲了,没想法.反正也不是数论范畴. 第一天的早晨就这么过去了,@qrc去AMC10了,没想法. 中午划水 下午…
DAY 1 准备工作 安装phpstudy 安装配置sqli-labs 学习笔记 SQL语句的注释:–, # +在URL经过编码后会编码为空格 SQL语句的查询语句:SELECT column_name,column_name FROM table_name; SQL查询的条件限制:SELECT column_name,column_name FROM table_name WHERE conditon; sqli-labs学习 Please input the ID as parameter…
前端 功能,美观,安全,无障碍,性能,兼容,体验 前端编程思想 WA doctype: 文档版本 浏览器决定渲染模式 语义化: 所有的标签都有自己的含义,属性 可读性 前端规范 whatwg css显示继承 初始值设置 inital 定位模式 常规流 浮动:浮动元素不会影响行级元素,行级盒子会浮动避开 clearfix bfc 绝对定位 day1总结 感觉html和css都讲了很多自己没有接触过也没有用过的一些标签,一些样式和一些小技巧.非常的干货,css感觉和慕课网的单张的css差不多,讲的非…
day1 一. HTTP 1.介绍: https://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/05/11/3069788.html http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52535294 2.当用户输入网址(如www.baidu.com),发送网络请求的过程是什么? 上图应该还有往回的箭头(即服务器从数据库获取得到指定的请求资源,返回给客户端) a. 通过域名服务器解析出www.baidu.com对应的ip地…
1.C语言使用%d显示float值,不会把float值转换为近似的int值,而是显示垃圾值,使用%f显示int值,也不会把该int值转换为浮点值 2.三位数反转:输入一个三位数,分离它的百位,十位和个位,反转后输出 #include<stdio.h> int main(void) { int a; scanf("%d",&a); printf("%d %d %d\n",a%10,a/10%10,a/100); return 0; } //考虑25…
突破从改变开始,一行行字符,熟悉的感觉,还是那个味儿...呀哈哈哈 一.变量 变量是计算机语言中能存储计算结果或能表示值的抽象概念,变量可以通过变量名访问.调用及修改.变量通常表示可变状态,即具有存储空间的抽象.变量是一种为方便使用的占位符,用于引用计算机内存地址.使用变量不需要了解变量在计算机内存中的地址,只需要通过变量名引用就可以查看和更改变量的值. 命名规则 1.由字母.数字.下划线组成,且不能以数字开头,不能包含特殊字符,字母区分大小写. 2.不能保留字命名. 3.定义的变量名应具有一定…