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习惯用OneNote笔记,直接复制了,链接和一些命令放在最下面了 里面的库文件是我下的雷神的课件文件,我传到了自己github,链接也放最后了 转载自:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47068015 <基于 FFmpeg +…
为了搞硬件加速编解码,用了一周时间来看 CUDA,接下来开始加以总结. 一.什么是 CUDA (1)首先需要了解一下,什么是 CUDA. 参看:百度百科 -- CUDA 参看:CUDA基础介绍 参看:cuda入门 参看:CUDA知识普及 参看:CUDA学习笔记 CUDA (Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),是显卡厂商 NVIDIA 在2007年推出的并行计算平台和编程模型.它利用图形处理器 (GPU) 能力,实现计算性能的显著提高.CUD…
Linux内核分析第一次学习报告 学生 黎静 学习内容 1.存储程序计算机工作模型 冯诺依曼体系结构:核心思想为存储程序计算机. CPU抽象为for循环,总是执行下一条指令,内存保存指令和数据,CPU来解释和执行这些指令. API:应用程序编程接口(程序员与计算机的接口界面) ABI:二进制接口,指令编码(程序员与CPU的接口界面) 2.X86汇编 1.寄存器 (1)通用寄存器 (2)段寄存器: (3)标志寄存器 2.计算机的汇编指令 (1)movl指令: 寄存器寻址,寄存器模式,以%开头的寄存…
视频叠加--画中画效果 overlay video filter 视频叠加比较常见的应用场景是台标的叠加,在画面左上角.右上角.左下角或右下角叠加台标. ffmpeg提供的overlay filter支持视频叠加.基本语法如下: overlay[=x:y[[:rgb={0,1}]]] 其中x.y是嵌入图像的位置,默认为0:rgb表示输入源的格式,0表示不修改,1表示设置输入源格式为RGB.可使用下面四个参数: main_w或W.main_h或H,主输入(被嵌入的视频)的宽度和高度 overlay…
帧率 fps的概念 帧率,单位FPS(frame per second), 用于衡量视频每秒的处理帧数,对于编码器而言说明编码器在1s的编码的速度,通常可以使用一帧的编码时间倒数简单计算:对于解码器而言,帧率表示1秒内解码帧数. 电视节目中比较常用的帧率制式有NTSC.PAL.另外,帧率可能会因为视频是否是交织(interlaved,i)或逐行(progressive,p)的,描述上有所不同.对于交织的视频,一帧数据包含两场:顶场和底场. NTSC标准使用60i fps,意思是每秒60场,亦即3…
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 一.SDL 简介 参看:WIKI -- Simple DirectMedia Layer 参看:最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM 参看:SDL介绍 SDL (Simple DirectMedia Layer)是一套开源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS等)的应用软…
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 前面用了五个篇幅来讲 FFmpeg,其主要目的是为实现将图片转视频的功能. 总的来说,对于 FFmepg 多少有一些了解了.但是源码部分还是一点都不清楚.接下来简单的梳理一下 FFmpeg 源码结构.毕竟现在从事的工作,不太偏重这个.等以后有机会再系统的研究吧. ffmpeg再学习 -- Linux 安装说明 ffmpeg再学习 -- Windows下安装说明 ffmpeg再学习 -- 将 jpeg 转成 mp4 ffmp…
内容 这次是python的一个web框架,tornado,这个web框架在python的几个web框架中一个比较简单的web框架,刚开始接触python的时候就知道python有两个比较常用的web框架,一个是tornado,一个是Django,今天终于让我接触到tornado. 本次的tornado的练习是一个简单的针对一个网站进行简单的后台操作,一个网站的登录验证,以及登录之后的发布信息的操作,本次练习中可能会有些地方有不足或者错误,欢迎大家来探讨或者指正我的错误,好的就不多说了,直接上代码…
转载自:http://hi.baidu.com/y11022053/item/81f12035182257332e0f8196 一个偶然遇到了ffmpeg,看起来不多,而且通用性很强,算是一个扎实的技术. 研究了两天了,万事开头难啊. 主要是新手学习一个东西的时候,没有宏观的概念,如果猛地往某个细节去钻,往往碰的焦头烂额,事倍功半. 如果由一个“师傅”,能先点拨一下,讲讲宏观的概念,再说说改如何去学,那将很提升效率,可惜这样的“师傅”很难找. 问别人问题,太叼的人不屑于鸟你,太弱的人,也答不上来…
一.概述 在Android开发中,我们对一些音视频的处理比较无力,特别是编辑音视频这部分.而且在Android上对视频编辑方面,几乎没有任何API做支持,MediaCodec(硬编码)也没有做支持.那怎么办呢?在FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg中我们知道ffmpeg命令行能够编辑音视频.感觉对于编辑音视频这方面的需求貌似只能使用FFMPEG来实现了(肯定还有别的办法,但是FFMPEG绝对是最普遍的解决方案).然而在Android上使用FFMPEG也不是一件容易的事情…