深入C++03:面向对象】的更多相关文章

086 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 03 面向对象基础总结 01 面向对象基础(类和对象)总结 本文知识点:面向对象基础(类和对象)总结 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主&quo…
1.面向对象的概念 面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念,我这里把它定义为:按人们认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析.设计.实现软件的办法.通过面向对象的理念使计算机软件系统能与现实世界中的系统一一对应. 2.面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP)是一种解决软件复用的设计和编程方法.这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作应用数据.状态,以类的型式描述出来,以对象…
——————————  ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!—————————— 1:面向对象的概念,2 : 类和对象的关系,3 : 封装,4 : 构造函数,5 : this关键字,6 : static关键字, 7 : 单例设计模式,8 : 继承,9 : 抽象类,10 : 接口,11 : 多态,12 : Object类,13 : 内部类, 14 : 异常,15 : 包 1:面向对象的概念 理解 a:面向对象是相对面向过程而言 b:面向对象和面向过程都是一种思想…
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率.节约软件开发成本和维护成本. 各位代码界的大佬们总结出的七大设计原则,还是需要好好了解一下 1.开闭原则 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作<面向对象软件构造>(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实…
面向对象 现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程.面向对象和函数式编程.面向对象这种编程风格又是这其中最主流的.现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言.大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的.面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装.抽象.继承.多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则.设计模式编码实现的基础. 所以,在专栏的最开始,我们会详细地讲解面向对象编程的相关的知识,为学习后面的内容做铺垫.对于这部分内容,你需要掌握下面这 7 个大的知识点.…
1.类的概念 一堆具有共同的成员变量(属性)和成员方法(功能)对象的集合 2.接口的概念 接口是功能的集合,就是方法的集合 接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法,必须是抽象 接口是比抽象类还抽象的一种类型 接口不能创建对象 通常叫"父接口" 3.接口的定义 定义类用关键字:class 定义抽象类用关键字:abstract class 定义接口关键字:interface 定义枚举用关键字:enum 格式: public interface 接口名字{ /成员变…
ECMAScript中有2中属性:数据属性.访问器属性. 数据属性是为了指定某对象的指定key上的一些行为,比如value是否可删除.修改.key可循环遍历等特点.而访问器属性不包含数据值,包含一堆get.set方法(非必须),读取访问对象属性时,采用getter.setter分别实现. 数据属性包括: Configurable:表示能否通过delete删除该属性,或者修改重新定义属性,默认false Enumerable:表示for-in循环返回属性,默认false Writable:表示能否…
今日内容介绍 1.面向对象思想 2.类与对象的关系 3.局部变量和成员变量的关系 4.封装思想 5.private,this关键字 6.随机点名器 01面向对象和面向过程的思想 A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该怎么做",然后一步步实现的过程. b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该让谁来做", 然后那个"谁"就是对象,他要怎么做这件事是他自己…
01面向对象和面向过程的思想 * A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 * a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程. * b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了. 02面向对象的思想的生活案例 * A: 买电脑(组装机) * a: 面向过程:自己该怎么做 * b: 面向对象:找人帮我们做 03面向对象好处…
Day01 面向对象 继承 抽象类 接口 static 1.匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量. 2.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法. 父类抽取出了共性的内容,子类可以在父类基础上扩展新的属性与方法. 子类拥有父类的所有属性与方法,无需重新定义.并且可以直接使用非私有的父类成员. 1.1 -子类中访问父类成员方法特点 l 子父类中成员方法的特点 当在程…