什么是顶点动画? 简单来说,通过改变网格顶点的位置,使网格变形从而做成的动画.顶点动画的灵活度要远远高于骨骼动画.骨骼动画是靠骨骼(一堆有层级结构的节点,数量应该是远远小于网格顶点的数量的)的变化来驱动网格的形变,从自由度上来说,顶点动画每个网格的顶点都可以发生变化,因此自由度要远高于骨骼动画,可以做出骨骼动画达不到的一些效果,例如像流体这种拓扑发生变化的物体. 如何在游戏引擎中使用顶点动画? 在动画的每一帧,网格的顶点的位置.数量.拓扑都可以发生变化,因此对于这种动画,我们只能把每一帧的数据都…
这段时间阅读了英文版的NVidia官方的<The Cg Tutorial>,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程. 在此做一个阅读笔记. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4793480.html 动画 Animation 一.基于时间的运动 Movement in Time 实现动画渲染,需要应用程序对时间进行监测,并将它作为一个全局变量传递给着色器. 尽量在GPU上使用顶点着色器执行动画计算是一种高效的动画实现…
http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Texture_Fetch Vertex Texture Fetch     This article contains inaccurate information. Further details can be found on the talk page. The following article discusses Vertex Texture Fetch feature of todays GPUs. Vertex…
在unity制作自定义时,经常会遇到自定义妆容等问题,美术会提供大量的眉毛/胡子/腮红等贴图,来供用户选择. 美术给出的眉毛的小贴图如下: 在用户选用不同的胡子眉毛,可以将选定的小贴图和皮肤base贴图进行融合,得到完整的Character贴图.         Method1:CPU端逐像素根据alpha通道进行叠加. public void MergeTexture_(Texture2D tt1, Texture2D tt2, int offsetX, int offsetY) { Text…
材质概要 概述 参数 当创建材质时如何考虑颜色 材质表达式 Abs(求绝对值) 添加 AntialiasedTextureMask AppendVector(向量合并) BumpOffset(凸凹偏移) CameraVector(相机位置向量) CameraWorldPosition(相机的世界位置) Ceil(值上限取整) Clamp(区间值限定) ComponentMask(分量蒙板) Constant(常量) Constant2Vector(二维常数向量) Constant3Vector(…
学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果图: 实际上就是:画了一个矩形,然后贴了两张图,下面是一个木窗,上面一个笑脸. 首先放上这次教程所需要的贴图和库文件的百度云 链接:https://pan.baidu.com/s/1Ejn65QoYW11cDukiC6ZFjg 提取码:hl93 (1)添加需要的库文件 我们本次教程的流程,用到了本地资源中的图片,读取和使用本地图片,需…
基础贴图Shader:只有纹理 1. 在属性中声明纹理贴图: _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} 2. 在Pass中声明变量: sampler2D _MainTex; float4 _MainTex_ST; 这个是成对出现,_MainTex_ST 用与计算坐标偏移offset 3. 在Vertex Function函数中进行纹理坐标采样: o.tex = v.texcoord; 4. 在Fragment Function 函数…
​  本文系原创,转载请说明出处 Please Subscribe Wechat Official Account:信安科研人,获取更多的原创安全资讯 上一篇文章介绍了angr的原理,自此篇文章开始,将从一个个小实验的角度,讲述队angr的一些用法. 第二篇从(静态)程序分析必备的基础元素的角度出发,介绍一些图的生成与应用. 一 CFG(控制流图)与CG(调用图) 1.1 CFG控制流图: 概念:控制流图(control-flow graph)简称CFG,是计算机科学中的表示法,利用数学中图的表…
4.(2021.6.24)Briefings-生物信息学中的图表示学习:趋势.方法和应用 论文标题: Graph representation learning in bioinformatics: trends, methods and applications 论文期刊: Briefings in Bioinformatics 2021 论文地址: https://www.researchgate.net/profile/Haicheng-Yi/publication/354327323_G…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…