本文转自https://www.cnblogs.com/felixzh/p/5869212.html Zookeeper的功能以及工作原理   1.ZooKeeper是什么?ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作.最终,将简单易用的接口和性能高效.功能稳定的系统提供给用户 2.ZooKeeper提供了什么? 1)文件系统 2)通知机制 3.Zo…
作业要求来源:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE2/homework/3319 1.用自己的话阐明Hadoop平台上HDFS和MapReduce的功能.工作原理和工作过程. HDFS常用功能 1.元数据 2.检查点 3.DataNode功能 HDFS工作原理 1 分布式文件系统,它所管理的文件是被切块存储在若干台datanode服务器上.2 hdfs提供了一个统一的目录树来定位hdfs中的文件,客户端访问文件时只要指定目录树的路径即可,不用…
1.ZooKeeper是什么?ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作.最终,将简单易用的接口和性能高效.功能稳定的系统提供给用户 2.ZooKeeper提供了什么? 1)文件系统 2)通知机制 3.Zookeeper文件系统 每个子目录项如 NameService 都被称作为znode,和文件系统一样,我们能够自由的增加.删除znode,在一个…
1.ZooKeeper是什么?ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作.最终,将简单易用的接口和性能高效.功能稳定的系统提供给用户2.ZooKeeper提供了什么?1)文件系统2)通知机制3.Zookeeper文件系统每个子目录项如 NameService 都被称作为znode,和文件系统一样,我们能够自由的增加.删除znode,在一个znode…
本文转载自:https://www.cnblogs.com/felixzh/p/5869212.html 1.ZooKeeper是什么?       ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作.最终,将简单易用的接口和性能高效.功能稳定的系统提供给用户 2.ZooKeeper提供了什么? 1)文件系统 2)通知机制 3.Zookeeper文件系统…
1.ZooKeeper是什么? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作.最终,将简单易用的接口和性能高效.功能稳定的系统提供给用户 2.ZooKeeper提供了什么? 1)文件系统 2)通知机制 3.Zookeeper文件系统 每个子目录项如 NameService 都被称作为znode,和文件系统一样,我们能够自由的增加.删除znode,在一…
Arduino的引脚图 https://www.geek-workshop.com/thread-11826-1-1.html ESP8266 https://item.taobao.com/item.htm?_u=n1qf7bf57e4b&id=562045987553 模拟输入 Analog inputESP8266只有一个ADC通道提供给用户.它可以使用于读取ADC引脚电压,也可使用于读取模块电源电压(VCC).读取ADC引脚值电压,使用analogRead(A0).输入电压范围:0~1.…
不知道大家有没有见过像这样的arduino引脚功能图:   还有ESP系列: 还有stm32的: 给人的第一感觉就是漂亮,清晰明了,相比之下STC51的就...... 楼主搜罗了一下,目前网络上还没有类似的51系列引脚图,为弥补这一空白,打算着手准备STC系列单片机的引脚功能图制作, 从单片机图片的制作调整到各个功能的图标的插入,下面是一晚上的成果: 制作工具用的是PS,单片机图片来自立创EDA的3D模型,经过截图后扣除背景,调整细节,调整亮度后能得到非常真实的DIP40封装的元件图,打上文字后…
虽然目前网上具有切割合图功能的工具不少,但大部分都是自动切割或者根据plist之类的合图文件切割的, 这种切割往往不可自己微调或者很难维调,导致效果不理想. 今天逛贴吧发现了一位网友写的切割合图插件很不错,就分享下, 利用的是Unity自带的合图切割功能,原生的切割功能虽然很方便而且很容易微调,但无法导出,这个网友将它们导出了, 来自:百度Unity3D贴吧的13471713164 链接:http://tieba.baidu.com/p/3217039693 using UnityEngine;…
我们通过实现鹰眼图这个功能来进一步学习MapControl控件.在实现鹰眼图之前,我们需 要接口有更深入的了解. 变主动为被动-出接口(OutBound interface) COM编程类似客户端和服务器端的两层结构,COM所建立的是一个软件模块与另一个软 件模块之间的链接, 当这种链接建立之后, 模块之间就可以通过被称之为Interface“接口 ” 的机制来进行通信.在绝大部分情况下, 客户应用程序与组件的通信过程是单向的, 客户创 建组件对象, 然后客户通过接口调用对象所提供的功能, 在适…