SVG与Canvas是HTML5上绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让Canvas可享用到现有丰富的SVG素材,并不失SVG矢量无级缩放的特点. <基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息>这篇虽然展示的是拖拽普通栅格图片的效果,但你也可以直接拖拽SVG格式的图片进行显示,只不过普通图片的格式数据为data:image/png类型,而SV…
本文由大漠根据SaraSoueidan的<Clipping in CSS and SVG – The clip-path Property and <clipPath> Element>所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点.如需转载此译文,需注明原作者相关信息http://sarasoueidan.com/blog/css-svg-clipping/. ——作者:SaraSoueidan ——译者:大漠 CSS和SVG有很多共同之处.CS…
UE4 中用于绘制自定义网格的插件CustomMeshComponent. 转载: UE4 Tutorial - Custom Mesh Component Over the last few weeks I've been working on an old idea that I had and ended up starting from scratch. In my research I ended up finding the "Custom Mesh" componen…
由于path有自带的api可获得总长度,和某个长度返回的坐标. var total = d.path.getTotalLength();//返回总长度 var point = d.path.getPointAtLength(num);//返回一个对象,包括x,y 想着进行了line的位置找寻: svg中<line>的路径上的点的位置找寻方法 //根据line的起始点坐标返回一个对象,得到线段的长度 function GetLineLength(x1,y1,x2,y2){ var obj ={}…
enumerate 函数用于遍历序列中的元素以及它们的下标: >>> for i,j in enumerate(('a','b','c')): print i,j 0 a1 b2 c>>> for i,j in enumerate([1,2,3]): print i,j 0 11 22 3>>> for i,j in enumerate({'a':1,'b':2}): #注意字典,只返回KEY值!! print i,j 0 a1 b >&g…