stm32h750移植lvgl】的更多相关文章

之前没做过ui,只用过lcd画几条线写点字,如果按键.菜单什么的全用线画也太麻烦了,所以需要一个ui库. 听说lvgl用的人很多,就打算裸机移植一下用用.本文移植的lvgl版本是lvgl6.2,也移植过8.2,但是flash占用陡增占了快300k,我用到了外置flash,涉及到bootloader+app,有机会下篇文章细说. 使用的单片机是stm32h750vbt6,内置的flash极小只有128k,ram倒是很大1M够用了,符合lvgl6.2的最低要求,当然具体用多少和屏幕大小有关,显存容量…
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦. arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份lvgl的示例程序到桌面上的我的一个文件夹内. 打开LvglHelloWorld.ino工程文件. 工具->管理库…
树莓派3b在rt-thread上移植LittlevGL 目录 树莓派3b在rt-thread上移植LittlevGL 1.本文概述 2.资源准备 3.上手体验 4.rt-thread与lvgl进行无缝对接 5.总结 1.本文概述 本文主要针对树莓派3b,对rt-thread上移植lvgl进行叙述.用最简单的办法,实现rtt移植lvgl的过程.只需要加几个文件,就可以在使用最新版本的LittlevGL图形库了. 本文也可以在raspi qemu上进行测试,不用实际硬件开发板就可以学习Littlev…
摘要:本文详细讲解如何移植 LiteOS 到小熊派. 本文分享自华为云社区<小熊派移植华为 LiteOS-M(基于MDK)>,作者: JeckXu666. 前言 之前使用小熊派实现了鸿蒙动画的开机界面,具体使用的技术栈为 STM32 + LiteOS + LVGL + FATFS +DMA 方式实现,刷新效率非常高,预览视频如下:   关于这个的实现过程我会写一系列的教程分享出来,主要分为下面几个部分,本节为第一部分,移植 LiteOS 到小熊派上 [x] 小熊派移植华为 LiteOS-M(基…
LVGL库移植STM32 LVGL库简介 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个免费.开源的嵌入式图形库,可以创建丰富.美观的界面,具有许多可以自定义样式的控件,支持按键或触摸响应,支持中文字符,并且内存占用较低.可以在 https://lvgl.io/demos 使用网页端体验 LVGL 的动态效果,再决定是否需要使用 LVGL . LVGL 使用 C 语言编写,可以用在树莓派.ESP32 .STM32 等单片机上,并支持各种中大型屏幕(只需…
最近买了一块圆形屏幕,驱动IC是GC9A01,自己参考淘宝给的stm32的驱动例程, 在ubuntu下使用IDF开发ESP32,也在windows的vscode内安装IDF开发ESP32,虽然都做到了能显示图片,但是总有一块暗紫色的偏差阴影,也尝试了移植LVGL,都遇到了问题. 如上图,在网上看到有Arduino的一个TFT LCD的驱动库,已经包含了对该型号屏幕IC的驱动,所以转战Arduino环境,来驱动这块圆形屏幕. 1. 下载Arduino_GFX库 https://github.com…
虽然lvgl官方提供了有关linux framebuffer操作的库函数,但是我决定自己试一下能否自己实现这部分操作 实际项目中应优先采用官方库函数,官方实现代码位于文件夹lv_drivers/display下fbdev.c. 这篇文章则记录这整个过程. 文章中若有言论及操作不妥之处,还望各位不吝赐教,批评指正. 项目地址:https://gitee.com/JensenHua/lvgl_fbdev_evdev 最终效果 [video(video-l4Rijug5-1616507869486)(…
HamsterBear lradc按键驱动的适配 平台 - F1C200s Linux版本 - 5.17.2 ADC按键 - 4 KEY tablet 驱动程序位于主线内核: drivers/input/keyboard/sun4i-lradc-keys.c 设备树binding Documentation/devicetree/bindings/input/allwinner,sun4i-a10-lradc-keys.yaml 适配流程 开启驱动程序编译开关 进入kernel目录,执行make…
进击的五月,继上期<使用Air724UG制作简易贪吃蛇>教程之后,@打盹的消防车 又为大家带来基于STM32的潘多拉LuatOS移植全新教程: 为什么使用潘多拉作为教程呢? STM32不能没有通讯,那就选IoT开发板--潘多拉显然没什么短板,很适合入门使用.当然,其他STM32也可以参照本教程来做. 文中同样涉及一些其他平台的移植思路,所以想移植LuatOS都可以看一看. @ 目录 Luat OS架构分析 LuatOS架构图 LuatOS文件目录 LuatOS移植思路 Msgbus(消息队列)…
颜色 构造颜色 在 LVGL 中,颜色以结构 lv_color_t 表示.在最开始移植整个工程时,曾经在 lv_conf.h 中修改过颜色深度: /*Color depth: 1 (1 byte per pixel), 8 (RGB332), 16 (RGB565), 32 (ARGB8888)*/ #define LV_COLOR_DEPTH 32 LVGL 会自动根据所选的颜色深度创建合适的颜色结构.在接下来几处位置还有几个与颜色有关的配置选项,可以参照注释修改. 例如,16 位 big-e…