Unity打包xcode修改工程配置代码】的更多相关文章

小技巧5-iOS 统计Xcode整个工程的代码行数 1.打开终端 2.cd 空格 将工程的文件夹拖到终端上,回车,此时进入到工程的路径 此时已经进入到工程文件夹下 3.运行指令 a. find . -name "*.m" -or -name "*.h" -or -name "*.xib" -or -name "*.c" |xargs wc -l [最后一个字母是L不是数字1] 回车,执行--这条指令是获取每个文件内的代码行数,…
1.先把整个工程文件夹名改为新的工程名. 2.打开工程,单击,输入新的工程名,会出现,点击确定. 3.回到工程界面,在中选择 Manage Schemes,然后再弹出的对话框,把工程名改为新的名字. 4.最好在工程中,把剩下的文件夹名字改为新的工程名字即可. 注意点:如果改完出现  clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 这样的错误(这个折腾了好久),则在 xcode 的 Bu…
以下文字转载过来,在使用的过程中遇到几个问题 1.需要在 Build phases 里面,检查下 Link Binary With Libraries 以及Compline Sources 2.Bulid Settings  里面的 Header Search Paths 以及 Library Search Paths  需要检查下 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////…
总会遇到几个项目,在做到一半的时候被要求改项目名,网上找了下相关的资料,大多数是xcode5以前的版本,所以解决好了在这里mark一下,给需要的人. 目标为:将项目名XCD4改成xcd5. 先上结果图:==> 1.在左侧的导航区域点击两次项目名,两次间隔时间稍微长些,项目名会变成可编辑状态. 将名称修改为xcd5后按enter键弹出一个对话框,这个时候放心的点击Rename就好了,在随后弹出的对话框中点击Enable.OK,第一步完成. 2.点击product==>Scheme==>Ma…
http://stackoverflow.com/questions/8262613/renaming-xcode-4-project-and-the-actual-folder…
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分. 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景.有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用成本,因此衡量 Cocoapods 的成本和收益就显得很关键. Cocoapods 的本质是一套自动化工具.那么了解自动化流程背后的原理就很重要,如果我们能手动的模拟 Cocoapods 的流程,无论是对 Cocoapod…
关于修改游戏配置这点,如果pc还好 但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了 那能不能动态修改,这里有个思路 以udp举例 在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面 那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了.消耗也不大 写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息 客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地 下次启动游戏,那么配置就生效了 其实就是相当于把客户端写了一个服务器功能 让2者处于同一网络下,就可以连接了,比如wifi下 s…
转:http://blog.csdn.net/yuedong56/article/details/13767001 一.修改工程名: 1.点击工程,右键,选择如图选项. 2.右侧如图位置,修改工程名. 二. 修改类名: 1. 选中你要修改的类名: 2.Edit->Refactor->Rename. 3.输入修改后的类名后,点preview. 4.可以看到你所有修改的地方,确定修改这些后,点save…
最近因为在给项目接入第三方SDK,遇到了一个比较烦人的事情就是,每次出包都要重新根据第三方SDK说明设置xcode,每次最少花20分钟来设置,如果出错的话就不一定是20分钟的事了,所以我决定要做一个自动化处理脚本. 在网上查了好多资料,用比对工具一步一步的比较project.pbxproj文件的不同,真是眼睛盯瞎了的感觉. 在伯乐在线上看到了一篇关于project.pbxproj文件的说明. 关于操作project.pbxproj文件有一下几个第三方库来参考 Xcodeproj CocoaPod…
书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 1.问题1 创建代码库有两种方式,一种是新建工程时候创建,另一种是把现有的工程拷贝到代码库下,再初始化代码库. 如果是新建工程时候创建,在保存文件时候可以选择是否创建,如果勾选“Create l…