windows shell】的更多相关文章

第三章 操作文件 我依然清楚地记得,Windows95 的贝塔版出现的情形,它在朋友之间和学院中传播,好酷,全新的文件管理器,一种全图标,全彩色可客户化的界面,以及活泼的动画标识使得在文件拷贝和删除方面的操作更容易和直观. 作为真正的软件狂人,我们能为一个比萨饼的奖金开始竞赛,一直以求成为第一个能够编程再造如此行为的人—即,怎样以动画方式拷贝文件.花了几个小时的时间才在一大堆新函数中找出了SHFileOperation()函数,这是一个响应动画拷贝的API函数,它也是探测器执行所有文件操作的函数…
第二章Shell的结构  “Shell 编程”的大伞之下有大量的API函数和COM接口.这个种类繁多的‘命令’集允许你用不同的方法对Windows Shell进行编程.函数和接口并不是两种提供相同功能的等价途径,相反,它们在不同的逻辑层上提供不同的功能.          API函数包含了用户想要在Shell对象上执行的基本操作,如文件和文件夹.COM接口则给出了扩展增强,甚至客户化各种要素对象的机会,包括Shell本身标准行为.用面向任务的方法对函数和对象进行分组将给我们一个总体上观察Shel…
一个操作系统外壳的不错的定义是它是一个系统提供的用户界面,它允许用户执行公共的任务,如访问文件系统,导出执行程序,改变系统设置等.MS-DOS有一个Command.COM扮演着这个角色.然而Windows已经有了图形界面环境,他的外壳程序也就必然是图形方式的.在Windows95以前,默认的Windows Shell就是程序管理器. 程序管理器是一个中央控制台,从那里你可以启动应用程序,重排和重组图标,执行新任务.换句话说,程序管理器就像他的名字提示的那样管理所有集中在Windows大伞之下的程…
Windows Shell Extension 系列文章 http://www.codeproject.com/Articles/512956/NET-Shell-Extensions-Shell-Context-Menus…
第九章 图标与Windows任务条 如果问一个非程序人员Windows最好的特色是什么,得到的答案应该是系统最有吸引力的图标.无论是Windows98现在支持的通用串行总线(USB)还是WDM(看上去有点像一个软件协会而不象普通的设备驱动体系结构的缩写),图标在人们的心目中仍然是亲切的.你必须承认,微软总是从它的图形族群中获得最大的利益. 要了解使用图标表述菜单命令背后的的简单(或不简单)概念,你需要的不是绘制激情也不是艺术欣赏,而是应该清楚,仅使用32X32像素和16种颜色的图块做这样的表述是…
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标? (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单 关于注册 动态库必须注册才能使用.除了使用 regasm 来注册 DLL 以外,还应该在代码中增加 RegisterServer 和 UnregisterServer 方法,以指导 DLL 注册时,在 Windows 注册表中增加什么键.关于…
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标? QueryInfo扩展 活动桌面引入一项新特性,当你在某些特定对象上旋停鼠标时,工具提示将显示它们的描述.我们可以使用 QueryInfo 扩展为Shell中的其它对象提供自定义的工具提示.如下图: 事实上,这个功能实现比前两个 Shell 扩展更简单,…
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行 从本节起,我所要讲述的是对 Windows 系统的“Shell 扩展”.“Shell 扩展”从字面上分两个部分:Shell 与 Extension.Shell 指 Windows Explorer,而Extension 则指由你编写的当某一预先约定好的事件…
原文(C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - 获取图标 执行 许多人都知道 ShellExecute ,用于执行一个外部命令.但对于  IShellFoloder 对象来说,它的执行命令,都在它的 ContextMenu 里面了.记得前几节说过如何直接调用 ContextMenu 里的项,因此,执行一个 IShellFoloder,也无非是调用…
原文 C#)Windows Shell 编程系列5 - 获取图标 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 有关 PIDL PIDL亦有“绝对路径”与“相对路径”的概念.表示“相对路径”的PIDL(本文简称为“相对PIDL”)只有一个ITEMIDLIST结构的元素,用于标识相对于父文件夹的“路径”:表示“绝对路径”的PIDL(简称为“绝对PIDL…