.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web.桌面.机器学习.容器.IoT 等的版本 3.0. .NET Core 1 .NET Core 的历史可追溯到几年前,版本 1 是在 2016 年推出,旨在生成第一版开放源代码和跨平台(Windows.macOS 和 Linux)的 .NET.灵感来源于只能使用开放源代码框架的客户,以及需要在 Li…
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web.桌面.机器学习.容器.IoT 等的版本 3.0. .NET Core 1# .NET Core 的历史可追溯到几年前,版本 1 是在 2016 年推出,旨在生成第一版开放源代码和跨平台(Windows.macOS 和 Linux)的 .NET.灵感来源于只能使用开放源代码框架的客户,以及需要在 L…
一个新的秋季,一个新的OpenStack 版本.OpenStack 的第12个版本,Liberty,在10月15日如期交付,而且目前发行版本已经备好了.那么我们期望能从过去六个月时间的开发中获得些什么呢?  正如过去几年一样,每个版本都有大量的变化和引入新的功能,但是现在,OpenStack 已经达到一个新的位置,那就是大部分的必要功能都已经齐备了,因此,现在更多的是增量式的变化-只有一些偶然性爆发的领域是例外,比如容器.  当然,这不是说容器就是过去六个月内的所有值得期待的东西.除了容器,还有…
HTTP 1.0的优化策略非常简单,就一句话:升级到HTTP 1.1.完了! 改进HTTP的性能是HTTP 1.1工作组的一个重要目标,后来这个版本也引入了大量增强性能的重要特性,其中一些大家比较熟知的有: 持久化连接以支持连接重用: 分块传输编码以支持流式响应: 请求管道以支持并行请求处理: 字节服务以支持基于范围的资源请求: 改进的更好的缓存机制. 当然,这些只是其中一部分,要全面讨论HTTP 1.1的所有增强特性,非得用一本书不可.同样,推荐大家买一本<HTTP权威指南>(David G…
为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上. web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据著名的`2-5-8`原则: 当用户在2秒以内得到响应,会感觉系统的响应非常快 当用户在2-5秒之内得到响应,会感觉系统的响应速度还可以 当用户在5-8秒之内得到响应,会感觉系统的响应非常慢,但还可以接受 当用户在8秒之后都没有得到响应,会感觉系统糟透了,甚至系统已经挂掉:要么打开竞争对手的网站,要么…
压缩源代码和图片 JavaScript文件源代码可以采用混淆压缩的方式,CSS文件源代码进行普通压缩,JPG图片可以根据具体质量来压缩为50%到70%,PNG可以使用一些开源压缩软件来压缩,比如24色变成8色.去掉一些PNG格式信息等.   选择合适的图片格式 如果图片颜色数较多就使用JPG格式,如果图片颜色数较少就使用PNG格式,如果能够通过服务器端判断浏览器支持WebP,那么就使用WebP格式和SVG格式. 合并静态资源 包括CSS.JavaScript和小图片,减少HTTP请求. 开启服务…
前言:阅读<Web性能权威指南>摘录笔记.在这本书开篇就读到第一句话令人印象深刻: "合格的开发者知道怎么做,而优秀的开发者知道为什么那么做". 内容大纲: 1.因特网有两个核心的协议:IP和TCP. 2.三次握手 正文: 1.因特网有两个核心的协议:IP和TCP. IP,即Internet Protoco(因特网协议),负责联网主机之间的路由选择和寻址 TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),负责在不可靠的传输信道之上提供可靠…
Web性能优化已经是老生常谈的话题了, 不过笔者也一直没放在心上,主要的原因还是项目的用户量以及页面中的js,css文件就那几个,感觉没什么优化的.人总要进步的嘛,最近在被angularjs吸引着,也用了angularjs开发了一个项目,那感觉真的是谁用谁知道. angularjs的好处我就不在这里废话了,有兴趣的请自行度娘.背景是这样的, 在这个使用angularjs开发的项目中,由于自己的粗心导致页面打开很慢,傻了吧唧的引用了未压缩的js文件,将近1M的js啊,我还傻乎乎的建索引,优化sql…
简介 优化是一个持续的过程.所以尽可能的不要有人为的参与.所以能自动化的或者能从架构.框架级别解决的就最更高级别解决. 这样即能实现面对开发人员是透明的.不响应,又能确保所有资源都是被优化过的. 场景 确保静态资源是有缓存. 确保静态资源的大小最小. 确保加载的资源最少. 确保用户以最短的时间看到页面 减少人为因素的性能瓶颈. 解决方案 缓存 让资源更可能快的让用户看到. 结合代理(nginx)来实现.给http添加缓存的时长. # 需要缓存的静态资源类型 location ~ .*\.(gif…
前端性能统计必备api,有不知道的吗? 正文从这开始- 开发一个现代化的互联网网站是一项复杂的任务,需要各种职能的密切合作以应对用户日新月异的需求.其中,网页的性能直接决定了用户的体验,而随着新型客户端浏览设备的出现与网站功能的日益复杂化,对于性能的专注也达到了前所未有的高度. 传统的网站性能监测通常有以下几种方式: 借助传统的开发者工具查看网络请求,例如浏览器的F12工具.Fiddler.Charles等等.基本方式是通过追踪HTTP请求与响应的时间,以图形的方式列出所有资源的下载情况.这种方…