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本文使用writeableBitmap类和HSB.RGB模式来绘制圆形的调色盘. 开源项目地址:https://github.com/ZhiminWei/Palette RGB为可见光波段三个颜色通道,灰度值范围为0-255,HSB模式,H是色相:取值范围0-360°,S是饱和度:取值范围0-100%,B是亮度:取值范围是0-100%,本文仅展示了部分代码,详细代码见上述项目地址. 程序截图: 中国传统色示例: 渲染圆形调试盘主要代码 private void RenderColorPicker…
<canvas id="canvas" height="150" width="150"></canvas> var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') for (var i = 0; i < 6; i++) { for (var j = 0; j < 6; j++) { // 每块填充色 ct…
想看前面整理的canvas常用API的同学可以点下面: canvas学习之API整理笔记(一) canvas学习之API整理笔记(二) 本系列文章涉及的所有代码都将上传至:项目代码github地址,喜欢的同学们欢迎点Star- 从本篇文章开始,我会分享给大家canvas绘制的各种基础图形和酷炫的图形,注意:是一系列!欢迎关注! 后续每篇文章我会着重分享给大家一些使用Canvas开发的实例和这些实例的实现思路. 本文看点:使用canvas来绘制常见的各种图形实例,并且会简单封装一下绘制各图形的方法…
看下效果先 下面有完整的示例代码 使用BitmapShader(着色器) 我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯 实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDraw() 2. 获取到bitmap图片 3. 计算图片的缩放比例 使用矩阵matrix 进行缩…
转载自http://blog.csdn.net/gongstrong123/article/details/50888758 绘制圆形,环形,椭圆 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style>//圆形 .circle1{ width: 200px;…
说明:ListView 调色盘,用来快速调整 ListView Style 的颜色,能导出 Style 本文,及另存 *.style 或 *.fsf 文件. 适用:Android, iOS, Windows, OSX(由主选单选取) 下载 (2016/05/25) :[原创]Delphi_Berlin_ListView_调色盘_v1.1.3_by_龟山Aone.zip 下载 (2015/04/20) :[原创]ListView调色盘(by龟山阿卍).zip (for XE8) v1.1.3载图(…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,CanvasRenderingContext2D对象也提供了专门用于绘制圆形或弧线的方法,请参考以下属性和方法介绍: arc(x, y, radius, startRad, endRad, anticlockwise) 在canvas画…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas画印章</title> <script type="text/javascript" src="../JQmain/jquery-2.2.0.min.js"></script> </head> &l…
今天分享“svg绘制圆形”部分 1.简单圆形 效果图如下: 关键代码: <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <circle cx="40" cy="40" r="40"></circle> </svg> 代码解析: cx和cy属性定义圆点的x和y坐标.如果省略cx和cy,圆的中心会被设置…
本文由作者参考部分案例后加以修改完成: 参考链接如下: http://blog.csdn.net/xuemoyao/article/details/8001113 http://wenku.baidu.com/view/1221d6522f60ddccda38a0e7 (1)     最终效果 (2)程序实现分析: 选用Paint事件进行实现绘制,然后加一个定时器设定为1000毫秒更新一次. (3)具体方法 在Form窗体(设置大小为300*300),中添加Time1,属性Enabled改为tr…