iOS 进阶 第七天(0403)】的更多相关文章

0403 QQ列表展开收起的原理 更改 numbersOfRowsInSection 的返回的数目,为0则收起group,不为零则为展开.先修改模型数据 刷新对应的表格 代码如下: 这个地方会出现一个问题,由于每次点击虽然将nameView的小三角旋转了MPI2,但因为每次都要刷新一次tableView,这样展现到界面上的数据由于每次的刷新都会被重新创建,那么你看到的还是没有旋转的状态.该怎么解决的? 解决方法如下:解决此问题的思路没有任何问题,但需要再注意刷新的问题.既然由于刷新造成新创建一个…
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大头针类,我自定义的为MyAnnotation 大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”.只要一个NSObject类实现MKAnnotation协议就可以作为一个大头针,通常会重写协议中coordinate(标记位置).title(标题).subtitl…
原创文章,始自发作者个人博客,转载请务必将下面这段话置于文章开头处(保留超链接). 本文转发自技术世界,原文链接 http://www.jasongj.com/java/threadlocal/ ThreadLocal解决什么问题 由于 ThreadLocal 支持范型,如 ThreadLocal< StringBuilder >,为表述方便,后文用 变量 代表 ThreadLocal 本身,而用 实例 代表具体类型(如 StringBuidler )的实例. 不恰当的理解 写这篇文章的一个原…
紧接上文Android进阶:七.Retrofit2.0原理解析之最简流程[上] 一.请求参数整理 我们定义的接口已经被实现,但是我们还是不知道我们注解的请求方式,参数类型等是如何发起网络请求的呢? 这时我们可能应该关注一下ServiceMethod<Object, Object>对象的构建了: ServiceMethod<Object, Object> serviceMethod = (ServiceMethod<Object, Object>) loadService…
Django基础十之Form和ModelForm组件 本节目录 一 Form介绍 二 Form常用字段和插件 三 From所有内置字段 四 字段校验 五 Hook钩子方法 六 进阶补充 七 ModelForm 八 xxx 一 Form介绍 我们之前在HTML页面中利用form表单向后端提交数据时,都会写一些获取用户输入的标签并且用form标签把它们包起来. 与此同时我们在好多场景下都需要对用户的输入做校验,比如校验用户是否输入,输入的长度和格式等正不正确.如果用户输入的内容有错误就需要在页面上相…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
iOS 学习笔记七 [博爱手把手教你使用gitHub客户端] 第一步:首先下载git客户端 链接:https://desktop.github.com 第二步:fork 大神的代码[这里以我的代码为例,但我不是大神!] 1.记得加星哦! 2.记得fork大神的代码!这两步是大神继续更新代码的动力! 第三步:打开gitHub Mac客户端, 第四步:注册.登陆 git账户,这个我就不说了吧!不会的自行面壁思过去! 第五步:开始步入正题! 步骤我都已经写到图片了,大家看图片吧,这个是多人开发,git…
Bing Maps进阶系列七:Bing Maps功能导航菜单华丽的变身 Bing Maps Silverlight Control所提供的功能导航是非常强大的,在设计上对扩展的支持非常好,提供了许多用户可扩展和直接使用的Command以及Button,不清楚的朋友可以查看我之前写的关于自定义功能导航条的文章<自定义功能导航条(Custom NavigationBar)>.但相比DeepEarth中提供的功能导航菜单没有那么粗大和动态效果,我个人而言比较喜欢DeepEarth中的功能导航菜单.首…
在上一篇文章<SpringBoot进阶教程(七十三)整合elasticsearch >,已经详细介绍了关于elasticsearch的安装与使用,现在主要来看看关于ELK的定义.安装及使用. v简介 1.什么是ELK? ELK 是elastic公司提供的一套完整的日志收集以及展示的解决方案,是三个产品的首字母缩写,分别是ElasticSearch.Logstash 和 Kibana. ElasticSearch:ElasticSearch简称ES,它是一个实时的分布式搜索和分析引擎,它可以用于…
第一,熟悉ARC机制:首先要了解ARC的前世今生.假设了解不清楚会导致两种可能,1,一个对象的引用莫名奇异为空.或失效了.这个一般都能在开发阶段及时发现,由于会导致应用异常.2.导致内存溢出:不了解ARC机制非常easy导致内存不能被正确释放,这类问题会非常隐蔽. 若非特意去做内存測试,那么都会在用户使用的阶段才会被暴露出来,由于内存消耗是个累积的过程.用户不断使用APP,至到内存耗尽.异常退出. 第二,了解Block的使用方法:我使用后的感受是,能够把一个操作的不同结果的处理放在一起,而不用分…
不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经…
<Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>([英]Matt Galloway) 很多面试题有涉及 <IOS数据库应用高级编程(第2版)>([美]艾烈希(Patrick Alessi)) <移动开发经典丛书・iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发>([美]考克斯(Jack Cox),[美]琼斯(Nathan Jones),[美]舒姆斯基(John Szumski)) <移动开发经典丛书:i…
多线程 注意:iOS关于UI的刷新和添加必须在主线程中操作! pthread的创建方法: pthread_t pthread; //第一个参数 线程指针 //第二个参数 线程的一些属性 //第三个参数 函数指针 用于执行方法 //第四个参数 线程中的传值 pthread_create(&pthread, NULL, run, NULL); 当应用程序刚运行的时候, 系统会自动为我们开放一个线程,该线程为主线程. 子线程是程序员用代码手动开启的线程,它存在的意义是为了执行耗时操作的任务. 一.NS…
一.配置环境(:后为在终端输入的命令) 打开终端 查看自己电脑的Ruby环境:gem sources -l 如果环境已经是淘宝镜像了,此时不需要再进行环境的修改. 如果不是,发送gem sources —remove https://rubygems.org/移除当前镜像,然后gem sources -a https://ruby.taobao.org/来添加淘宝镜像. 二.安装Cocoapods 1.下载:sudo gem install Cocoa pods. 2.设置copos:pod s…
1 什么是block 对于闭包 (block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕, 因为我们习惯写这样的程序main(){ funA();} funA(){funB();} funB(){.....}; 就是函数main调用函数A,函数A调用函数B... 函数们依次顺序执行,但现实中不全是这样的,例如项目经理M,手下有3个程序员A.B.C,当他给程序员A安排实现功能F1时,他并不等着A完成之后,再 去安…
1 多线程是什么 多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多 项任务,提高了资源的使用效率,从硬件.操作系统.应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核的,多核 的CPU运算多线程更为出色:从操作系统角度,是多任务,现在用的主流操作系统都是多任务的,可以一边听歌.一边写博客:对于应用来说,多线程可以让应用 有更快的回应,可以在网络下载时,同时响应用户的触摸操作.在iOS应用中,对多线程最初的理解,就是并发,它的含义是原来先做烧水,再摘菜,再炒菜的工…
一 Category 分类:Category(类目,类别) (OC有) 命名:原来的类+类别名(原来的类名自动生成,只要写后面的类别名,一般以模块名为名.比如原来类 Person,新建分类 Ct,新建的分类名为 Person+Ct ) 作用: 在不改变原来类的内容的情况下,可以给原来的类添加一些新的方法. 注意: 1)分类只能增加方法,不能增加成员变量. 2)分类方法的实现中,可以访问原来类中的成员变量. 3)分类可以重写原来类的方法.但是会覆盖原来类的方法(一般不会再分类当中重写原来类的方法)…
XCode自带重构方式http://www.cocoachina.com/ios/20160127/15097.html iOS迭代多语言开发http://www.cocoachina.com/ios/20160126/15091.html UITableview代理与控制器分离http://www.cocoachina.com/ios/20160121/15077.html 整理常用的iOS第三方资源http://www.cocoachina.com/ios/20160121/14988.ht…
一.CoreData数据库框架的优势 1.CoreData数据持久化框架是Cocoa API的一部分,首次在iOS5版本的系统中出现,它允许按照实体-属性-值模型组织数据,并以XML.二进制文件或者SQLite数据文件的格式持久化数据.CoreData主要提供独享-关系映射(ORM)功能,把OC对象转化为数据保存到文件,也可以数据转化为OC对象. 2.CoreData数据库框架的优势: sqlite: 基于C接口需要使用sql语句,代码繁琐. 在处理大量数据时,表关系更直观. 在OC中不是可视化…
一.数据库管理系统 1.SQL语言概述:SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集,是一种功能齐全的数据库语言. 2.常见的数据库: MySQL:MySQL是一个精巧的SQL数据库管理系统,而且是开源的数据管理系统.MySQL主要目标是快速.健壮和易用.它拥有强大的功能.灵活性.丰富的应用编程接口(API)以及精巧的系统结构. Oracle:Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracl…
一.沙盒机制 1.什么是沙盒? 每一个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒. 2.沙盒机制(SandBox) 沙盒是一种安全体系. 它规定了应用程序只能在为该应用程序创建的文件夹(沙盒)内访问文件,不可以访问其它沙盒内的内容(iOS8之后已经部分开放访问). 所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表(plist).sqlite数据库和文本文件等. 3.沙盒机制的特点: 每个应用程序的活动范围都限定在自己的沙盒里. 不能随意…
Action Sheet和Alert是2种特殊的控件(暂且称之为控件吧,其实不是控件真正的控件,而是ios中的2个类,这2个类定义了2种不同类型的用于和用户交互的弹出框),Action Sheet是从底部弹出,上面有2个或者2个以上的选项供用户选择,Alert就是一个警告框,上面有1个或者1个以上的按钮供用户进行选择. 在继续这一篇的内容之前,稍微花点时间说一下ios中用到的Delegate Pattern(委托\代理模式). ios中有很多已经定义好的类可以供我们在编写程序时直接使用,例如UI…
0413 - Quartz2D 使用Quartz2D画图形步骤:(drawRect: 方法 是 在view第一次显示到屏幕上的时候会调用一次.是系统主动去掉用的,不能直接调用.那么问题来了,比如我要通过滑块持续移动界面上画出的一个圆的位置怎么办呢?就要用到了刷帧也叫重绘,可以调用setNeedsDisplay方法,来让系统再次调用drawRect: 方法来达到目的.当然调用setNeedsDisplay是刷新整个界面,也可以通过调用``setNeedsDisplayInRect: 来刷新具体的矩…
0410 在tableViewCell之间添加一根线,通栏 iOS应用数据存储的常用方式 plist存储文件 plist读取文件 下面是plist存储读取的图解: 注意:plist只能存储常见的属性.和Metro中的ApllcaiotnDataSetting存储的格式以及数据类型基本一样 偏好设置Preference本质存储的也是一个pliSt,xml格式.类似Metro中的ApllcaiotnDataSetting NSKeyedArchiver * 注意点: 1.所属的类必须遵循<NSCod…
0408 makekeyAndVisible解释 一个程序可以有多个Window,但只有一个窗口能够成为主窗口.如图中所示,此时的window2是主窗口.主窗口用处大了.从iOS7开始无论是主窗口还是次窗口,都可以交互,比如文本框输入文字.但在iOS6及其之前的版本,非KeyWindow(非主窗口)是无法交互的,即无法向文本框中输入文字 如果发现一个文本框不能输入文字,那就就要想到这个文本框所在的窗口是不是主窗口 iOS主窗口和非主窗口的表现: 获取当前程序的主窗口 一些总结: 键盘也是在一个窗…
OneV‘s Den在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/CocoaTouch开发工程师所应该掌握和理解的技术" .  在这里給一份我的答案.   1. 你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?   Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runt…
著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:wjh2005链接:https://www.zhihu.com/question/28518265/answer/88750562来源:知乎 1. Coding iOS 客户端 Coding官方客户端. 笔者强烈推荐的值得学习的完整APP.GitHub - Coding/Coding-iOS: Coding iOS 客户端源代码 2. OSCHINA 的 iPhone 客户端开源中国的iPhone客户端源码https://…
1 似乎每个人在学习 iOS 过程中都考虑过的问题 alloc retain release delloc 做了什么? autoreleasepool 是怎样实现的? __unsafe_unretained 是什么? Block 是怎样实现的 什么时候会引起循环引用,什么时候不会引起循环引用? 所以我将在本篇博文中详细的从 ARC 解释到 iOS 的内存管理,以及 Block 相关的原理.源码. 2 从 ARC 说起 说 iOS 的内存管理,就不得不从 ARC(Automatic Referen…
转载:http://www.jianshu.com/p/1b5cbf155b31 前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,"过早的优化是万恶之源",不要过早优化或者过度优化.我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度.在时间紧急的情况下我们往往采用"quick and dirty"的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发.与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程. 卡顿产生的原因 在 iOS 系统中,…
这段时间接触了网络代理,而自己的任务是完成TCP和UDP的网络代理,所以在这里写些自己的理解吧. 这篇文章先介绍一下TCP代理的鉴权过程(采用的是用户名和密码鉴权),下一篇文章再介绍UDP代理的鉴权过程吧. 自己写了一个sdk的demo,主要使用的是CocoaAsyncSocket里的GCDAsyncSocket和GCDAsyncUdpSocket.其他使用的文件参见下图 创建SJXTCPSocketClient,继承自NSURLProtocol.在 .h 文件中添加关键的成员变量和方法,如下图…