linq将大部分SQL语句进行了封装,这使得它们更加面向对象了,对于开发者来说,这是一件好事,下面我从基础层面来说一下GroupBy在LINQ中的使用. 对GroupBy的多字段分组,可以看我的这篇文章 概念 GroupBy,顾名思义,它是对集合中某个或者某几个字段进行分组,按着这个分组字段(这里叫key)进行排列,例如,我们按着用户表中部分进行分组,结果它会把人事部门的用户信息放在一起,技术部门的用户信息放在一起,一般地,在SQL里,我们只是对它们进行简单的聚集计算,如按着部门进行人员数量上的…
WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等. 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.…
回到目录 IDispose模式在C++中用的很多,用来清理资源,而在C#里,资源分为托管和非托管两种,托管资源是由C#的CLR帮助我们清理的,它是通过调用对象的析构函数完成的对象释放工作,而对于非托管系统来说,则需要我们自己来释放,例如数据库连接对象,这就需要我们手动去调用它的Dispose()方法来实现对象它的释放,事实上,Dispose()内容到底做了什么事,我们并不清楚,当然这就是面向对象,它不希望你关系实现的细节,呵! 对于我们开发人员来说,在了解它怎么用之后,总会对它如何实现的产生兴趣…
回到目录 多看几篇 之所以写这篇文章完全是因为最近在研究FastDFS这个分布式的文件存储系统,当然这不是我第一次研究它了,就像我们去看一本书,我们不会只看一篇,而是一次次,一篇篇,每看一次会有新的收获,而研究技术,框架也是一样,每研究一次,同样会有不同层次的收获,这次主要把fastDFS的集群就配置了一下,客户端的多tracker,并在程序执行过程中,自己也分析了一下它的集群原理. 原理 事实上,和mongodb,cat等集群原理相似,fastDFS也是有个路由服务器(它被称为trackers…
回到目录 ThreadStatic ThreadStatic是C#里的一个特性,它可以让你的字段在一个线程里有效,但你不能控制这个字段在何时被回收,即如果声明一个int32的字段为ThreadStatic,然后你为它赋值时为100,那么它什么被恢复成默认值0,我们不得而知,这在开发时,我们可能只有手动将它设为0才行,比较难看,但也没办法,谁让咱们用了ThreadStatic呢,被声明为ThreadStatic之后,已经证明这个字段是静态化的,只不过它是被局限在一个线程内的. Quartz Qua…
回到 目录 之所以写这篇文章,完全是因为这次代码审核,这次代码审核过程当中,出现了很多我认为基础知识不够扎实的问题,所以,打算把它们记录下来,共大家分享. 方法的override,即方法的覆写或者重写,有时还是习惯叫它英文override,它是指将父类的abstract或者virtual方法进行重新设计,可以将新的功能加入其中,看起来很不错,但在使用过程中,有时我们可能拿不准它,下面我说几点: 一 父类是抽象类,这时,它的实例化需要通过子类来完成,这时的override是子类最后重写的 二 父类…
回到目录 看似不伦不类 这个题目有点不伦不类,或者说有点伪模式了,不错,确实是这样,我们正确的开发思维是WEB层->BLL层->DATA层,每个层有对它下层的引用,下层不能引用上层,因为这会出现相互引用的错误,在实际工作中,BLL层会有涉及到各个业务的代码组织,实现数据持久化一般在Data层完成,这是可以理解的,也是我们经常使用的开发模式,这当然不是今天的重点,今天主要说一个实际问题,如订单处理的场合. 一般订单处理流程如下: 1 用户选择商品到购物车 2 用户确定购买,生成订单 3 选择一种…
回到目录 AutoMapper各位一定不会陌生,大叔之前的文章中也提到过,曾经也写过扩展方法,以方便程序开发人员去使用它,而在最近,大叔在一个API项目里,在一个POST请求由DTO对象为实体对象赋值时,出现了一个问题,使用大叔不得不对原有扩展方法再进行二次的补充. 事情是这样的,有一个DTO对象RequestUserInfo和一个数据库实体对象UserInfo,在进行POST时,将RequestUserInfo对象的值需要赋给UserInfo对象,我们知道DTO对象是根据接口要求从UserIn…
回到目录 Monitor的介绍 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁.…
回到目录 字典对象Dictionary<K,V>我们经常会用到,而在大数据环境下,字典使用不当可能引起性能问题,严重的可能引起内在的溢出! 字典的值建议为简单类型,反正使用Tuple<T> 字典的键在查找时,时间复杂度为O(1),性能不会有任何问题,所以不要愿望它 下面代码是对500万的字典进行测试,首先赋值,然后取出一个随机机,性能在毫秒级 static void Draw() { ; Console.WriteLine("test:{0} feeds", c…