JavaScript中关于创建对象的笔记】的更多相关文章

1,最基本的两种创建对象的方式:构造函数|| 字面量 构造函数: var person = new Object(); person.name = "chen1zee1"; person.age = 18; 字面量: var person = { name: "chen1zee1", age: 18, } 缺点:使用,构造函数和字面量创建很多对象时,会产生大量重复的代码.为解决此问题,人们开始使用工厂模式 2,工厂模式 工厂模式抽象了创建具体对象的过程,并封装成函数…
一.最简单的对象创建方法 在JavaScript中,直接使用Object构造函数或对象字面量都可以很轻易地创建单个对象,缺点是:创建具有同一个接口(标准的OO中的接口概念)的多个对象时,会有大量重复代码.为解决这个问题,引出了工厂模式. 二.工厂模式 工厂模式是GoF的23中设计模式中比较简单的模式,简单总结就是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化那一个类.具体到JavaScript中,因为根本就没有标准OO里面类的概念,开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口来创建对象的细节…
一.Javascript概述(知道)    a.一种基于对象和事件驱动的脚本语言    b.作用: 给页面添加动态效果    c.历史: 原名叫做livescript.W3c组织开发的标准叫ECMAscipt.    d.特点:          1). 弱势语言          2). 由浏览器直接解析执行.(函数不能直接执行)          3). 是一个解释性语言          4). 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)          5). 安全性(不允许直接访问本地硬…
Javascript中函数中的this通常指向的是函数的拥有者,这个拥有者就是上下文执行对象:另外一点需要注意,this只能在javascript函数内部使用.…
假设我们有这样的一个需求:记录一个人的 名字和年龄,然后有个方法可以显示这个人的名字和年龄. 按照普通的方法,我们的代码应该是这样的: var person1 = new Object() , person2 = new Object() ; person1.name = "TOM" ; person1.age = 18 ; person1.show = function () { alert ("Name:" + this.name + " ; Age:…
Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的.虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用. 基础介绍 创建对象 首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的.那在Javascript中,创建对象的方…
Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的.虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用. 回到顶部 基础介绍 创建对象 首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的.那在Javascript中,创…
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
javascript中创建对象的方式总结 具体代码如下: //创建对象的方式: //创建方式一 var person=new Object(); person.name='jack'; person.action=function (){ console.log(this.name); } //也可以使用这种赋值方式,可以支持动态的参数赋值 var obj=new Object(); obj['name']='jack'; obj['age']=18; //创建方式二 var dog={ nam…
虽然Object 构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.为解决这个问题,人们开始使用工厂模式的一种变体. 工厂模式工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程(本书后面还将讨论其他设计模式及其在JavaScript 中的实现).考虑到在ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示.function create…
javascript中创建对象的几种不同方法 方法一:最直白的方式:字面量模式创建 <script> var person={ name:"小明", age:20, sex:"男", hobby:function(){ console.log("打篮球"); } }; </script> 这种方法代码量多,用于“一开始就确定好内部数据类型的”对象创建. 方法二:调用系统构造函数创建 <script> var p…
# oo ##创建对象 1. 原型.构造函数.实例之间的关系 * 原型的construct->构造函数:调用isPrototypeOf(obj)方法可以判定和实例的关系:  * 构造函数的prototype->原型:  * 实例的__proto__ ->原型(仅在chrome,safari,Firefox中存在,而共有的是[[prototype]]):用getPrototypeOf()方法可以返回[[prototype]]的值:  * 构造函数后构造函数的‘子类’new产生一个实例,可以…
文章来源:http://blog.csdn.net/u014346301/article/details/52204967 ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说明对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数. 创建自定义对象最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为他添…
[[Prototype]]机制 [[Prototype]]是对象内部的隐试属性,指向一个内部的链接,这个链接的作用是:如果在对象上没有找到需要的属性或者方法引用,引擎就 会继续在 [[Prototype]] 关联的对象上进行查找.同理,如果在后者中也没有找到需要的 引用就会继续查找它的 [[Prototype]],以此类推.这一系列对象的链接被称为“原型链”. function Foo() { // ... } var a = new Foo(); Object.getPrototypeOf(…
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang', helloSay: function() { console.log(123) } } 第二种 利用new Object() // 2 new Object()方式创建对象! var obj2 = new Object(); obj2.name = 'lvhang'; console.log(o…
写在前面 工作有那么一段时间了,但是在工作中,发现自己的理论知识还是有所欠缺.特别是在javascript上,很多东西其实自己属于知道要用这个,但是不知道为什么要这么用...这种情况很是尴尬了,所以写博客的很重要一个目的就是锻炼我自己的总结能力,把学到的东西总结出来,感觉这样能让我更快的去理解所学到的东西. ◇ 关于javascript理论 刚开始做前端的时候还是以完成功能为主,所以忽略掉了理论知识的重要性,但是随着工作的慢慢深入,发现很多原理还是要建立在对理论知识的理解与掌握上. 作为一个合格…
prototype  可以有好多有优化实现方法 http://blog.csdn.net/liuqiwen0512/article/details/8089690 在 JavaScript 中,每个函数对象都有一个默认的属性 prototype,称为函数对象的原型成员,这个属性指向一个对象,称为函数的原型对象,当我们每定义了一个函数的时候,JavaScript 就创建了一个对应的原型对象,也就是说,当我们定义一个函数的时候,实际上得到了两个对象,一个函数对象,一个原型对象.原型对象是一个特殊的对…
今天上午主要学习了js中的 this ,因为之前学习面向对象时,this这个东西出现的还是很频繁的,理解的很不透彻,感觉老被JAVA的思想带进坑里,所以对它特别关注. 首先贴一个大神的一篇博客,我是通过这篇博客对this的认识和了解有了很大的提升,下面是传送门 foocoder----详解JavaScript中的this 首先,解释一下this到底是个什么东西.我找到的解释是这样的(读起来有点绕) this是包含它的函数作为方法被调用时所属的对象. this是包含它的函数作为方法被调用时所属的对…
由于事件处理程序可以为现代 Web 应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序.在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方面的.首先,每个函数都是对象,都会占用内存:内存中的对象越多,性能就越差.其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的 DOM 访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间.从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的. 事件经常由用户操作或通过其他浏览…
继承是 OO 语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多 OO 语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于函数没有签名,在 ECMAScript 中无法实现接口继承. ECMAScript 只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 组合继承时 JavaScript 中常用的继承模式,而寄生组合式继承克服了组合继承的缺点,被认为是引用类型最理想的继承范式. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的继承方式:…
什么都不说,先上总结的图~   Selectors API(选择符API) querySelector()方法 接收一个css选择符,返回与该模式匹配的第一个元素,如果没有找到匹配的元素,返回null. //取得 body 元素 var body = document.querySelector("body"); //取得 ID 为"myDiv"的元素 var myDiv = document.querySelector("#myDiv"); /…
这里提到的标准对象指ECMAScript中定义的对象,无论JavaScript运行那种环境(浏览器.Node.js)下都存在的对象. typeof 在JavaScript的世界里,一切都是对象. 但是某些对象还是和其他对象不太一样.为了区分对象的类型,我们用typeof操作符获取对象的类型,它总是返回一个字符串: typeof 123; // 'number' typeof NaN; // 'number' typeof 'str'; // 'string' typeof true; // 'b…
在Badoo的时候我们写了大量的JS脚本,光是在我们的移动web客户端上面就有大概60000行,可想而知,维护这么多JS可是相当具有挑战性的.在写如上规模js脚本客户端应用的时候我们必须对一件事保持警惕,就是避免异常的发生.在本篇文章里面,我想谈谈一部分类型检查异常,这时候你或许很难碰到 - 一个TypeError 在MDN链接里面是这么解释的: "当传递给操作符或者函数的操作符或者参数与操作符或者函数本身所期望的操作符或函数类型不兼容的时候就会抛出一个TypeError" -MDN…
一.概念 1.变量声明 在JavaScript中,变量一般通过var关键字(隐式声明,let关键字声明除外)进行声明,如下通过var关键字声明a,b,c三个变量(并给其中的a赋值): var a=1,b,c; //关键字显式声明变量a,b,c,并给a赋值console.log(a); //1 //由于b,c已声明但未赋值,因此输出"undefined"console.log(b); //undefinedconsole.log(c); //undefined //如果变量未声明,则输出…
一.对象 对象可以通过两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式.即: var myObj = { key: value // ... }; 或: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 对象还有一些内置对象: String.Number.Boolean.Object.Function.Array.Date.RegExp.Error. 访问对象属性可以使用. 操作符(属性访问)或者[] 操作符(键访问),区别在于:于. 操作符要求属性名满足标识符的…
this是什么? this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件.this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式.当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文).这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈).函数的调用方法.传入的参数等信息.this 就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到. 调用位置与调用栈: 调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置). 下面我们来看看到底什么是调用栈和调用位…
JavaScript中的BOM对象 BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型. BOM可用于对浏览器窗口进行访问,但BOM没有相关的标准,所以根据浏览器的不同,其中定义的对象属性和方法可能会有所不同. BOM对象也就是我们所说的宿主对象,总共分为五类:Window.Navigator.Screen.History.Location. 一.Window对象 Window 对象表示浏览器中打开的窗口. 1.特点 Window对象是全局对象,所有的表达式都可以再当前的环境中计…
一.类型与值 1.0 javaScript 七种内置类型: 空值(null) 未定义(undefined) 布尔值( boolean) 数字(number) 字符串(string) 对象(object) 符号(symbol,ES6 中新增) 1.1 typeof 运算符查看值的类型 typeof 对null的处理显示"object",并非显示"null",typeof null === "object"; // true这是javaScript语…
什么是闭包 闭包是javaScript语言的一种特性,在 javaScript 中以函数作为承接单元.当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,即使函数是在当前词法作用域之外执行. function foo() { var a = 2; function bar() { console.log( a ); } bar(); } foo(); bar() 产生了闭包,但是由于它内嵌在foo函数里面执行,bar中对a的引用遵循了词法作用域的查找规则,其实也是闭包查询规则的一部分. fun…
一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象o的类型).…