这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_210 Hololens的使用如果类比到计算机的使用,在输入操作方面,Hololens了解用户的操作意图的第一个步骤是凝视,用户的凝视射线呈现在场景中的点为凝视点,就好像是电脑中的鼠标光标点,凝视是第一步,是人与hololens操作的开始. 涉及凝视相关的知识点如下: 1 当用户看着…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_230 空间场景建模是将真实环境的环境信息扫描到设备中,使得全息对象可以识别真实场景环境,从而达到可以将虚拟对象与真实世界相结合的效果.这节教程主要学习内容如下: 使用Hololens扫描空间环境并将空间数据导入到开发计算机中. 学习利用shader给空间网格赋予材质以便其更容易被发…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_211 用户操作Hololens的全息对象时需要借助手势,手势的点击类似于我们电脑的鼠标,当我们凝视到某个全息对象时,手势点击即可以得到相应的反馈.这节教程主要讲述如何追踪用户的手势,并对手势操作做出反馈. 这节对手势操作会实现一些新的功能: 1 检测什么时候手势被追踪到然后提供反馈…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_212 语音输入是我们操作全息对象的另一种交互方式,语音指令在实际操作过程中是非常自然和容易的,设计语音指令需要考虑以下几点: 自然的 容易记住的 上下文一致 与同一上下文中的其他选项有足够的区别 在Holograms 101的教程里,已经使用关键字识别构建了两个简单的语音指令,这节…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦! 原文链接https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_220 空间声音可以赋予你的全息对象生命,使它们在我们的世界中像真实存在一样. 全息对象由光和声音组成,如果你碰巧找不到你的全息对象,空间声音可以帮助你找到它们. 空间声音不像你在收音机上听到的典型声音,它是位于3D空间的声音. 有了空间声音,你可以使全息对象听起来像他们在你身后,旁…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_101 这篇文章将通过一个完整的实例来了解设备的核心特性,包括凝视,手势,声音输入和空间声音与空间映射.先决条件 1.一个 Windows 10 PC 并安装有相应的软件tools installed..2. 开发者模式的HoloLensconfigured for developm…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_100 这篇教程将教会你开始使用Unity进行hololens全息应用的开发. 先决条件:一台win10系统的pc电脑,同时安装好了相应的开发工具. 目录 章节1 创建一个新项目 章节2 设置相机 章节3 创建一个全息对象 章节4 从Unity导出到Visual Studio 4.1…
凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 实现Gaze Implementing Gaze 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体.在Unity中,使用Main Camera来表示用户头部的位置和朝向.准确的说,是指 UnityEngine.Camera.main.transform.forward 和 UnityEngine.Cam…
Gaze(凝视) 是 HoloLens 交互输入的第一种形式,告诉你 用户 在世界上的位置,并让你确定他们的意图. 1.Gaze的用途 作为一个 Mixed Reality 开发者,Gaze 可以做很多事情: 你的应用程序可以将视线与场景中的全息图相交,以确定用户的注意力在哪里. 你的应用程序可以让用户在真实世界的表面上放置全息图,通过将视线与空间映射网格相交. 你的应用程序可以知道用户什么时候不看一个重要的对象的方向,这可以引导你的应用程序提供视觉和音频线索转向那个对象. 2.下载Unity资…
微软Hololens的定位是一款MR 设备(Mixed reality).MR与AR的不同我认为是MR能够将真实环境的场景信息与虚拟对象进行完美的融合,它是基于SLAM(SimultaneousLocalization and Mapping)实时定位和场景建模的技术,使得设备能够识别周围环境,并且准确知道用户在场景中的位置,增强了用户使用的真实感. Hololens本身设备是一台头戴式的计算机,其配备一个半透明/分辨率极高的See-Through屏幕,整个设备集成了所有的零件,具体的详细配置见…
众所周知,微软的HoloLens以及MR设备售价都比较高,这让不少感兴趣的朋友们望而却步,本篇教程将向大家介绍如何在模拟器里体验传说中的HoloLens. 1.需要准备的硬件: 智能手机一台(WP.Android.iOS均可): CPU支持二级地址转换技术的Windows 10电脑一台(推荐配置:8G内存.4核CPU.支持DirectX 11.0以上.WDDM 1.2 Driver): VR眼镜一个(品牌不限,手头上没有眼镜的朋友可以考虑入手一个谷歌CardBoard). 2.需要准备的软件:…
微软虚拟学院(MVA)上有一些不错的视频教程,但是,蛋疼的一点那就是视频要不就慢,要不就卡,总之当你的思维跟着视频深入的时候,duang~,卡一下,说不定就要重头开始,所幸的是提供了视频下载,下载速度还不错. 30分钟后,下好了,打开一看,又蛋疼了,没有字幕呀,人家也没提供字幕下载,并且在MVA论坛上,大家都对下载的视频没有字幕提出了意见,可人家不爱理怎么破,好吧,想办法. 字母也是一种资源,那么打开控制台看一下吧,居然还真有 拷贝下来,存为srt格式,直接丢到QQ影音上,字幕加载失败,原来文件…
HoloLens 是什么? HoloLens 是微软发布的可穿戴式增强现实计算设备,它拥有这么几个关键要素: 它是增强现实产品,即 Augmented Reality(AR),AR 技术将计算机生成的图像与真实的世界相叠加.类似的产品有图像投射到视网膜上的 Google Glass,以及叠加在手机摄像头画面上的手机 AR 应用. 它拥有是独立的计算单元,自带 CPU + GPU +HPU,不需要外接计算机.它的 CPU 和 GPU 基于英特尔的 14纳米工艺的 Cherry Trail 芯片,H…
微软源代码管理工具TFS2013安装与使用图文教程 这篇文章主要介绍了微软源代码管理工具TFS2013安装与使用图文教程,本文详细的给出了TFS2013的安装配置过程.使用教程,需要的朋友可以参考下   最近公司新开发一个项目要用微软的TFS2013进行项目的源代码管理,以前只是用过SVN,从来没有用过TFS,所以在网上百度.谷歌了好一阵子来查看怎么安装和配置,还好花了一天时间总算是初步的搞定了,下面就简单介绍一下安装和配置过程. 一.安装和配置过程介绍 要安装TFS2013当然要先进行下载了,…
混合虚拟现实(Hololens眼镜) 微软还是混合虚拟现实的行业领导者,Hololens眼镜在很多行业有了令人印象深刻的应用和演示.譬如: Hololens中文宣传片: https://pan.baidu.com/s/1jHRcD0M Hololens展现无限可能(中文) https://pan.baidu.com/s/1hsoNnEG Hololens用于零售行业的演示 https://pan.baidu.com/s/1i4CR9fn 蒂森克努伯电梯使用微软Hololens用于电梯维修视频:…
SignalR把实时Web功能变得异常简单. 如果您希望在几个小时内对SignalR有一个直观的了解,观看微软虚拟学院(MVA)的视频教学Lighting Up Real-Time Web Communications with SignalR或许是个不错的选择. 这是一个大概四个小时的视频教学,分为五个部分.除了视频,还配有PPT和小测验.视频是英文的,配有英文字幕.通过这几个小时的学习,您将对SignalR的功能以及如何使用有一个初步的了解.这套视频也可以在Channel9观看(只有视频).…
Bootstrap 是目前最流行的 HTML.CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局.移动设备优先的 WEB项目. 如果您希望在几个小时内对Bootstrap有一个直观的了解,观看微软虚拟学院(MVA)的视频教学Building Responsive UI with Bootstrap或许是个不错的选择. 这是一个大概六个小时的视频教学,分为七个部分.除了视频,每个部分还配有PPT和小测验.视频是英文的,配有英文字幕.通过这几个小时的学习,您将对Bootstrap的功能以及如何使用Boots…
php大力力 [050节] 兄弟连高洛峰 PHP教程 2014年[数据库.PDO教程] 第14章 数据库252.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.1 复习数据库[已发布,点击下载]253.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.2 phpMyAdmin的使用[已发布,点击下载]254.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.3 php访问MySQL[已发布,点击下载]255.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.4 在PHP脚本中操作MySQL数据库1[已发布,点…
今天一波三折,承受了超出预料的压力和煎熬,最后还是决定继续放出我的更新教程.我想我一没有泄露公司的代码,二没有提供泄露开发工具下载,只是从程序猿角度写了篇开发日志.我已经做好了最坏的准备,就算放弃这份工作,也会把完成的教程交给「名片盒」的团队继续更新发布下去!做了就绝不后悔!只是博卡君水平有限,文章还请各位多包容. 以上!开始吧: 小提示: http://wxopen.notedown.cn/ 这里面复刻了微信小程序的 api 第三章:微信小程序项目结构以及配置 找到创建的 demo 文件夹,把…
五个新知识:微软SHA2补丁,亚信专业工具,微软官方文档,使用过期签名 不支持SHA2算法的计算机更新补丁:https://technet.microsoft.com/zh-CN/library/security/3033929.aspx 亚信专业工具:https://www.trustasia.com/solutions/signtools.htm 微软官方文档(很多内容): https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/d…
防DNS劫持教程,手动修复本地DNS教程 该如何避免DNS劫持的问题呢?1. 请不要轻易连接陌生网络.2. 可以通过手动指定DNS(DNS用于将域名正确转换为您想访问的网站的作用),修改后你的网络应用将更加稳定,安全. 以下是具体修改方式: 手动修复本地DNS教程 请根据以下简单步骤即可手动修复本地DNS: 步骤1:点击桌面左下角的 [开始]按钮,打开 [控制面板],查看方式为类别,点击 [网络和Internet],再进入 [网络和共享中心]. 步骤2:点击 [更改适配器设置]. 步骤3:右键点…
Solr教程 在你开始之前 解压Solr 练习1:索引Techproducts示例数据 在SolrCloud模式下启动Solr 索引技术产品数据 基本搜索 练习1总结 练习2:修改架构和索引影片数据 重新启动Solr 创建一个新的集合 索引样本电影数据 刻面 练习2总结 练习3:索引自己的数据 创建你自己的收藏 索引的想法 更新数据 删除数据 练习3总结 空间查询 包起来 清理 下一步在哪里? 本教程涵盖了Solr的启动和运行,将各种数据源摄入多个集合,并感受Solr管理和搜索界面. 它被组织成…
原文:ASP.NET Core 基础教程总结 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core 基础教程总结 ASP.NET Core 基础教程总算是有了个简单的完结. 回顾过去写这份教程的心情,和写之前的心情,决然不同 写之前: 刚写这份教程的初衷是鉴于网站的 ASP.NET 教程有些古老了,而且 ASP.NET Core 的教程则几乎全无 另一方面,因为听说 ASP.NET Core 大量使用了中间件,这很符合 PHP PSR 中的中间件部分的规范,我…
原文:ASP.NET Core 基础教程-约定 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core 基础教程-约定 因为 ASP.NET Core 是可以跨平台的构建和开发,因此,为了让这份教程同时适用于 Windows 和 macOS 两大平台,我们对接下来的课程做一些简单的约定 关于界面 因为笔者使用的是苹果笔记本,也就是 macOS 的系统,所以你看到的截图大都是 macOS 平台下的,但这并不妨碍你在 Windows 上使用,如非特别说明,你可以放心…
[转]Tomcat9.0安装教程 Tomcat9.0环境变量配置教程 [转]超详细MySQL安装及基本使用教程…
Chevereto免费图床搭建教程 | vps搭建免费图床教程 本文首发于:https://chens.life/How-to-build-a-free-image-bed.html 前言 自从有了个人博客,图片的上传和使用就成了一个亘古不变的问题和痛点.在网上找了很多免费的图床网站,虽然这种产业面临着随时跑路的危险,但也不乏一些确实很不错的网站.那么他们是怎么运作下去的呢,那当然就是VIP服务或者广告了.不冲VIP就会有图片大小和数量的限制,还会有一些烦人的广告出现. 所以,本教程就结合自身经…
文章标题: 一行导出所有任意微软SQL serer数据脚本-基于Python的微软官方mssql-scripter工具使用全讲解 关键字 : mssql-scripter,SQL Server 文章分类: 技术分享 创建时间: 2020年3月30日 _.-"\ _.-" \ ,-" \ \ \ \ \Zoomla逐浪CMS\ \ \ web开发秘笈\ \ \ \ z01.com _.-; \ \ _.-" : \ \,-" _.-" \( _.-…
凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体.在Unity中,使用Main Camera来表示用户头部的位置和朝向.准确的说,是指UnityEngine.Camera.main.transform.forward 和 UnityEngine.Camera.main.transform.positio…
微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声.它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界.但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄. The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近完成的头盔版.他发现最初的版本更能让人沉浸其中,而后者更像是在眼前投射一个屏幕,如下图所示. 微软当然也明白这一问题,在E3游戏展中,微软高管Kudo Tsunoda表示,硬件还不是最终版,但绝对不会…
1.microsoft-hololens-now-available-to-developers 2.http://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us 3.https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools…