扩展pl0编译器设计——总述】的更多相关文章

所谓编译器,实际上就是我们编程时将输入的高级语言代码转换成相应的目标代码,从而实现将目标代码转换成汇编码的一种过渡工具. 这种工具根据具体情况不同,可以将不同的高级语言代码转换成不同的目标代码,例如将pascal语言代码转换成自己定义的四元式等. 而一个简单的编译器主要是由以下几个部分组成的: 词法分析 语法分析 语义分析及生成中间代码 代码优化 生成目标代码 另外还有对于符号表的管理和对错误的处理要贯穿始终,当然如果这样的一个编译器是用来提交课程作业的话,还少不了一个最基本的解释执行器,这样一…
本文是对实验课上讲解的"面向硬件电路的设计思维"的总结,结合数字逻辑课本,进行提炼和整理. 主要来源是课件与本人整理,部分参考了网络大佬的博客. 本文主要介绍不同于之前软件设计思维的硬件设计思维,从非阻塞赋值.并行.面积速度转换.同步电路设计原则.模块划分设计.if-case对比等方面进行整理. 内容太多,我整理了好几天,在浩如烟海的网络前有点无力,想想是自己的实践不够,有一些问题没有亲身体验:也不能一蹴而就,得久久为功.所以这篇文章就当作一个Verilog学习与FPGA设计的总述性文…
中大型的Web系统开发均需要权限的配置,基于多角色,多用户的操作权限管理是一个系统开发的基础.搭建好一套权限,用户,角色,页面一体的开发架构,可以用于后期业务的开发,同时也可用于不同业务的系统开发. 本文以实际项目开发中权限管理,用户管理模块为背景,通过数据库说明,开发代码说明,解析一个Web应用程序系统多权限,多用户配置管理的来龙去脉.特别说明: 1.实例所用数据库为sql sever 2012; 2.开发技术:ASP.NET MVC 4.0; 3.网站前台页面设计:EasyUI 1.4.3;…
很详细.很移动的Linux makefile 教程 内容如下: Makefile 介绍 Makefile 总述 书写规则 书写命令 使用变量 使用条件推断 使用函数 make 的运行 隐含规则 使用make更新函数库文件 后序 近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>…
Makefile 总述——————— 一.Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释. 1.显式规则.显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件.这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令. 2.隐晦规则.由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的. 3.变量的定义.在Makefile中我们要定义一系列的变量,变…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 2 Makefile 总述 2.1 Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释.…
写在前面 本系列博客是本人在学习的过程中搭建学习的记录,如果对你有所帮助那再好不过.如果您有发现错误,请告知我,我会第一时间修改. 前期我不会公开源码,我想是一点点敲代码,不然复制.粘贴那就没意思了.而且很多代码(比如Identity Server4)网上也有很多类似的教程及成熟的框架.这里只是想,知其然,知其所以然,并非重复的造轮子.因为这段时间我发现,自己闷很久写出来的代码,再去看看别人的,会有种恍然大悟的感觉.不是只会用,不知道为什么要这样用. 真的,只看不敲,总是学不会. Demo地址:…
自顶向下深入分析Netty(六)--Channel总述 自顶向下深入分析Netty(六)--Channel源码实现 6.1 总述 6.1.1 Channel JDK中的Channel是通讯的载体,而Netty中的Channel在此基础上进行封装从而赋予了Channel更多的能力,用户可以使用Channel进行以下操作: 查询Channel的状态. 配置Channel的参数. 进行Channel支持的I/O操作(read,write,connect,bind). 获取对应的ChannelPipel…
编译器设计-RunTime运行时环境 Compiler Design - Run-Time Environment 作为源代码的程序仅仅是文本(代码.语句等)的集合,要使其活动,它需要在目标计算机上执行操作.程序需要内存资源来执行指令.程序包含程序名.标识符等,运行时需要与实际内存位置进行映射. 所谓运行时,我们指的是正在执行的程序.运行时环境是目标机器的一种状态,它可以包括软件库.环境变量等,为系统中运行的进程提供服务. 运行时支持系统是一个包,主要由可执行程序本身生成,有助于进程与运行时环境…
[源码解析] PyTorch 分布式(5) ------ DistributedDataParallel 总述&如何使用 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(5) ------ DistributedDataParallel 总述&如何使用 0x00 摘要 0x01 数据并行 0x02 DDP 运行逻辑 0x03 VS DataParallel 3.1 本质区别 3.2 实现区别 0x04 使用 4.1 基本示例 4.1.1 设置进程组 4.1.2 简单模型 4.1.3 处理速度偏…