版本:cocos2dx 2.2.6 IDE: VS2012 语言:C++98 美术资源一共有两段动画的序列帧,一个是手绘马行走图,一个是分子人行走图. 程序要实现的目的就是在同一个位置,点击按钮可以实现2段动画的切换. 因为动画最终是通过sprite的runAction执行的,所以我做了一个封装,返回一个带动画的精灵. CCSprite* HelloWorld::createAnimateSprite( int start, int end, CCString* startFrame, CCSt…