一:基本概念        --->用例定义了一组用例实例,其中每个实例都是系统所执行一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值.        --->所谓用例,就是一件事情,要完成这件事情,需要一系列活动,而做一件事情可以有很多不同的办法和步骤,也可能遇到各种各样意外情况.因此这件事情是由很多不同情况的集合构成的.在UML中称之为用例场景.一个场景就是一个用例的实例.       …
关系        --->在UML中关系是非常重要的语义,它抽象出对象之间的联系,让对象构成特定的结构.        一,关联关系(association)…
一:基本概念        ---->在那大数项目中,分析类是被忽视的一种非常有用的元素.        ---->分析类用于获取系统中主要的“职责簇”,他们代表系统的原型类,是系统必须处理的主要抽象概念的“第一个关口”.如果期望获得系统的“高级”概念性简述,则可对分析类本身进行维护,分析类还可产生系统设计的主要抽象——系统的设计类和子系统.二:分析类的性质        ----->分析类代表系中主要的“职责簇”,这以为着分析类是从功能性需求向计算机实现转化过程中的“第一个关口”   …
一:版型        --->在UML里有一个概念叫版型.有些书里也称类型,构造型.        --->这个概念是对一个UML元素基础定义的扩展.在同一个元素基础定义的基础上赋予特别的含义,使得这个元素适用于特定的场合.        --->例如(1)用例:的版型有:“业务用例”,“业务用例实现”                      (2)类:的版型有:“接口”,“边界类”,“实体类”,“控制类”        --->除了UML已经定义的版型外,为了在某种场合下让元…