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1.重置浏览器的字体大小  重置浏览器的默认值 ,然后重设浏览器的字体大小你可以使用雅虎的用户界面重置的CSS方案 ,如果你不想下载9MB的文件,代码如下: body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p, blockquote,th,td {margin:0; padding:0; } table { border-collapse:collapse; border-spacing:…
要用到的基本术语和概念: 替换元素:用作为其他内容占位符的一个元素,或说替换元素内容的部分并非由文档内容直接表示.比如img元素它由文档本身之外的一个图像来替换,比如input元素要由一个单选按钮,复选框,文本输入框等替换.替换元素多为行级元素,行级替换元素可以像块级元素一样设置width/height/padding/margin. 非替换元素:元素的内容本身包含在文档中,或说其内容由User Agent在元素本身生成的框中显示.比如一个段落p元素里的文本本身就放在该元素内. 块级非替换元素:…
要用到的基本术语和概念: 正常流:HTML文档的文本布局,在非西方语言中流的方向可能不同.大多数元素都在正常流中,浮动或定位可以让元素脱离正常流. 块级元素:像p,div之类的元素在正常流中会在其框之前和之后生成“换行”,所以处于正常流中块级元素会垂直摆放. 行内元素:strong,span之类的元素,这些元素不会在之前或之后生成“行分隔符”,它们是块级元素的后代. 水平格式化的7大属性:margin-left,border-left,padding-left,width,padding-rig…
常用前端布局,CSS技巧介绍 对前端常用布局的整理总结,并对其性能优劣,兼容等情况进行介绍 css常用技巧之可变大小正方形的绘制 1:若通过设置width为百分比的方式,则高度不能通过百分比来控制. 在这个地方可以使用padding来实现,首先,元素的高度=height+padding*2+border*2;所以我们可以将widht设置为0, 然后用padding来实现盒子的高度(若元素padding的值是一个百分比,则是基于其父元素的宽度来计算的) width: 50%; height: 0;…
一.使用css缩写 使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读.  具体内容请浏览:CSS常用缩写语法 二.明确定义单位,除非值为0. 忘记定义尺寸的单位是CSS新手普遍的错误.在HTML中你可以只写width="100",但是在CSS中,你必须给一个准确的单位,比如:width:100px width:100em.只有两个例外情况可以不定义单位:0值.除此以外,其他值都必须紧跟单位,注意,不要在数值和单位之间加空格. 三.区分大小写 当在XHTML中使用CSS,CSS里定义…
作为一名前端工程师,CSS 是必备技能之一,然而在日常开发中,总有那么些时候,面对着炫酷的效果图,脑子里的 CSS 属性却一片空白,于是只能借助搜索引擎,在一堆复杂的介绍中找到需要的内容复制粘贴.有没有一个地方,没有一大堆介绍(我可能只是忘了怎么拼写),能让我直接复制粘贴呢?于是 CSS tricks 应运而生了. CSS tricks 以最简洁的语言描述问题或者介绍,总结一些常用的技巧和一些常用的规范理论. talk is cheap show me the code What's inclu…
本文里面收集一些有关CSS的技巧.教程.工具和观点等,其中一些你也许早就运用的炉火纯青,也可能有的你听都没听说过.不管是新手还是高手,大家都继续学习吧. 一,Web 标准 要玩游戏,就得先了解规则.要学CSS,就应该先了解一下Web标准.尽管看上去不是必须的(我在学CSS之前,根本不知道也不想知道Web标准是 个啥玩意儿).应该说,你是否学Web标准,跟你是否能学会CSS没有什么关系,但跟你能写出什么样的CSS,以及XHTML或其它代码,跟你能做出什么 质量的网页有很大的关系. 其实我自己对We…
收集整理这份资料灵感来自于 trip_to_iOS, 征得同意引用了该资料的开头描述 收集整理这份资料主要帮助初学者学习 Android 开发, 希望能快速帮助到他们快速入门, 找到适合自己学习资料, 节省再去收集学习资料时间. 这份资料我会不断的更新完善, 同时也欢迎更多具有丰富经验的Android开发者将自己常用的工具.学习资料.学习心得等分享上来, 我将定期筛选合并, 该份学习资料有不足的地方, 也请指出, 我会谦虚接受改正, 希望我能与大家一起来学习, 谢谢. 感谢 @GitHubDai…
原生JavaScript技巧大收集 1.原生JavaScript实现字符串长度截取function cutstr(str, len) { var temp; var icount = 0; var patrn = /[^\x00-\xff]/; var strre = ""; for (var i = 0; i < str.length; i++) { if (icount < len - 1) { temp = str.substr(i, 1); if (patrn.ex…
原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般A…