冒泡排序小实例 php】的更多相关文章

首先我们了解下什么是冒泡排序: 冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调.比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间.所以,如果两个元素相等,我想你是不会再无聊地把他们俩交换一下的:如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法. 冒泡排序的时间复杂度是n^2; 当有N个数需要排列时,按照冒泡排序的思想,需要进行N-1的排序,每次排序将最大或最小的数放到数组的尾部(每次内部…
源代码如下,仅用于参考: <?php$a = array(10,2,36,14,10,25,23,85,99,45); for($j=0;$j<9;$j++){ for($i=0;$i<9-$j;$i++){ if($a[$i]>$a[$i+1]){ $t=$a[$i]; $a[$i]=$a[$i+1]; $a[$i+1] =$t; } } }echo var_dump($a); ?> 运行代码即可 由力劦工作室提供…
这几天对突然对委托事件,异步编程产生了兴趣,大量阅读前辈们的代码后自己总结了一下. 主要是实现 DataTable的导入导出,当然可以模拟从数据库读取大量数据,这可能需要一定的时间,然后 再把数据导入到xml excel等.做了个小实例模拟了一下.特此帖出来以便日后查阅 先上效果图 然后贴上代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using…
一.clear 清除浮动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .clearfix:after{ /*善用after和defore*/ content: "111"; /*注意加引号*/ clear: both; dis…
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前面给大家带来了操作像素的API,此时此刻,我觉得应该配以小实例来进行进一步的说明和演示,以便给大家带来更宽广的视野和灵感,你们看了我的那么多的文章,应该是懂我的风格,废话不多说,进入正题: 这次给大家带来的是图片的马赛克效果,这种效果你们应该很熟悉了,比如看到一些较污的新闻,关键的地方总是有这万恶的马赛克挡着,咱们今天就来剖析一下这马赛克到底是撒东西,是一个什么原理: 大家看看这张图,这就是马赛克的效果,整个图就是一颗颗很大的像素点构成的,当然这里说的像素点指的不是一像素,而是一个像素点可能是…
俗话说:发图不留种,菊花万人捅!我这里想延伸一下:教学不给例,说你是傻逼!哎呀,还挺押韵,嘻嘻,开个玩笑! 我们都讲了四期API的知识了,估计大家看的也是枯燥的很啊,前面的小实例也是太简单,简直不解渴啊,但是也不能一口气就吃成一个胖子,下面再给大家来一个小实例,给大家提提神! 前面在讲画圆的时候,给大家留了一个思考,或者说是一个坑吧,就是如何来画一个扇形?我们知道画圆的方法是无法一下子就能画出一个扇形的,我当时提供了一个方法,不知道大家是否有印象,没印象没关系,我再复述一遍:就是如果我画了一个圆…
前面讲了一部分的canvasAPI的基础知识,光看API的介绍确实是很无趣乏味,需要一点可以激发内心的激情的东西来激励自己来学习,于是就了伴随canvasAPI学习的小实例,这样通过API的知识,结合小实例的应用,就可以更好的去理解canvas的这些属性和方法,也可以激发自己创造canvas特效的灵感和感觉,恩恩,请叫我雷锋,不谢! 下面给大家带来的这里小实例很简单,是一个简易的绘图工具,先看看效果吧! 效果先描述一下哈:这里有一个canvas画布和几个按钮,canvas画布是一个画板,可以画任…