IPhone 设备状态、闪光灯状态】的更多相关文章

//判断闪光灯状态,修改默认的"CameraFlashOff" 按钮图片.转由 TGCameraFlash.m 控制图标切换    AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];    AVCaptureFlashMode mode = [device flashMode];    if ([device lockForConfiguration:nil])…
在Android开发过程中,对于一个需要连接网络的Android设备,对设备的网络状态检测是很有必要的!有很多的App都需要连接网络.判断设备是否已经连接网络,并且在连接网络的状态下判断是wifi无线连接还是GPRS手机网络连接,这样就可以在不同的网络连接下去调用不同的方法,处理不同的事情.这些功能都写在了下面的代码中了!请看主要代码如下: /** * 检测网络是否连接 * @return */ private boolean checkNetworkState() { boolean flag…
原文:与众不同 windows phone (23) - Device(设备)之硬件状态, 系统状态, 网络状态 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (23) - Device(设备)之硬件状态, 系统状态, 网络状态 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之设备 硬件状态 系统状态 网络状态 示例1.演示如何获取硬件的相关状态HardwareStatus.xaml.cs /* * 演示如何获取设备的硬件信息 */ u…
AIX设备四种状态: Undefined(未定义):表示系统无法识别该设备,也就是系统无法找到该设备.(驱动无法识别) Defined(定义):表示系统可以识别设备,信息保存在ODM,但是系统不能使用它. Available(可用):表示该设备在系统中可以使用,用户也可以使用. Stopped(停用):表示设备不能被使用,但是操作系统通过驱动程序可以识别它.(硬件故障)…
关于iPhone设备不同显示尺寸适配的一些方法   ------关于适配的理解------ 1.什么是适配? 适配是对不同硬件和系统软件的适应,硬件包括屏幕显示,处理器,内存等等(目前主要是屏幕适配,iPhone 6s新增了3D Touch功能,其他硬件功能并没有实质性的改变),软件主要是不同iOS系统(有些在最新系统(通常会尽量向下兼容)不再支持的方法都需要做一些判断). 2.为什么要适配? 适配是为了兼容不同的设备. 3.屏幕适配主要有哪些方式? (1)等比例适配(所有视图按屏幕大小缩放,相…
Activity的保存状态和状态恢复 当系统内存不足时,系统会强制结束一些不可见的Activity以节省内存资源.在某些情况下,当被强制结束的Activity再次显示时会出现一些问题. 例如:一个APP有2个Activity界面:Activity1 和 Activity2.用户在Activity1填写了一些数据后跳转到了Activity2,Activity2完全把Activity1遮盖了起来.当系统资源不足时,被Activity2完全遮盖住的Activity1也有可能被系统干掉.如果发生了这种情…
ios5和ios6横竖屏支持及ipad和iphone设备的判断 判断是ipad还是iphone设备.此定义在PayViewControllerDemo-Prefix.pch 定义如下: #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define iPhone UIUserInterfaceIdiomPhone #define iPad UIUserInterfaceIdiomPad // ios5下的横…
通过参考 钉钉 项目,知道是通过wifi拿到路由的MAC地址.那么可不可以拿到iphone 设备的MAC 地址呢? 经过一番搜索,发现所有文章都是针对 ios 7 以前 可以拿到. 而且方法也都是同一篇文章上面的,对于ios7 以后完全没提示. 而使用网络上的方法,在 大于 ios 7 的环境下, 永远返回的MAC 为 02:00:00:00:00:00 下面说下我获取的MAC的思路, 在连接wifi 的情况下,通过 wifi(读取ARP),获取当前设备的IP. + (nonnull NSStr…
// // Common.h // 微信 // // #ifndef Common_h #define Common_h // iPhone设备及屏幕适配 //4的设备 #define KDevice_Is_Retina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode]…
1.什么是状态 对于任何一个操作,都可以被看成是一个函数,比如y=f(x),如果对于同一个x的任何一次输入,得到的y都是相同的,则可以认为这个函数是无状态,否则,这个函数就是有状态的.Flink的一大特点就在于对状态的支持. 2.Keyed State和Operator State Keyed State Keyed State正如其名,总是和具体的key相关联,也只能在keyedStream的function和operator上使用. Keyed State可以被当做是Operator Sta…