cocos2dx libcurl】的更多相关文章

转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法.本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可能很好的适用于其他类 c 语言的接口. 跨平台的可移植代码 libcurl库背后的开发人员投入了相当大的努力确保libcurl可以在很多不同的系统和环境里工作. 全局的准备 程序必须初始化一些libcurl的全局函数.这意味着不管你准备使用libcurl多少次,你都应该,且只初始化一次.当你的程序开始…
本文是我自己尝试通过eclipse来在windows平台下搭建cocos2dx的过程,期间遇到了一些问题,都是通过网上借鉴别人的博文来解决的,下面也列出来这些参考文献.写下来的目的主要是自己以后要用的时候也好参考,也方便别人要搭建的时候少走弯路. 一 .相关的工具 1.NDK R7版本以上(不需要用到Cygwin,因为R7版本以上的NDK集成了我们需要用到Cygwin的功能:编绎C++(打包cocos2d-x文件,编绎SO)) 2.google 官网下载的Eclipse ADT(已搭建andro…
在Cocos2d-x 3.x最新版本中提供了Windows Phone 8平台移植libcurl库所需要的头文件和库文件.但要在Windows Phone 8平台成功移植libcurl库还是很不容易,需要费一些周折,我总结了如下几个步骤:配置头文件搜索路径配置链接环境添加动态链接库 1.配置头文件搜索路径整个步骤我们可以参考上一节介绍的rapidjson库移植.具体过程是选中HelloCppComponent工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,选择“配置属性”→“C++” →“…
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1000.html iOS6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(Himi 都已iphone5 真机调试验证并解决) 首先对于 libcurl.a 无法通过armv7s编…
libcurl使用心得 最新正在写cocosclient更新的逻辑.研究了一下cocos2d-x自带的Libcurl,下面是自己在使用过程中的心得和遇到的未解问题.希望大家一起讨论一下,欢迎大家指导. 首先,科普一下.Libcurl为一个免费开源的,clienturl传输库,支持FTP.FTPS.TFTP,HTTP.HTTPS,GOPHER,TELNET,DICT.FILE和LDAP,跨平台.支持Windows,Unix,Linux等,线程安全,支持Ipv6.而且易于使用. 以下是本人重写的简单…
1.渲染 2.帧率(FPS) 超过75一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升 >50 非常好! 30~40  一般, 20~30  及格,有点勉强. 3.渲染驱动游戏 事件驱动游戏 4.cocos2d-x跨平台解决方案 5.cocos2d-x数据结构 6.Box2D  集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作封装为接口 chipmunk  开源2D物理引擎 libcurl  libcurl当前支持http, https, ftp, gopher, teln…
苹果官方出了新的规定,要求新上架的app都必须单独支持ipv6-only的网络. 具体的要求链接:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOverview/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transition/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transition.htm…
[动机] 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类. [联想] 之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片,这样的体验应该会稍微好些 [相关知识] png interlaced:png图片在导出的时候是可以选择 interlaced (Adam7)的,这样的存储的png在网页上显示会渐进显示, 这种i…
修改的版本是cocos2dx.2.2 1.在neon_matrix_impl.c中修改 #if defined(__ARM_NEON__)为 #if defined(_ARM_ARCH_7) 2.在mat4.c中修改 #if defined(__ARM_NEON__)为 #if defined(_ARM_ARCH_7) 3. "__curl_rule_01__ "  下载 libcurl for iOS 7.36.0找到cocos2dx/platform/third_party/ios…
编辑android.mk文件,替换为如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp FILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../..…