http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/11/04/489028.aspx Why is there a special PostQuitMessage function? Because it's not really a posted message. Commenter A. Skrobov asked, "What's the difference between PostQuitMessage and PostThreadMes…
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3005455.HTM VC中WM_CLOSE.WM_DESTROY.WM_QUIT消息出现顺序及调用方式 wxleasyland@sina.com 2012.7 wxleasyland试验: 一.VC建的标准WIN32-HELLO WORLD程序中, case WM_DESTROY: // PostQuitMessage(0);将这行屏蔽 则点关闭,窗口关闭了,但是程序进程还在!要在任务管理器中中止. 二.VC建的标准W…
1.发送消息SendMessage.PostMessage PostMessage将消息放入消息队列后马上返回,而SendMessage直到窗口过程处理完消息后才返回 2.三个消息的区别 WM_CLOSE: 在系统菜单里选择了“关闭”或者点击了窗口右上角的“X”按钮,你的窗口过程就会收到WM_CLOSE.DefWindowProc对 WM_CLOSE的处理是调用DestroyWindow.当然,你可以不让DefWindowProc处理,而是自己处理,例如询问用户是否保存更改等.如果用户选择“取消…
总的来说: MSG包括: 窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口 消息标识 lPARAM.wParam 发送时间 发送时的鼠标位置   关于消息队列: Windows系统有一个系统消息队列 每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果线程使用了GDI函数,则windows给该线程分配一个线程消息队列,这个消息队列负责该线程的所有窗口的消息.   所有的窗口都有自己的句柄(HWND),消息被发送时,这个句柄就已经…
英文不好不要紧,把API函数导入打字练习类软件,即是练习打字速度,提高编程效率:也能短时间记忆API. 坚持每天打一遍,约2小时,连续打两周,会对API有很好的记忆,此方法是结合英文学习方法!以下是Window API函数例表,大家可以试试效果特别好! AbnormalTermination AbortDoc AbortPath AbortPrinter AbortProc AbortSystemShutdown AccessNtmsLibraryDoor ActivateKeyboardLay…
一.MFC的基本概念 单文档.多文档和对话框框架的区别 MFC中的类继承图的基本框架 CView类与CDocument的关系 Onpaint()和Ondraw()的关系 hdc-cdc区别联系 RUNTIME_CLASS是什么 DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL RUNTIME_CLASS宏的定义是这样的: #de…
1.生成dmp的程序 #include  <dbghelp.h> #pragma comment(lib,  "dbghelp.lib") //设置异常处理回调函数SetUnhandledExceptionFilter(UnhandledExceptionFilter); //异常处理代码//EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER equ 1 表示我已经处理了异常,可以优雅地结束了 //EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH equ 0 表示我不处理…
MFC OnOk(),OnCancel(),OnClose(),OnDestroy()的区别总结(转) 第一,OnOK()和OnCancel()是CDialog基类的成员函数,而OnClose()和OnDestroy()是CWnd基类的成员函数,即 WM消息响应函数.从应用程序结构的角度,拿对话框来说,红色的X对应的是CWnd,而处于对话框中的“确定”.“取消”按钮则对应了CDialog. 第二,OnClose()和OnDestroy() 在单视图程序中,根据<<深入浅出MFC>>…
学习目的 熟悉开发工具Visual C++ 6.0和MSDN 2001的使用. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成的Windows窗口应用程序(包含WinMain入口函数, 消息循环, 窗口函数), 并调试成功. 1.熟悉开发工具 熟悉开发工具visual studio的使用: 在visual studio中新建win32空项目   2.熟悉MSDN帮助的使用 练习使用MSDN查询windows相关函数信息   3. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成…
#include <Windows.h> #include <tchar.h> #include <math.h> typedef struct Time { int hour, min, sec; }TimeStructure; BOOLEAN InitWindowClass(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); void Ad…