Live555研究之二Sleep实现】的更多相关文章

Live555通过一个while循环来不断读取socket,判断是否有连接进来,但是Live555并没有使用Sleep函数来让线程休眠多少毫秒来降低CPU占用率.Live555是通过select函数来实现Sleep,先计算出距离下次事件的时间,然后让select超时为该时间值(tv_timeToDelay),如果有连接进来则处理,没有则等待直到超时. int selectResult = select(fMaxNumSockets, &readSet, &writeSet, &ex…
port是一样的. DynamicRTSPServer 继承关系: Medium是非常多类的基类.内部定义了指向环境类的引用和一个char类型媒体名称.并定义了依照媒体名称,查找相应媒体的成员函数lookupByName. 由于MediaSink.MediaSouce.MediaSession.RTSPClient.RTPServer均继承自该类.因此在Medium中定义了非常多推断该类是哪个媒体类型的函数: virtual Boolean isSource() const; virtual B…
                                            Live555研究之中的一个 源代码编译 Live555 是一个为流媒体提供解决方式的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包含MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编码.同一时候因为良好的设计.Live555很easy扩展对其它格式的支持. 眼下,Live5…
关于ADMM的研究(二) 4. Consensus and Sharing 本节讲述的两个优化问题,是非常常见的优化问题,也非常重要,我认为是ADMM算法通往并行和分布式计算的一个途径:consensus和sharing,即一致性优化问题与共享优化问题. Consensus 4.1 全局变量一致性优化(Global variable consensus optimization)(切割数据,参数(变量)维数相同) 所谓全局变量一致性优化问题,即目标函数根据数据分解成N子目标函数(子系统),每个子…
一.TaskScheduler类作用 1,他是使用环境的一部分. 2,他提供了对socket触发事件的管理. 二.类TaskScheduler继承关系图 二.TaskScheduler成员函数 1,scheduleDelayedTask()计划延迟任务,当到达下一个计划任务点会执行这个任务.如果参数microseconds<=0表示不延迟.返回供接下来的unscheduleDelayedTask()调用的任务标识. 2,unscheduleDelayedTask().取消计划延迟任务. 3,re…
LIVE555基础 LIVE555是为流媒体提供解决方式的跨平台C++开源项目.从今天起我们将正式開始深入LIVE555代码. 一.各库简要介绍 LIVE555下包括LiveMedia.UsageEnvironment.BasicUsageEnvironment.GroupSock库,MediaServer简单server程序以及其它多个測试demo.     LiveMedia库:包括一系列处理不同编码格式和封装格式的类.基类是Medium.     UsageEnvironment库:环境类…
live555支持单播和组播,我们先分析单播的流媒体服务端,后面分析组播的流媒体服务端. 一.单播的流媒体服务端: // Create the RTSP server: RTSPServer* rtspServer = NULL; // Normal case: Streaming from a built-in RTSP server: rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, rtspServerPortNum, NULL); if (rtspServ…
文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 上一篇文章写完,有同学觉得有点晦涩,其实可以多认真看两遍源码,仔细琢磨一下,就会有一种茅塞顿开的感觉:D.今天继续上文,深入讨论一下C++作为游戏脚本的研究,本文会较长,需要写一些示例代码做讲解. 一.对C#指针(引用)的封装 在上文,我们提到,C++对C#的调用,是基于C#的函数指针(引用)而来的,比如在C++中: /…
Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包括MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编码.同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持.目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan).MPlayer. 从今天开始我们将一起学习live555源码…
为了在QT程序中嵌入一个地图,最终选择了QGIS来干这件事.选型阶段真是呵呵.我折腾的是QGIS2.4.0. 首先,到官方网站下载安装QGIS.如果你跟我一样懒的话,可能希望下载一个已经编译好的windows版的QGIS.但是这里有个陷阱.咱们是要做二次开发的,千万不要下载安装那个看上去很美的QGIS Chugiak安装包,那里面缺lib库啊我摔!!一定要用那个在线安装下载的osgeo4w.下载选择advance install,在选择下载项时注意把libjpeg_ipp那个库取消掉,安装没有i…