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lua的module好像是5.1开始有的 在xx.lua的开头写上 module('my_module') 这行等价于如下几行 local name = 'my_module' local M = {} _G[name] = M package.loaded[name] = M setfenv(1, M) 但是此时setfenv后就无法访问原_G了 解决之一: 在module前先把_G赋值一下 local _G = _G module('my_module') 解决之二: 用元表 local n…
用lua nginx module搭建一个二维码(qr code)生成器 作者 vinoca 發布於 2014年10月31日 如果有VPS,或者开源的路由器,安装一个nginx,添加lua-nginx-module,再编译安装qrencode for lua ,用下面的lua代码,访问http://youip/qr?t=hello就可以看到效果啦: local qr = require "qrencode" local args = ngx.req.get_uri_args() ngx…
一.安装nginx yum安装nginx 折叠源码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 # 添加nginx源 rpm -ivh http://nginx.org/packages/centos/7/noarch/RPMS/nginx-release-centos-7-0.el7.ngx.noarch.rpm # 查看nginx的yum源 yum info nginx # 安装nginx yum install nginx # 查看nginx安装模块 nginx -vV    …
05-27 15:41:01.360: D/cocos2d-x debug info(7261): [LUA-print] ----------------------------------------05-27 15:41:01.360: D/cocos2d-x debug info(7261): [LUA-print] LUA ERROR: [string "src/bqsframework/GameUpdate.lua"]:41: module 'lsqlite3' not f…
Lua的require和module小结  module特性是lua5.1中新增的,用于设置Lua文件自己的模块,最常用的方式是module(name,package.seeall),有时候lua文件名和module设置的名字不一样,到底require的时候该 require文件名还是require模块(module)名了,今天自己试了一把  首先,如果在lua文件中不显示的require,那么lua运行环境会默认加载哪些呢? 可以通过遍历package.loaded数组来查看,包括以下  st…
openresty/lua-nginx-module: Embed the Power of Lua into NGINX HTTP servers https://github.com/openresty/lua-nginx-module#description Lua | NGINX https://www.nginx.com/resources/wiki/modules/lua/ This module embeds Lua, via LuaJIT 2.0/2.1, into Nginx…
Lua 之Module介绍 包管理库提供了从 Lua 中加载模块的基础库. 只有一个导出函数直接放在全局环境中: [require]. 所有其它的部分都导出在表 package 中. require (modname) 加载一个模块. 这个函数首先查找 [package.loaded] 表, 检测 modname 是否被加载过. 如果被加载过,require 返回 package.loaded[modname] 中保存的值. 否则,它会为模块寻找加载器. require 遵循 [package.…
记住一点:nginx配置文件很多坑来源自你的空格少了或多了. OpenResty OpenResty 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库.第三方模块以及大多数的依赖项.用于方便地搭建能够处理超高并发.扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. OpenResty 通过汇聚各种设计精良的 Nginx 模块(主要由 OpenResty 团队自主开发),从而将 Nginx 有效地变成一个强大的通用 Web 应用平台.这样,Web…
1.C# 与 LUAC#调用LUA比较简单,但LUA调用C#,有两种方法,一种是直接反射调用,但这种方法有局限性,比如性能低,在IOS平台无法使用反射,因此一般使用WARP方法,即把C#代码注册到LUA虚拟机,然后调用的时候,LUA -> C# WARP -> C# CODE参考:http://blog.csdn.net/pengdongwei/article/details/50420612 2.LUA变量Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值就会创建这个变量Lua 变量有…
Lua包库为lua提供简易的加载及创建模块的方法,由require.module方法及package表组成 1.module (name [, ···]) 功能:建立一个模块. module的处理流程: module(name, cb1, cb2, ...) a. 如果package.loaded[name]是一个table,那么就把这个table作为一个module b. 如果全局变量name是一个table,就把这个全局变量作为一个module c. 当以前两种情况都不存表name时,将新建…