辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
TCP传输(传输控制协议):TCP协议是一种面向连接的,可靠的字节流服务.当客户端和服务器端彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能进行数据的传输.它将一台主机发出的字节流无差错的发送到互联网的其它主机.在发送端负责把上层传下来的字节流分成报文段传递给下层.在接收端负责把报文重组后交给上层.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端.  服务端: package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.i…
/** java.lang.Object   |--java.util.Dictionary<K,V>      |--java.util.Hashtable<Object,Object>          |--java.util.Properties * @author Administrator *Properties集合:         * 特点:         * 1,该集合中的键和值都是字符串类型.         * 2,集合中的数据可以保存到流中,或者从流加载 …
UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的. 看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
看API文档介绍几个方法:  JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案: 特点: 1.将同步synchronized显示的替换成Lock                    2.接口Condition:Condition替代了Object监视器方法(wait.notify.notifyAll),分别替换成了await(),signal() (唤醒一个等待线               程),signalAll() 唤醒多个线程.一个锁可以绑定多个condition对象,可以对应好几组wait,…
 *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时候才能消费,仓空则等待. *3.当消费者发现仓储没有产品可消费的时候,会唤醒等待生产者生产. *4.生产者在生产出可以消费的产品的时候,应该通知等待的消费者去消费. 下面先介绍个简单的生产者消费者例子:本例只适用于两个线程,一个线程生产,一个线程负责消费. 生产一个资源,就得消费一个资源. 代码如下: pub…
上一节售票系统中我们发现,打印出了错票,0,-1,出现了多线程安全问题.我们分析为什么会发生多线程安全问题? 看下面线程的主要代码: @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ if(ticket > 0){//当线程0被调起的时候,当执行到这条判断语句的时候,线程1被调起抢了CPU资源,线程0进入冻结状态. try { Thread.sleep(100);//中断当前活跃的线程,或者…
总结:实现Runnable接口比继承Thread类更有优势: 1.因为java只能单继承,实现Runnable接口可以避免单继承的局限性 2.继承Thread类,多个线程不能处理或者共享同一个资源,但是实现Runnable接口可以处理同一个资源. 下面我们做个测试:验证下.车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程,我们先使用第一种方法几继承Thread类的方式实现: 代码如下: package com.lp.ecjtu.Thread; /** * * @author Admini…
官方文档翻译: 如果本线程是处于阻塞状态:调用线程的wait(), wait(long)或wait(long, int)会让它进入等待(阻塞)状态,或者调用线程的join(), join(long), join(long, int), sleep(long), sleep(long, int)也会让它进入阻塞状态.若线程在阻塞状态时,调用了它的interrupt()方法,那么 它的“中断状态”会被清除并且会收到一个InterruptedException异常.例如,线程通过wait()进入阻塞状…