iOS开发——语法&高级Block练习】的更多相关文章

高级Block练习 一 .最简单的block使用 使用block的三个步骤:1.定义block变量 2.创建block代码块 3.调用block匿名函数 定义一个block的构成包括:返回值,block名,参数类型. block代码块作为一个匿名函数是可以被写在其他方法中的,所以一般我们将block代码块写在其他方法里,调用该方法的时候block代码块将不会被执行,只有回调block代码块的时候,才会执行. ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @i…
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第…
Block回顾 这里知识简单介绍一下关于Block的语法,如果你觉得这里很简单或者想学习更深入的的使用清查看记者之前写的使用block传值和高级Block使用: http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4534281.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4550169.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4659878.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/46…
前言:我们可以把Block当作一个闭包函数,它可以访问外部变量和局部变量,但默认是不可以修改外部变量.你可以使用它来做回调方法,比起使用代理(Delegate)会更加直观.顺带一提,苹果很多的接口(API)都使用了Block. 一.Block的基本定义 Block的基本写法(也是详细写法): returnType (^blockName)(params) = ^returnType(params) { // code... }; 中文再解释:返回类型 (^Block的名字)(Block的参数)…
Objective高级语法精讲二 Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方…
高级语法精讲 一.NSSet.NSMutableSet集合的介绍 1)NSSet.NSMutableSet集合,元素是无序的,不能有重复的值. 2)用实例方法创建一个不可变集合对象 例如: //宏定义 #define TOBJ(n) [NSNumber numberWithInt:n] NSSet *set1=[[NSSet alloc]initWithObjects:TOBJ(2),TOBJ(3),TOBJ(3),TOBJ(1),TOBJ(5), nil]; 2)用类方法创建一个不可变集合对象…
在现阶IOBlock 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,所以我们必须要熟练掌握block的使用 1.正则开始我们先认识一下如何来定义一个简单的block //1 无参数无返回值 void (^ MyBlock1)(void); //2 有参数无返回值 void…
看了一篇文章,发现遍历数组.字典中的数据时,除了使用for循环外,还可以使用block块进行操作,瞬间感觉iOS的语言代码确实有点高大上的感觉,下面就简单的介绍一下这个方法. 首先是最基本的运用形式, //基于 块(block) 结构的遍历数组方法  enumerate:列举,数    //参数介绍: obj:值  idx:索引  stop:停止遍历    NSArray *arr1 = @[@"好", @"好", @"学", @"习&…
swift经典语法总结 1:函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需要指明类型,而如果没有返回值可以不写->(),返回值只需要写返回类型,如果写了返回名称,可以在函数调用后的值用点语法访问 1.3 在参数名称前可以加上外部参数名,调用的时候就可以带上它了,如果外部参数名和内部参数名相同则可以直接在内部参数名前加#即可 1.4 如果跟参数设置一个默认值,则swift会自动…
一.代理传值的方法 1.Hehe1ViewController.h中 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol Hehe1ViewControllerDelegate <NSObject> - (void)backValueWith:(NSString*)str; @end @interface Hehe1ViewController : UIViewController @property(nonatomic,weak) id delegate; @en…
1.关于__weak__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(比如NSString等),不能修饰基本数据类型(比如int等)__weak修饰的对象在block中不可以被重新赋值.__weak只在ARC下使用,可以避免循环引用.__weak修饰对象不会增加引用 __weak __typeof(self) weakSelf = self; self.testBlock = ^{ [weakSelf doSomeThing]; }); 弱引用不会影响对象的释放,但是当对象被释放时,所有指向它…
####手势识别器 UIGestureRecognizer类 ·UITapGestureRecognizer(轻击) ·UIPinchGestureRecognizer(捏合) ·UIPanGestureRecognizer(平移) 事实调用 ·UISwipeGestureRecognizer(轻扫) ·UIRotationGestureRecognizer(旋转) ·UILongPressGestureRecognizer(长按) alloc initwithTar [singleTap re…
自定义控件之调整按钮中子控件(图片和文字)的位置 其实还有一种是在storyBoard中实现的,只需要设置对应空间的左右间距: 这里实现前面两种自定义的方式 一:imageRectForContentRect/titleRectForContentRect 自定义一个按钮控件在系统自带的位置设置方法中实现对应子控件位置调整 /** * 设置内部图标的frame */ - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect { CGFloat i…
Name Typedef Header True Value False Value BOOL signed char objc.h YES NO bool _Bool (int) stdbool.h true false Boolean unsigned char MacTypes.h TRUE FALSE NSNumber __NSCFBoolean Foundation.h @(YES) @(NO) CFBooleanRef struct CoreFoundation.h kCFBoole…
静态方法与实例方法 方法是类的行为,写在接口和实现两个文件中.在接口部分声明方法,在实现部分实现方法. 1.类方法与实例方法 Objective-C中的类可以声明两种类型的方法:实例方法和类方法.实例方法就是一个方法,它在类的一个具体实例的范围内执行.也就是说,在你调用一个实例方法前,你必须首先创建类的一个实例.而类方法,比较起来,也就是说,不需要你创建一个实例. +表示类方法,就是类调用方法,不依赖与任何对象的方法,类似于c语言的static关键字 static函数.-表示是实例(对象)方法,…
AnyChat使用攻略之iOS开发指南 这套攻略主要指导刚开始使用AnyChat SDK For iOS的同学,快速搭建SDK环境,和实现音视频开发流程. (需要工程案例文件可联系我们) 在iOS平台上使用AnyChat客户端SDK,需要注意以下几点. (以附带的工程为例子讲解-环境: iOS7.0 ,Xcode5.1.1) 1,首先下载最新的AnyChat for iOS SDK(点击打开下载页面): 2,解压缩下载的SDK包,如下图所示: 3,iOS工程本身必须要引用5个框架. 在xcode…
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的形式保存在文件中 分类文件命名 主类类名+分类类名 分类文件也分为*.h文件和*.m文件 *.h文件存放分类的声明部分内容 @interface 主类类名(分类类名) //添加方法声明 @end .m文件存放分类的实现部分内容 @implementation 主类类名(分类类名) //添加方法实现…
关于block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用: 1 2 3 4 5 bool executeSomeTask(void) {     //do something and return if success or not } bool (*taskPoint)(void); taskPoint = something; 上面的函数指针可以直接…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
iOS开发--Block 1.什么是Block,block 的作用 ui开发和网络常见功能实现回调,按钮的事件处理方法是回调方法以及网络下载后的回调处理 (1)按钮 target-action   一个方法传入按钮 (2)表格视图    传入指针  self,回调视图控制器中的方法 (3)block 语句块.解决回调,理解为匿名函数,定义在方法里面 2.block的基本使用(语法) block类型的变量 void (^block名称)(带参数)----参数可为0,1,2..... 定义一个Blo…
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档.   下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它.   官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /****************************************************…
一.什么是Blocks      Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block. 二.在ios开发中,什么情况下使用Block      Block除了能够定义参数列表.返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态.此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围…
iOS开发--Block详解 1. Block是什么 代码块 匿名函数 闭包--能够读取其他函数内部变量的函数 函数变量 实现基于指针和函数指针 实现回调的机制 Block是一个非常有特色的语法,它可以把一个代码块作为一个变量来保存,也可以通过函数传递变量,然后让其他的对象来执行这一代码块.可以保存传递并在其他地方执行的代码块,这是我对Block的理解,也是我觉得Block最吸引我的地方. 2. 怎么写Block 官方写法 /**直接定义--返回Block指针 * ^返回类型<可省略>(参数类…
本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4052362.html ,转载请注明出处. iOS开发关于Block代码错误 Incompatible block pointer types sending 'void (^)([ClassNameA]] *__strong)' to parameter of type '[BlockName]' (aka 'void (^)([ClassNameB]] *__strong)') 典型传参错误,[Block…
一.CoreLocation 在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如周边:找餐馆.找KTV.找电影院等等导航:根据用户设定的起点和终点,进行路线规划,并指引用户如何到达 在上述应用中,都用到了定位和地图功能,在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须基于2个框架进行开发CoreLocation :用于地理定位,地理编码,区域监听等(着重功能实现)MapKit :用于地图展示,例如大头针,路线.覆盖层展示等(着重界面展示) 2个热门专业术语LBS :Location Based…
签名机制 最近看了objc.io上第17期中的文章 <Inside Code Signing> 对应的中文翻译版 <代码签名探析> ,受益颇深,对iOS代码签名机制有了进一步的认识.想了解详细内容建议大家还是去看原文好了. 下面是对此文章的理解再结合自己之前对该部分的认识写出的学习笔记.本文的前提是已经对非对称加密有了一定的了解. 一.数字签名(digital signature) 对指定信息使用哈希算法,得到一个固定长度的信息摘要,然后再使用 私钥 (注意必须是私钥)对该摘要加密…
UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本文也并不提倡开发者再使用UIAlertView,本文的目的是探讨如何将原来的给变量赋值和通过Delete来回调的方式变成链式编程风格和通过Block来回调.通过学习对UIAlertView的改造让各位iOS开发者能够学会这种更加便捷的开发方式   什么是链式编程 对于有一定开发经验的开发者来说,链式…
 iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KVO和Notification)范围的一些消息传递机制,另外还介绍了delegation,block和target- action.   大多数情况下,消息传递该使用什么机制,是很明确的了,当…
ios开发 block语句块 1.block 理解为匿名函数 2.block变量的定义 //定义block变量,^表示定义block //技巧:函数名左右加括号,在函数名前面在加^ void (^block)(); //定义block语句块,存储到了block变量中 block=^void () { NSLog(@"I am block"); }; //执行 block(); 3.带有参数和返回值block //实例 实现计算两数之和block //int myAdd(int x,in…
关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客.在实际开发中Block在回调过程中的是非常适合开发使用,不管是苹果的官方的接口还是一些第三方库的接口中都用到了Block回调.很多情况下Block和GCD一起使用,最常见的场景的就是App去后台取数据的过程中是需要时间,数据取成功之后我们才能更新UI页面,这就是最常见的回调的方式,也可以通过Notificat…