C#高级编程 第十五章 反射】的更多相关文章

(二)自定义特性 使自定义特性非常强大的因素时使用反射,代码可以读取这些元数据,使用它们在运行期间作出决策. 1.编写自定义特性 定义一个FieldName特性: [AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public class FieldNameAttribute : Attribute { private string name; public FieldNam…
(一)在运行期间处理和检查代码 自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来.反射是一个普通术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能.例如,反射允许完成的任务: 枚举类型的成员 实例化新对象 执行对象的成员 查找程序集的信息 检查应用于某种类型的自定义特性 创建和编译新程序集 (二)自定义特性 使自定义特性非常强大的因素时使用反射,代码可以读取这些元数据,使用它们在运行期间作出决策. 1.编写自定义特性 定义一个FieldName特性: [AttributeUsage(Attribu…
(一)简介 事务的主要特征是,任务要么全部完成,要么都不完成. (二)概述 事务由事务管理器来管理和协调.每个影响事务结果的资源都由一个资源管理器来管理.事务管理器与资源管理器通信,以定义事务的结果. 1.事务处理阶段 激活阶段:在这个阶段创建事务. 准备阶段:在这个阶段,每个资源管理器都可以定义事务的结果. 提交阶段:当所有的资源管理器都成功准备好了,就开始这个阶段. 2.ACID属性 事务的特征可以用术语ACID来定义: Atomicity(原子性):表示一个工作单元. Consistenc…
IPC(InterProcess Communication)进程间通信.为啥没有进程间通信,这是因为进程间都是同步的关系,不需要通信. 1.管道 1.1管道特点: (1)半双工的(即数据只能在一个方向上流动),某些系统提供全双工的管道. (2)管道只能在具有公共祖先的两个进程之间使用.通常,一个管道由一个进程创建,在进程调用fork后,这个管道就能在父子进程之间通信了. 1.2使用: (1)在管道中键入一条命令,让shell执行,shell会为每一条命令单独创建一个进程,然后用管道将浅一条命令…
读书笔记 - js高级程序设计 - 第十三章 事件   canvas 具备绘图能力的2D上下文 及文本API 很多浏览器对WebGL的3D上下文支持还不够好   有时候即使浏览器支持,操作系统如果缺缺乏必要的绘图驱动程序,则浏览器即使支持了也没用   <canvas> var drawing = document.getElementById("drawing"); if( drawing.getContext ){     drawing.getContext("…
(一)身份验证和授权 安全性的两个基本支柱是身份验证和授权.身份验证是标识用户的过程,授权在验证了所标识用户是否可以访问特性资源之后进行的. 1.标识和Principal 使用标识可以验证运行应用程序的用户.Principal是一个包含用户的标识和用户所属角色的对象. AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal); var principal = WindowsPrincipal.Curr…
(一)程序集的含义 程序集是.NET用于部署和配置单元的术语. .NET应用程序包含一个或多个程序集.通常扩展名是EXE或DLL的.NET可执行程序称为程序集. 程序集是自我描述的安装单元,由一个或多个文件组成.程序集可以是私有或共享的. 1.程序集的功能 程序集是自描述的. 版本的相互依赖在程序集的清单中进行了记录. 程序集可以并行加载. 应用程序使用应用程序域来确保其独立性. 安装非常简单. 2.程序集的结构 程序集由描述它的程序集元数据.描述导出类型和方法的类型元数据.MSIL代码和资源组…
(一)简介 错误的出现并不总是编写应用程序的人的原因,有时应用程序会因为应用程序的最终用户引发或运行代码的环境而发生错误.C#提供了异常处理机制来处理错误. (二)异常类 在C#中,但刚出现某个特殊的异常错误条件时,就会创建(或抛出)一个异常对象.一般情况下异常没有特定的名称空间,异常类应放在生成异常的类所在的名称空间. (三)捕获异常 .NET Framework提供了大量的预定义基类异常对象.为了在C#代码中处理可能的错误情况,一般要把程序的相关部分分成3种不同类型的代码块. try块包含的…
第1 5章 在应用程序中使用虚拟内存 Wi n d o w s提供了3种进行内存管理的方法,它们是: • 虚拟内存,最适合用来管理大型对象或结构数组. • 内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行的多个进程之间共享数据. • 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象. 本章将要介绍第一种方法,即虚拟内存.内存映射文件和堆栈分别在第 1 7章和第1 8章介绍.用于管理虚拟内存的函数可以用来直接保留一个地址空间区域,将物理存储器(来自页文件)提交给该区域,并且可以设置…
(一)文件和注册表 对于文件系统操作,相关的类几乎都在System.IO名称空间中,而注册表操作由System.Win32名称空间中的类来处理. (二)管理文件系统 System.MarshalByRefObject--这是.NET类中用于远程操作的基对象类,它允许在应用程序域之间编组数据. FileSystemInfo--这是表示任何文件系统对象的基类. FileInfo和File--这些类表示文件系统上的文件. DirectoryInfo和Directory--这些类表示文件系统上的文件夹.…