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# PythonNET 网络编程 ISO(国际标准化组织) 制定了 OSI(Open System Interconnectio),意为开放式系统互联.国际标准化组织(ISO)制定了OSI模型,该模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基本框架. 网络通信工作流程的标准化 Ps. 高内聚:模块功能尽可能单一,不要掺杂 低耦合:模块之间尽可能减少关联和影响 模型 OSI 七层模型 应用层 提供用户服务,具体功能由特定程序而定 表示称 提供数据压缩.优化.加密 会话层 建立应用级…
本地套接字 Linux 文件 b(块设备文件) c(字符设备文件) d(目录) -(普通文件) l(链接) s(套接字) p(管道) 作用:用于本地不同的程序间进行通信 创建流程 创建本地套接字 sockfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM) 绑定本地套接字文件 选定文件位置和名称 sockfd.bind(path) 监听 listen() 消息收发 recv send os.path.exists(path) 功能 : 判断一个文件是否存在 参数:目标文件 返回值 :…
IO IO input output 在内存中存在数据交换的操作都可以认为是IO操作 和终端交互 : input print 和磁盘交互 : read write 和网络交互 : recv send IO密集型程序:在程序执行过程中存在大量IO操作,而cpu运算操作较少,消耗cpu较少,运行效率较低 计算密集型程序(CUP密集型程序):在程序执行中CPU运算较多,IO操作相对较少,消耗CPU大,运行速度快 IO分类 阻塞IO 非阻塞IO IO多路复用 阻塞IO 阻塞IO是IO的默认形态,是效率较…
UDP应用:广播 广播:一点发送,多点接收 广播地址:一个网段内有一个指定的广播地址,是该网段的最大地址 192.168.2.255 广播风暴:一个网络中有大量的广播就会产生广播风暴占用大量带宽,影响正常的访问速度 # 接受广播: from socket import * #创建套接字 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #设置套接字可以发送接收广播 s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,1) #固定接收端口 s.bind(('0.0…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP.UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信. Socket编程 在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了一个Socket请求到服务器端,服务器把网页内容返回到浏览…
Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h> using namespace std; using namespace handy; int main(int argc, const char* argv[]) { EventBase bases; //事件分发器 Signal::signal(SIGINT, [&]{ bases.exit…