EasyPLyerPro(Windows)经过为期一个月的开发已经基本完成,虽然目前仍存在一些小问题,但是总体功能还是趋于比较稳定和强大的,下面对其功能和应用场景做简要介绍. 一.EasyPlayerPro功能介绍 Windows平台初始版本界面如下图所示: 如上截图EasyPlayerPro目前已支持EasyPlayerPro RTSP/RTMP/HLS/HTTP全功能流媒体播放器开发计划中罗列的绝大部分功能,诸如大部分流媒体和媒体文件的支持,单帧播放,快进和慢放,抓图,录像(支持分片)等功能…
下面我们来讲解一下关于EasyPlayerPro接口的调用,主要分为C++和C#两种语言,C++也可以基于VC和QT进行开发,C++以VC MFC框架为例进行讲解,C#以Winform框架为例进行讲解. VC开发EasyPlayerPro 首先建一个基于MFC Dialog的工程,取名叫EasyPlayerPro,关于界面逻辑的处理过程就不做过多赘述了,大家有兴趣的可以去看EasyPlayerPro项目代码:下面我们讲解一下EasyPlayerPro的调用流程: (1) 打开一个流或文件进行播放…
EasyPlayerPro简介 EasyPlayerPro是一款全功能的流媒体播放器,支持RTSP.RTMP.HTTP.HLS.UDP.RTP.File等多种流媒体协议播放.支持本地文件播放,支持本地抓拍.本地录像.播放旋转.多屏播放等多种功能特性,核心基于ffmpeg,稳定.高效.可靠,支持Windows.Android.iOS三个平台,EasyPlayerPro播放器可广泛应用于流媒体客户端.互联网直播.在线教育.IPTV.赛事直播.本地视频文件播放等项目中.目前在多家教育.安防.行业型公司…
EasyPlayerPro for Windows是基于ffmpeg进行开发的全功能播放器,开发过程中参考了很多开源的播放器,诸如vlc和ffplay等,其中最强大的莫过于vlc,但是鉴于vlc框架过于庞大而其中仍存在诸多问题而舍弃了,而其他的更倾向于演示demo,只能提供部分借鉴意义:故而,EasyPlayerPro 一贯秉承Easy系列小而精,接口简单功能强大的宗旨从新设计了一套框架,该套框架能适应多线程调用以及多个播放实例同时运行,和EasyPlayer一样Easy; 当然,在此也郑重的感…
EasyPlayerPro(windows)接口说明如下: EasyPlayerPro_Open 说明:打开一个媒体流或者媒体文件进行播放,同时返回一个 player 对象指针 参数说明: fileUrl - 文件路径(可以是网络流媒体的 URL) hWnd - Win32 的窗口句柄/其他平台渲染显示设备句柄 返回值: Easy_PlayerPro_Handle 指针类型,指向 easyplayerpro 对象句柄 声明如下: Easy_PlayerPro_Handle EasyPlayerP…
EasyPlayerPro主要基于ffmpeg进行开发,在EasyPlayerPro开发过程中,曾遇到一个相对比较棘手的问题,该问题一般在播放不是很标准的流或者网络情况较差,容易出现丢帧的情况特别容易出现: 基本表象在,播放一段时间程序会弹出错误或者崩溃,查代码逻辑根本无法查起,且不易重现(比如,我现在就想重现,也未能重现出来–!后面补上),不过在播放没有音频的rtsp流的时候比较容易出现,报错定位output.c源文件中,应该是字符串格式化输出的时候出错,经过排查,定位到ffmpeg的日志输出…
需求 在安防行业应用中,除了在本地看到摄像机的视频和进行音频监听外,还有一个重要的功能,那就是对讲. EasyPlayerPro-win为了减轻二次开发者的工作量,将本地音频采集也进行了集成: 功能特点 支持获取本地所有音频输入设备列表; 可任意选择任一音频输入设备; 可设置采样率和采样精度及位率; 可设置编码格式(当前支持G711A,G711U,AAC); 实现流程 采用DirectSound8进行本地音频采集; 将采集到的音频数据写入编码队列; 在编码线程中获取源始音频数据,进行音频编码;…
需求背景 应EasyPlayerPro某客户需求,在EasyPlayerPro启动时,自动播放指定的url源, 不需要每次都去手动填写, 且实现自动播放,不需要手动的单击播放按钮: 为响应该需求,特增加配置文件: EasyPlayerPro.xml, 实现以下功能: 1. 在启动过程中读取配置中的URL源, 以指定的协议主动连接源, 进行音视频播放; 2. 设置缓冲帧大小, 实现流畅和实时模式的调整; 3. 可隐藏工具栏,使播放器运行后,将工具栏进行隐藏, 最大化的利用窗口空间显示视频; 实现界…
背景描述 作为一个播放器,截图功能必不可少; 下面主要记录一下截图功能的实现: 实现流程 将解码后的帧进行格式转换(目标格式为RGB24); 采用独立的线程进行截图处理; 截图可保存为BMP或JPG两种格式; 代码实现 #define _WIDTHBYTES(c) ((c+31)/32*4) // c = width * bpp int Snapshot2File(RENDER_FORMAT renderFormat, SNAPSHOT_IMAGE_T *pSnapshot, char *pbu…
背景描述 参照国内视频监控行业监控软件,实现当前视频的即时回放功能,例如: 监控人员发现刚刚的某个视频点有可疑,就像录像回放一样,想倒回去看一下,但又不想切换到录像回放界面, 此处就体现即时回放的价值了,还可将回放片断保存为录像文件; 实现流程 在视频播放时, 将收到的帧数据写入待解码播放队列; 当用户切换到即时回放功能, 则停止解码当前的帧; 在解码线程中修改用者ID(涉及到缓冲队列的设计); 解码线程一直读取历史队列中的帧进行解码显示; 当读到队列的最后一帧时,再从头开始循环; 代码实现 /…