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Posix线程编程指南 Posix线程编程指南... 1 一线程创建与取消... 2 线程创建... 2 1.线程与进程... 2 2. 创建线程... 2 3. 线程创建属性... 2 4. 创建的Linux实现... 3 线程取消... 3 1. 消的定义... 3 2. 线程取消的语义... 4 3. 取消点... 4 4. 程序设计方面的考虑... 4 5. 与线程取消相关的pthread函数... 4 二线程私有数据... 5 1. 概念及作用... 5 2. 创建和注销... 5 3…
Posix线程编程指南(5) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第五篇将向您讲述pthread_self().pthread_equal()和pthread_once()等杂项函数. 在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包…
Posix线程编程指南(4) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part4/ 线程终止 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第四篇将向您讲述线程中止. 线程终止方式 一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退…
这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第2篇将向您讲述线程的创建与取消. 一.概念及作用在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线…
这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第三篇将向您讲述线程同步. 一.互斥锁尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式.POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁…
这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第一篇将向您讲述线程的创建与取消.   一.线程创建 1.1 线程与进程相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列.在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间. 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护:而进程正相反.同时,线程适合于在SMP…
线程终止方式 一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退出,这是可预见的退出方式:非正常终止是线程在其他线程的干预下,或者由于自身运行出错(比如访问非法地址)而退出,这种退出方式是不可预见的.   回页首 线程终止时的清理 不论是可预见的线程终止还是异常终止,都会存在资源释放的问题,在不考虑因运行出错而退出的前提下,如何保证线程终止时能顺利的释放掉自己所占用的资源,特别是锁资源,就是一个必须…
在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包括pthread_self().pthread_equal()和pthread_once()三个,另外还有一个LinuxThreads非可移植性扩展函数pthread_kill_other_threads_np().本文就介绍这几个函数的定义和使用. 获得本线程ID pthread_t pthread_self(void) 本函数返回本线程的标识符. 在LinuxThreads中,每个线程都用一个pthread_descr…
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构.这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD).   回页首…
互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式.POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁,方法如下: pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 在LinuxThrea…
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构.这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD).   回页首…
线程创建 1.1 线程与进程 相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列.在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间. 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护:而进程正相反.同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移. 1.2 创建线程 POSIX通过pthread_create()函数创建线程,API定义如下: int pth…
检测和避免 POSIX 线程内存泄漏的技巧 POSIX 线程(pthread)编程定义了一套标准的 C 编程语言类型.函数和常量 — 且 pthreads 提供了一种强大的线程管理工具.要充分使用 pthreads,您要避免常见错误.一个常见的错误就是忘记联接可接合的线程,从而导致内存泄漏并增加工作量.在该篇技巧型文章中,学习 POSIX 线程基础,了解如何识别和检测线程内存泄漏,并获得避免出现这种情况的可靠建议. POSIX 线程简介 使用线程的主要原因是要提高程序性能.线程的创建和管理只需要…
简介 在共享内存的多处理器结构中,可以用线程来实现并行.对于UNIX系统, IEEE POSIX 1003.1c标准规定了C语言线程编程接口的标准.这份标准的实现就是POSIX threads, 或者称为Pthreads. 本文开始先介绍线程的基本概念,动机和设计方面的一些考虑. 接下来是Pthreads API 的三个主要部分:线程管理,互斥锁和 条件变量.本文自始至终会贯穿大量的示例代码来展示如何使用Pthread API的每一部分. Pthreads 概述 线程是什么? 从技术角度讲,一个…
创建与终止线程 线程的管理常用的API有: pthread_create(thread,attr,start_routine,arg) pthread_exit(status) pthread_cancel(thread) pthread_attr_init(attr) pthread_attr_destroy(attr) 创建线程: 一个main程序包含一个默认的主线程,这个主线程在程序开始运行的时候由系统创建.除此之外的所有其他线程必须由程序员显式的创建. pthread_create 创建…
系统: Windows 编辑器:codeblocks13.12 1. 简介: Windows有一个叫 POSIX Threads for Win32 的开源项目给出了一个功能比较完善的Windows下pthreads API的实现,提供对POSIX的支持. 2. 下载链接: 官网:http://sourceware.org/pthreads-win32/ ftp资源:ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/ 2.7.0版的链接:ftp://sources.…
http://www.cnblogs.com/sunminmin/p/4479952.html 总共三部分: 第一部分:POSIX 线程详解                                   Daniel Robbins (drobbins@gentoo.org), 总裁/CEO, Gentoo Technologies, Inc.  2000 年 7 月 01 日 第二部分:通用线程:POSIX 线程详解,第 2部分       Daniel Robbins (drobbin…
由于实验需要,需要了解下C语言多线程编程的知识,于是学习了下POSIX线程编程的知识,有点心得,记录并分享一下. POSIX(可移植操作系统接口)线程是提高代码响应和性能的有力手段.与标准 fork() 相比,线程带来的开销很小.内核无需单独复制进程的内存空间或文件描述符等等.这就节省了大量的 CPU 时间,使得线程创建比新进程创建快上十到一百倍.分析一个简单的POSIX线程例子: #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
原文:http://www.dreamingwish.com/article/ios-multi-threaded-programming-a-multi-threaded-programming.html 第一章      关于多线程编程 多年来,计算机的最大性能主要受限于它的中心微处理器的速度.然而由于个别处理器已经开始达到它的瓶颈限制,芯片制造商开始转向多核设计,让计算机具有了同时执行多个任务的能力.尽管Mac OS X利用了这些核心优势,在任何时候可以执行系统相关的任务,但自己的应用程序…
就不排版了,可以到原作者博客下看 转自:http://www.cnblogs.com/zhangsf/archive/2013/09/09/3309867.html 目录表  摘要 译者序 Pthreads 概述  什么是线程? 什么是Pthreads? 为什么使用Pthreads? 使用线程设计程序 Pthreads API编译多线程程序 线程管理 创建和终止线程 向线程传递参数 连接(Joining)和分离( Detaching)线程 栈管理 其它函数 互斥量(Mutex Variables…
iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方面,可变对象通常不是线程安全的.为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步.关于更多信息,参阅”可变和不可变对比”. (2)许多对象在多线程里面不安全的使用被视为是”线程不安全的”.只要同一时间只有一个线程,那么许多这些对象可以被多个线程使用.这种被称为专门限制应用程序的主线程的对象通常被…
转载自:http://www.cppblog.com/shaker/archive/2011/11/30/33583.html 作者: dozbC++ Boost Thread 编程指南0 前言1 创建线程2 互斥体3 条件变量4 线程局部存储5 仅运行一次的例程6 Boost线程库的未来7 参考资料:0 前言 标准C++线程即将到来.CUJ预言它将衍生自Boost线程库,现在就由Bill带领我们探索一下Boost线程库.就在几年前,用多线程执行程序还是一件非比寻常的事.然而今天互联网应用服务程…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
iOS Concurrency Programming Guide iOS 和 Mac OS 传统的并发编程模型是线程,不过线程模型伸缩性不强,而且编写正确的线程代码也不容易.Mac OS 和 iOS 采取 asynchronous design approach 来解决并发的问题. 引入的异步技术有两个: Grand Central Dispatch:系统管理线程,你不需要编写线程代码.只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的dispatch queue.Grand Central Dispa…
线程是有趣的 了解如何正确运用线程是每一个优秀程序员必备的素质.线程类似于进程.如同进程,线程由内核按时间分片进行管理.在单处理器系统中,内核使用时间分片来模拟线程的并发执行,这种方式和进程的相同.而在多处理器系统中,如同多个进程,线程实际上一样可以并发执行. 那么为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间.不同的线程可以存取内存中的同一个变量.所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量.如果曾用 fork() 编写过重要代码,就会认识到…
posix 线程(一):线程模型.pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序 一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但…
HelloX操作系统应用编程指南 HelloX应用开发概述 可以通过三种方式,在HelloX操作系统基础上开发应用: 1.        以内部命令方式实现应用,直接编译链接到HelloX的内核shell中.这时候应用代码的执行上下文,是shell线程的上下文.应用程序代码不会单独成为一个独立的线程: 2.        以外部命令方式实现应用.直接编译链接到HelloX的内核中,通过shell来启动应用.这时候的应用,内核会创建一个独立的线程来承载: 3.        以外部应用方式实现应用…
高级Bash脚本编程指南(27):文本处理命令(三) 成于坚持,败于止步 处理文本和文本文件的命令 tr 字符转换过滤器. 必须使用引用或中括号, 这样做才是合理的. 引用可以阻止shell重新解释出现在tr命令序列中的特殊字符. 中括号应该被引用起来防止被shell扩展. 无论tr "A-Z" "*" <filename还是tr A-Z \* <filename都可以将filename中的大写字符修改为星号(写到stdout). 但是在某些系统上可能就…
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一.虽然更新的技术如操作对象(Operation)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个等价现代化和高效的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS 和IOS也提供一套接口来创建和管理线程. 第一章:关于多线程编程 处理器已经达到瓶颈限制,所以芯片开始转向多核,这就是为什么要多核并发. 1.1 什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序多个代码执行路径. 在非并发程序中,只有一个执行程序,该线程开始和…