canvas 橡皮擦效果制作】的更多相关文章

擦除一定数量后全部消失的有用 imageData 方法的 我把代码贴在最下面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> body{ overflow: hidden; } #canvas{ display: block; margin: 0…
1.字符串去重,html模板取值   2.javascript正则表达式之$1...$9   3.jquery插件   4.返回上一页并刷新 解决方法: <a href ="javascript:location.href=document.referrer;">   5.用webstorm写的手机网站 怎样能用手机预览呢? 解决方法:布署到wamp,xamp,iis上,然后用浏览器生成二维码,扫一扫就可以打开.假如是javaweb项目,挂上tomcat手机直接访问你机子的…
引子 解决了第一个问题图像灰度处理之后,接着就是做擦除的效果. Origin My GitHub 思路 一开始想到 Canvas 的画布可以相互覆盖的特性,彩色原图作为背景,灰度图渲染到 Canvas 画布上,然后手指滑动的时候,把接触的部分清除掉,就显示出了背景图.关键的部分是怎么清除画布上已有图像,查询资料发现有两种方式: 使用 clearRect 方法,会把指定范围所有像素变成透明,并擦除之前绘制的所有内容. 使用 globalCompositeOperation 属性,该属性设置在绘制新…
我所实现的橡皮擦效果是设置图片某点的像素的透明度为0,来简单实现擦除效果的: 下面是效果 首先需要注意两点:1:设置 Main Camera 的 projection 属性为Orthographic 2:设置Canvas 的Render Mode 为 Screen Space - Camera 然后找一张图片,导入Unity 中并修改它的读写权限,创建Raw Imager   这样启动之后就可以测试效果了. 附上代码:(代码中有解释) using AYUI.UIFrame; using DG.T…
人们往往喜欢那些有更多互动元素的网站,因此现在很多设计师专注于他们的 CSS3 技能.这是因为 CSS3 技能可以帮助他们在很大的程度上实现所需的吸引力.这里分享的10个优秀的 CSS3 按钮效果制作教程,你可以学习这些技术并使用它们为您的作品创造更多的乐趣. 您可能感兴趣的相关文章 20个非常绚丽的 CSS3 特性应用演示 23个纯 CSS3 打造的精美LOGO图案 24款非常实用的CSS3工具终极收藏 推荐12个漂亮的CSS3按钮实现方案 CSS3可以实现的五种很酷很炫的效果 CSS3 Bu…
作品名称——Shape Shifter,基于 Canvas 的粒子图形变换实验.在页面下方的输入框输入文本,上面就会进行变换出对应的粒子效果文本动画. CodePen 作品秀系列向大家展示来自 CodePen 网站的最优秀的 Web 效果,上面的那些 Demo 可以说都是艺术品,相信你看之后和我一样会被惊呆的!(为保证最佳的效果,请在 Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览). 您可能感兴趣的相关文章 2013年最受欢迎的10篇前端开发博文 小伙伴们惊呆了!8个超炫的…
最近模仿京东顶部搜索条效果制作的一个小demo,特贴到这里,今后如果有用到可以参考一下,代码如下 #define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #import "mainViewController.h" @interface mainViewController () <UISc…
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法, 另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数.代码示例: setTimeout( update, 1000/30); Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:…
HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET HTML5 Canvas动画效果演示…
在线演示 使用HTML5画布可以帮助我们高速实现简单的动画效果.基本原理例如以下: 每隔一定时间绘制图形而且清除图形,用来模拟出一个动画过程,能够使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新须要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,例如以下: function myAnimation() { ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y); if (x_icon < 0 || x_icon > canvas_size_…