HDU 1693 Eat the Trees (插头DP)】的更多相关文章

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1693 第一道插头 DP ! 直接用二进制数表示状态即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; ,M=(<<)+; int n,m,bin[N];ll dp[N][N][M]; int b[N][N]; void…
题目链接 USACO 第6章,第一题是一个插头DP,无奈啊.从头看起,看了好久的陈丹琦的论文,表示木看懂... 大体知道思路之后,还是无法实现代码.. 此题是插头DP最最简单的一个,在一个n*m的棋盘上,有些点能走,有些点不能走,可以走一条回路,也可以多回路,把所有点走完,有多少种走法.. 这题的背景还是dota,还是屠夫,还是吃树...我还是不会玩屠夫啊... 学习此题,看的下面的大神的博客,图画很棒,位运算又学了一个新用法. http://blog.csdn.net/xymscau/arti…
[题目分析] 吃树. 直接插头DP,算是一道真正的入门题目. 0/1表示有没有插头 [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define u64 unsigned long long #define F(i,j,k) for (int i=j;i<=k;++i) int n,m,t,a…
想当初,我听见大佬们谈起插头DP时,觉得插头DP是个神仙的东西. 某大佬:"考场见到插头DP,直接弃疗." 现在,我终于懂了他们为什么这么说了. 因为-- 插头DP很毒瘤! 为什么? 等等你就知道这是为什么了. 例题 hdu 1693 Eat the Trees 题目大意:给你一个地图,每个格子是空地或者障碍.现在要用若干个回路来覆盖这些空地,使得每个空地皆被一个回路覆盖.问方案数. n,m<=11 How to solve it? 暴力?本人的暴力水平太弱了,对于这题,似乎连暴…
插头DP基础题的样子...输入N,M<=11,以及N*M的01矩阵,0(1)表示有(无)障碍物.输出哈密顿回路(可以多回路)方案数... 看了个ppt,画了下图...感觉还是挺有效的... 参考http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/02/2710343.html 以及推荐cd琦的论文ppthttp://wenku.baidu.com/view/4fe4ac659b6648d7c1c74633.html 向中学生学习~~ 感觉以后可能还会要…
题目大意:要求你将全部非障碍格子都走一遍,形成回路(能够多回路),问有多少种方法 解题思路: 參考基于连通性状态压缩的动态规划问题 - 陈丹琦 下面为代码 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define N 12 #define S (1 << 12) int n, m; long long dp[N][N][S]; int cas = 1…
Problem Description Most of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge is a strong hero in the first period of the game. When the game goes to end however, Pudge is not a strong hero any more.So Pudge’s teammates give him a n…
题意:给一个n*m的矩阵,为1时代表空格子,为0时代表障碍格子,问如果不经过障碍格子,可以画一至多个圆的话,有多少种方案?(n<12,m<12) 思路: 这题不需要用到最小表示法以及括号表示法. 以一个非障碍格子为单位进行DP转移,所以可以用滚动数组.只需要保存m+1个插头的状态,其中有一个是右插头,其他都是下插头,若有插头的存在,该位为1,否则为0,初始时都是0. 需要考虑的是,(1)如果两个边缘都是插头,那么必须接上它们:(2)如果仅有一边是插头,则延续插头,可以有两个延续的方向(下和右)…
题目链接 题意: 给出一个n*m大小的01矩阵,在其中画线连成封闭图形,其中对每一个值为1的方格,线要恰好穿入穿出共两次,对每一个值为0的方格,所画线不能经过. 参考资料: <基于连通性状态压缩的动态规划问题> ——陈丹琦 2008年国家集训队论文 递推过程中,按照 遍历行->遍历行上每一格->遍历 “轮廓线跨过该格时所有可能的状态变化”   的顺序 这样复杂度是 O(n*m*2m+1)  (m+1是因为轮廓线上有m个单元是与列数对应的,另有一单独的竖线单元) 问题关键点在于解决 …
第一道(可能也是最后一道)插头dp.... 总算是领略了它的魅力... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ][],dp[][][(<<)+]; void work(long long x) { scanf("%I64d%I64d",&n,&m); ;i<…