using Google.Protobuf; //using Google.Protobuf.Examples.AddPerson; using Google.Protobuf.WellKnownTypes; using System; using System.Net.Sockets; using UnityEngine; using ARProto; using pb = global::Google.Protobuf; public class NewBehaviourScript : M…
如若描述或者代码当中有谬误之处,还望指正. 将数据能够在TCP中进行传输的两种方法1.直接拷贝struct就可以了:2.序列化. 拷贝Struct存在的问题1.不能应付可变长类型的数据,比如STL中的那些容器,他们的长度都是不确定的.当然,STL的容器归根到底就是一个class:2. 内存对齐的问题,Windows默认的对齐是4字节,如果不去刻意关闭掉对齐的话,那么可能会多出不少没必要的字节数,有时候,这个损耗是客观的.但是如 果关闭了,内存拷贝又会慢一些,内存IO相对于网络IO来说,速度是快的…
pcap安装 [root@localhost ~]# pip install pypcap 抓包与解包 # -*- coding:utf-8 -*- import pcap, dpkt import re, threading, requests __black_ip = ['103.224.249.123', '203.66.1.212'] # 抓包:param1 eth_name 网卡名,如:eth0,eth3. param2 p_type 日志捕获类型 1:sdk日志用例分析 2:目标域名…
1.缓冲区:作用:将程序和网络解耦分为输入缓冲区, 输出缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区.write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器.一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情.TCP协议独立于 write()/send() 函数,数据有可能刚被写入缓冲区就发送到网络,也可能在缓冲区…
打包/解包 boot.img, system.img, userdata.img, or recovery.img [DESCRIPTION] MTK codebase编译出来的image必须使用MTK codebase里的工具才能解开或打包,网络上的打包/解包工具不能在MTK的image里使用 [KEYWORD] 打包 解包 diff.pyc pack.pyc [SOLUTION] 解包/打包工具放在:mediatek/build/tools/images/ 解包方法:使用diff.pyc工具…
Live555 客户端解包 以testRTSPClient.cpp为例讲解: Medium<-MediaSource<-FramedSource<-RTPSource<-MultiFramedRTPSource<-H264VideoRTPSource 其中,我们要重点关注的类是下面几个: FramedSource,RTPSource,MultiFramedRTPSource. continuePlaying()函数中调用Source类(以MultiFramedRTPSourc…
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…
TCP通信解包 虽说这是一个老生长谈的问题,不过网上基本很少见完整业务:或多或少都没有写完或者存在bug.接收到的数据包可以简单分成:小包.大包.跨包三种情况,根据这三种情况作相对应的拆包处理,示例如下: /***************************************************************************************************** * 本代码版权归@wenli所有,All Rights Reserved (C) 201…
1.订阅者的声明方式 我们以spring组件化的方式,声明一个消息订阅者,对于消息订阅者关心的主要有: topic: 一级消息类型(又名消息主题).如TRADE 消息类型:二级消息类型,区别同一Topic主题下的不同类型的消息; 如:TRADE(交易主题)下有 2300-trade-created-done(交易创建) group信息:又称组名,根据groupId来识别客户端机器, 配置为同一groupId视为同一集群的机器 .因此, 各个业务之间,发送方和订阅方之间的GroupId不能重复 示…
首先,对两个名词进行简单的说明: 1.NSData 用来存储二进制的数据类型.NSData类提供了一种简单的方式,它用来设置缓冲区.将文件的内容读入缓冲区,或将缓冲区的内容写到一个文件.不变缓冲区(NSData类),也可定义可变的缓冲区(NSMutableData类). 2.json 作为一种轻量级的数据交换格式,正在逐步取代XML,成为网络数据的通用格式. 小结:我们只需要明白NSData类型是用来存储二进制数据的,json是一种数据格式,注意是格式. 接着,先用一段文字简单描述一下json解…