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c++11 thread的学习
】的更多相关文章
c++11 thread的学习
http://www.cnblogs.com/wxquare/p/6736202.html 还没开始 留个链接 使用c++11 thread支持实现 一个生产者消费者模型 下面是一个生产者消费者问题,来介绍condition_variable的用法.当线程间的共享数据发生变化的时候,可以通过condition_variable来通知其他的线程.消费者wait 直到生产者通知其状态发生改变,Condition_variable是使用方法如下: 运行过程如下!!!!!!!!! ·当持有锁…
漫谈C++11 Thread库之原子操作
我在之前一篇博文<漫谈C++11 Thread库之使写多线程程序>中,着重介绍了<thread>头文件中的std::thread类以及其上的一些基本操作,至此我们动手写多线程程序已经基本没有问题了.但是,单线程的那些"坑"我们仍还不知道怎么去避免. 多线程存在的问题 多线程最主要的问题就是共享数据带来的问题.如果共享数据都是只读的,那么没问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据.但是,当一个或多个线程要修改共享数据…
java基础知识回顾之java Thread类学习(十)--线程的状态以及转化使用的方法介绍
线程的概述: 线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量. java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
HTML5初学者福利!11个在线学习网站推荐
HTML5初学者福利!11个在线学习网站推荐 HTML5的强大及流行趋势,让更多的人想要系统的对它进行学习.而大多数人获取HTML5知识的重要途径都是网络,不过面对五花八门的搜索结果,是不是觉得摸不着头脑,无法抉择?在这里,文章作者Abhishek Thakur以自己长时间的实践经验,筛选出来11个在线学习HTML5开发的资源网站,让HTML5的学习可以跟随自己的节奏进行,不再那么困难. 学习HTML5的网站和博客 无论学习什么语言,最开始的当然是要从基础学起.如果你是一个对HTML5一无所知的…
DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题解答)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7 这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
DirectX 11游戏编程学习笔记之6: 第5章The Rendering Pipeline(渲染管线)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之5 这一章的内容非常短所以也是相对轻松的一期了.只是这一章的内容要深入理解的话并非非常easy.另外这一章非常多内容与"龙书"第二版的第6章内容是一样的.而且包括了&q…
C++11 Thread多线程的学习心得与问题
C++11 ,封装了thread的多线程的类,这样对多线程的使用更加方便. 多线程的原理我不加赘述,可以参看操作系统等参考书. 多线程代码可以最大化利用计算机性能资源,提高代码的运行效率,是常用优化方法. 我不是C++大神,初学阶段的菜鸟而已,很多问题我还是不理解当中的原理,写这篇博客的原因,也是记录自己的学习心得和思路,供自己日后自己思考. 首先从简单的问题入手,如何写一个多线程的C++代码? #include<iostream> #include<thread> void fu…
c++11: <thread>学习
<thread>头文件中包含thread类与this_thread命名空间,下面逐一介绍. thread类 1. 构造函数 (1)默认构造函数 thread() noexcept; 默认构造函数不执行任何线程,产生线程对象的线程ID为0. (2)初始化构造函数 template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args); 产生一个thread对象,提供一个j…
漫谈c++11 Thread库之使写多线程程序
c++11中最重要的特性之一就是对多线程的支持了,然而<c++ primer>5th却没有这部分内容的介绍,着实人有点遗憾.在网上了解到了一些关于thread库的内容.这是几个比较不错的学习thread库的资源: Thread support library : http://en.cppreference.com/w/cpp/thread Cpp reference/thread : http://www.cpl…
c++11 线程池学习笔记 (一) 任务队列
学习内容来自一下地址 http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4772486.html github https://github.com/qicosmos/cosmos 主要使用c++11的多线程编程的互斥 同步等功能 编写一个生产消费者队列 用于任务的传递 将任务的接受处理进行分离 更加简洁 易于处理和扩展修改 template<typename T> //队列传递的元素 为了适配更多情况 这里使用了模板class SyncQueue {...........…