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测试IPv6 ready logo   rfc 3315的时候,遇到一个问题,要求在收到ICMPv6 RA的时候,DHCPv6  Client要发Solicit消息.在平常的应用中,都是启动DHCPv6  Client后,client每隔一段时间就会发送Solicit,而并不是要在收到RA的时候发送.于是就修改了下kernel和client的代码,使得在kernel收到RA消息时,发送消息给DHCPv6  Client,使client发送Solicit. 思路为:使用netlink_kernel…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
"-----第六天-----------------------------------------------------------------------------" .版本控制:svn/git; .进程的概念: )程序和进程: 每个进程操作系统会为它分配 -4G 的虚拟内存空间(32位操作系统): 其中0-3G为用户内存空间,进程可以对它进行读写操作: 3G - 4G 为系统内核空间,进程没有读写权限. 进程只能读写用户空间,没有权限读写内核空间(kernel); )内存页面…
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据.在Android中有Activity.Content Provider.BroadcastReceiver.Service四大组件,巧的是Android进程间通信也离不开这四大组件(也有说是AIDL机制,但是现在还分不清Service和AIDL的区别(/…
进程间通信方式:                    同主机进程间数据交换机制: pipe(无名管道) / fifo(有名管道)/ message queue(消息队列)和共享内存. 必备基础: fork() 创建一个与之前完全一样的进程,这两个进程执行没有固定的先后顺序,哪个进程先执行要看系统的进程调度策略. 一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间.然后把原来的进程的所有值都 复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同.相当于克隆了一个自己…
MINIX3 进程通信分析 6.1MINIX3 进程通信概要 MINIX3 的进程通信是 MINIX3 内核部分最重要的一个部件,我个人认为其实这 是内核中的“内核”,怎么来理解这个概念呢?其实 MINIX3 进程间通信部件的 实行不完全依赖任何一个部件,这个在后面会详细的看到.Minix3  实现进程通 信的方法是----消息机制.何为消息机制呢? 就是进程 A 有消息发送进程 B,希望进程 B 给进程 A 一个服务,进程 A 和 B 在 这里就发生了进程间的通信 注意这里的消息机制其实是不受…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
windows进程通信的几种方式 1 文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针.通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享. 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象. (1)继承:第一个进程建立文件映射对象…
一:通信分为两类: 控制信息的传递: 低级通信 大批量数据的传递: 高级通信 二:基本的通信方式 (a)主从式通信: 通信的双方存在一种隶属关系, 其中主进程是通信过程的控制者,而从进程是通信过程的从属者.主从式通信具有如下特点: 在通信过程中主进程对从进程的资源和数据享有使用权限,而从进程对主进程则没有这种权限. 在通信过程中主进程始终控制着从进程的工作和动作过程 一旦进程的主从关系确定,在整个通信过程中他们的隶属关系不再发生变化. 例如:终端控制进程和终端进程 (b)会话式通信: 通信进程双…
linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的.而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.Linux则把两者继承了下来,如图示:如图示: 其中,最初Unix IPC包括:管道.FI…
Qt 的内部进程通信机制 续欣 (xxin76@hotmail.com), 博士.大学讲师 2004 年 4 月 01 日 Qt 作为一种跨平台的基于 C++ 的 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.自从 1996 年 Qt 被 Trolltech 公司发布以来,该系统成为世界上很多成功的图形用户应用所使用的主要系统.更为重要的是,Linux 操作系统的桌面环境系统 KDE 也是基于 Qt 构造的.目前,Qt 已经提供了对包括 MS/Windows.Unix/X11 和嵌入式…
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication).如下图所示. 目前进程通信的方式有: 管道 FIFO 消息队列 信号量 共享内存 套接字 管道 管道概念 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 管道是半双工的,数…
http://blog.csdn.net/xiaoweibeibei/article/details/6552498 SYSV子系统的相关概念   引用标识符:引用标识符是一个整数,表示每一个SYSV子系统的对象(共享内存,信号量,消息队列),它用于访问对象是在系统中的传递.    键:在SYSV子系统中用于定位系统中的应用标识符,它相当于一种路由算法,用来决定如何访问一个SYSV子系统的对象. ipc_perm结构:它对应于每一个进程通信机制的对象,其定义如下: struct ipc_perm…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
Socket通常称为“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求.Socket即不是一个程序,也不是一个协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象的API.       由于Socket是开放的.透明的,一旦运行,任何操作Socket的语言都可以访问这个开放的服务.可以是Java.PHP.C.Python等任何提供SocketAPI的语言访问此服务. 提示Socket是一种服务,与其实现语言无关.基于这个性质,我们能实现不同服务之间.不…
本文中出现的,内核线程,轻量级进程,用户进程,用户线程等概念,如果不太熟悉, 可以参见 内核线程.轻量级进程.用户线程三种线程概念解惑(线程≠轻量级进程) Linux进程类别 虽然我们在区分Linux进程类别, 但是我还是想说Linux下只有一种类型的进程,那就是task_struct,当然我也想说linux其实也没有线程的概念, 只是将那些与其他进程共享资源的进程称之为线程. 一个进程由于其运行空间的不同, 从而有内核线程和用户进程的区分, 内核线程运行在内核空间, 之所以称之为线程是因为它没…
前言 linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的.而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.Linux则把两者继承了下来: 其中,最初Unix IPC包括:管道.FIFO.信号…
好久没更新了,今天主要说一下Linux的进程通信,后续Linux方面的更新应该会变缓,因为最近在看Java和安卓方面的知识,后续会根据学习成果不断分享更新Java和安卓的方面的知识~ Linux进程通信的知识,建议参照<UNIX环境高级编程>这本书,这里也只是做一个总结: 一.线程:进程中的子线程之间的通信,线程之间的内存(变量)是共享的,通过共享内存也就是全局变量即可,注意互斥即可 二.进程:进程之间的通信必须要借助内核实现: 1.pipe: (无名)管道,只能用于父子进程间通信:单向的(一…
1. 什么是 Netlink 什么是Netlink?Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式.但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信.只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink.除非需要用到Netlink的广播特性时. 那么Netlink有什么优势呢?一般来说用户空间和内核空间的通信方式有三种:/proc.ioctl.Netlink.而前两种都是单向的,但是Netlink可以实现双工通信. Netlink…
转:http://www.360doc.com/content/09/0315/10/26398_2812414.shtml 一:前言上个星期同事无意间说起,在用核中创建的用户空间进程中,使用printf不能显示的问题.这个问题我当时一时半会没有解释清楚.现在就从linux kernel的源代码的角度来分析该问题的原因所在. 二:fork()与execve()中stderr,stdio.stdout的继承关系 其实用继承这个词好像不太准确,要准确一点,可能复制更适合. 首先有二点: 1:父进程f…
不要害怕困难,这是你进步的机会! 读完本文你将了解: OSI 七层网络模型 TCPIP 四层模型 TCP 协议 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 UDP 协议 Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端中建立连接收发数据 运行结果 代码地址 Thanks 前面几篇文章我们介绍了 AIDL .Bind…
学习启舰大神,每篇文章写一句励志的话,与大家共勉. When you are content to be simply yourself and don't compare or compete, everyone will respect you. 当你满足于做自己而不去比较或竞争时,每个人都会尊重你. 读完本文你将了解: ContentProvider 简介 ContentProvider 与 URI 权限 先定义权限 给 provider 中设置读权限 在应用中注册这个权限 支持的数据类型…
读完本文你将了解: IBinder Binder Binder 通信机制 Binder 驱动 Service Manager Binder 机制跨进程通信流程 Binder 机制的优点 总结 Thanks 上篇文章 Android 进阶7:进程通信之 AIDL 中我们虽然跨进程通信成功,但是还是有很多疑问的,比如: AIDL 帮我们做了什么? 为什么要这么写? 什么是 Binder? 知其然还要知其所以然,一切都要从 Binder 讲起. IBinder Binder 继承自 IBinder,所…
转自:http://blog.csdn.net/adudurant/article/details/23135661 这个概念是很多人都混淆的了,我也是,刚开始无法理解OS时,把Linux内核也当做一个进程. 其实内核本身不是以进程形式存在的,最多在初始化的过程中表现得就像一个进程,但是内核绝对没有进程的数据结构task_struct,可以严格跟进程区分开 .自从创建init 进程之后,内核就不再主动占有cpu了.只有当进程主动要求和中断到来时,内核才动一动,很快又把cpu还给合适的进程,不是想…
Linux的通信方式主要有分类有以下几种: -匿名管道和FIFO有名管道 -消息队列,信号量和共享存储 -套接字 对于套接字的进程通信,我就留在套接字的文章中再写了. 一.管道 管道是最古老的进程通信机制了.提供进程间的单向通信. 1.创建管道 int pipe(int fdes[2]); 实际上管道通过參数返回读和写的两个文件描写叙述符.相当于是打开了两个文件吧.可是这个文件是特殊的pipe文件.fdes[0]表示的是输入,fdes[2]表示的是输出.注意,这个函数仅仅创建一个文件,而不是创建…
共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存.共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法.一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的全部进程就能够立马看到当中的内容. 关于共享内存使用的API key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); #在IPC中.我们经经常使用一个 key_t 的值来创建或者打开 信号量.共享内存和消息队列.这个 key_t 就是由ftok函数产生的. pathname:指定的文件名称,该文件必须是存在并且能够訪问 pr…
hello,近期用unity做了进程通信,应该是和c++的PC端实现通信,才開始一头雾水,后来实现了才知道好繁杂......先感谢对我提供帮助的百度,谷歌以及游戏圈的大大们. 在进程通信中非常多方法,可是wm_copydate绝对要比别的什么内存共享好了很多. unity大部分用c#语言,c#本身Forms这个dll里面也提供了对windows消息的接收可是在unity中无法非常好地使用System.Windows.Forms,所以在以下我的代码我用unity发送进程消息的是 user32.dl…
进程通信的目的 数据传输 一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间 共享数据 多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据 通知事 一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程). 资源共享 多个进程之间共享同样的资源.为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制. 进程控制 有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变.…
众所周知,网络通信本质上就是进程间通信,进程间通信有以下常见的通信方式: 1,管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,进程的亲缘关系通常指父子进程关系. 2,高级管道通信:将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程 3,命名管道FIFO:有命名管道也是半双工的通信方式,但它允许无亲缘关系的进程间通信 4,消息队列MessageQueue:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识.消息队列克服了信号…
进程通信指的是进程间的信息交换 ,IPC(Inter-Process Communication,进程间通信) 进程通信就相当于一种工作方式.沟通形式,进程通信主要指的就是操作系统提供的进程通信工具(“封装好的方法”)用来进程间的信息交换. IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道(FIFO)).消息队列.信号灯.共享内存等.   1.匿名管道PIPE:速度慢,容量有限,只有父子进程能通讯 2.命名管道FIFO:任何进程间都能通讯,但速度慢 3.消息队列:容量受到系统限制,且要注意第一次读…