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UE4源码版和预编译版不能共享工程,这和插件版是一样的. 一般来说我都是在VS中生成编辑器,于编辑器中添加新类,VS中编辑代码. 编译引擎的时候编译配置使用的是devepolmenteditor.开发项目的时候呢?额................我依旧使用的是这个编译配置. UE4提供了两种热编译代码的方式,可以使用编辑器中的编译对C++代码进行编译,也可以在VS中直接生成更新代码(第一次生成耗时略长). *注意不要点成重新生成,这样会非常耗费时间.有一次我就是因为太耗时了果断取消之,然后这个…
# 安装 UE 源码版 ## 下载安装包 > - 先去 Github 找 UE 官方开源的引擎组(这个需要申请加入) > - 加入后找到开源的源码版项目下载 zip 到本地 > - 解压文件,并且检查文件名是否有明显的版本声明 > - 解压的文件目录下管理员运行 Setup.bat(批量处理文件) > > > - 等待检查文件后开始下载文件 > > - 期间如果遇到下载一直为 0.0 MiB/s > > - 请关闭小黑窗口重新下载(它会保留…
mysql源码版安装 创建配置文件 创建 my.ini,注意修改,如下的 设置mysql的安装目录和设置mysql数据库的数据的存放目录,设置自己本机的上的对应路径 [mysql] # 设置mysql客户端默认字符集 default-character-set=utf8 [mysqld] #设置3306端口 port = # 设置mysql的安装目录 basedir=D:\DevelopSoft\mysql--winx64 # 设置mysql数据库的数据的存放目录 datadir=D:\Deve…
1.首先我们需要注册一个Epic账户,网址如下 http://api.unrealengine.com/CHN/GettingStarted/Installation/index.html#bookmark1 2.创建GitHub账户 https://github.com/ 3.登录UE4社区点击个人 进入到个人之后点击连接的账户,之后在下面填写我们GITHUB的昵称(用户名),注意这里不是邮箱地址 绑定成功后会受到一封Epic的邮件,通知我们绑定成功 4.重新登录GitHub验证我们的邮箱地址…
源码下载 git clone git clone https://github.com/20tab/UnrealEnginePython 直接下载zip https://github.com/20tab/UnrealEnginePython 编译 新建C++ UE4工程 拷贝文件夹到Plugin/UnrealEnginePython路径下 配置Python安装路径 注意:要求安装的python需要是X64,本次使用的是python3.6.8 x64,否则会编译失败 项目打包 binaries版本…
前言LINUX环境下编译安装是很折腾人的一件事情,如果没有C/C++功底,碰到编译器报错,肯定要抓狂了 :):),有些软件需要依赖其它库,必须先把依赖库安装好才能进行软件安装.当你学会了编译安装神技之后,LINUX系统运维会比较轻松,总之值得付出时间折腾. 环境操作系统 [root@vm ~]# lsb_release -a LSB Version: :core-3.1-amd64:core-3.1-ia32:core-3.1-noarch:graphics-3.1-amd64:graphics…
注意:非root用户必须要有sudo权限 一.安装前的准备 1.查看当前主机是否有docker组 若没有输出结果则新建 再次查看,发现已经有了docker组 2.新增拥有sudo权限的用户(若知道root和其他拥有sudo权限的系统用户密码,跳到3;若都没有,必做) 修改该用户的密码 为新增的用户添加sudo权限 sudo vi /etc/sudoers 在92行下一行添加 test ALL=(ALL) ALL 3.把当前用户加入到docker组 (此时用户并没有加入进docker组) 切换至s…
找编辑器LOG,找相应代码.(改相应LOG 重编译后有反应)GenerateProjectFiles  寻找配置,生成VS文件.  有一些小工具项目默认是没打开的.API宏是较旧的代码,新的代码会设计良好的API接口 ------------------------------------------------------------常用核心类关键字FGenericPlatformProcessGEngineFSocketFPlatform::            Process      …
通过Git将UE4源代码获取到本地计算机 切记路径不要有中文 这里面我已经在进行编译了,有部分文件是多余出来的, 第一步就是点击 setup.bat批处理,这个过程回取决与你的网速的快慢,我等了一下午才好 耐心的等待就好 过后在点击“GenerateProjectFiles.bat” 这个是我没有setup完成,和没有安装vs2015 编译时候的问题.不过看log,应该是我没有setup全 这个数度快,大概一分钟左右会生成一个 UE4.sln的文件,熟悉vs 的都知道,着是vs的解决方案 直接用…
更新和升级 在我们进入安装过程之前,你应该更新和升级Ubuntu.打开终端窗口,发出以下命令: sudo apt-get updatesudo apt-get upgrade 注意:如果内核升级,则必须重新启动服务器. 因此,请确保在重新启动可接受时运行update / upgrade命令. 依赖安装 有一些依赖项需要安装. 好消息是它们都可以通过一个命令安装: sudo apt install git python3-pip build-essential wget python3-dev p…