在USART的发送端有2个寄存器,一个是程序可以看到的USART_DR寄存器,另一个是程序看不到的移位寄存器,对应USART数据发送有两个标志,一个是TXE=发送数据寄存器空,另一个是TC=发送结束. 当USART_DR中的数据传送到移位寄存器后,TXE被设置,此时移位寄存器开始向TX信号线按位传输数据,但因为TDR已经变空,程序可以把下一个要发送的字节(操作USART_DR)写入TDR中,而不必等到移位寄存器中所有位发送结束,所有位发送结束时(送出停止位后)硬件会设置TC标志. 另一方面,在刚…
主函数请直接关注41行到47行代码!! #include "stm32f10x.h" // 相当于51单片机中的 #include <reg51.h> #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "led.h" #include "key.h" #include "key interrupt.h&q…
什么是HTTP? 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol -- HTTP)是一个设计来使客户端和服务器顺利进行通讯的协议. HTTP在客户端和服务器之间以request-response protocol(请求-回复协议)工作.   GET - 从指定的服务器中获取数据 POST - 提交数据给指定的服务器处理   GET方法: 使用GET方法时,查询字符串(键值对)被附加在URL地址后面一起发送到服务器: /test/demo_form.jsp?name1=va…
串口发送数据时部分字节被拉长,出现帧错误,原因MCU进入低功耗模式导致串口时钟停了!…
偶尔讨论到了socket发送数据时是否应该加锁的问题,就在网上查了一下,下面是大神陈硕的答案 对于 UDP,多线程读写同一个 socket 不用加锁,不过更好的做法是每个线程有自己的 socket,避免 contention,可以用 SO_REUSEPORT 来实现这一点. 对于 TCP,通常多线程读写同一个 socket 是错误的设计,因为有 short write 的可能.假如你加锁,而又发生 short write,你是不是要一直等到整条消息发送完才解锁(无论阻塞IO还是非阻塞IO)?如果…
做CS的开发一直都是这样的方式: server端用 C++编写,采用IOCP机制处理大量客户端连接.数据接收发送的问题 client端用 C++ 或C# 写,没什么特殊要求. 最近工作时间上比较宽裕,决定采用新的方式来处理服务端的工作: C# + SOCKET异步机制(.net里没有IOCP的直接支持) 目前正可行性分析阶段,第一步的工作:接收3W个SOCKET连接, 结果还是不错的,很快就建立起来了,速度也可以. 但是第二步测试,接收.发送数据时,就发生了点问题: 运行的SERVER程序在较短…
STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47176.html 在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便.可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的配置一下就可以了.   下面就说一下使用printf需要做哪些配置.   有两种配置方法:   一.对工程属性进行配置,详细步骤…
最近在做一个资产管理系统项目,其中有一个部分是客户端向服务端发送采集到的数据的,服务端是Django写的,客户端需要用rrequests模块模拟发送请求 假设发送的数据是这样的: data = {'status' : True , 'content' : { 'k1' : 'xxxx' , 'k2' : 'xxxx' }} 是字典套字典的,然后通过requests.post(url = url ,data = data) 发送,会发现在服务端接收到的数据是这样的,<QueryDict>:{  …
都是因为我把alert(xmlhttp);alert(url);打印测试数据放到了xmlhttp.open("GET",url,true);之前,导致后面的发送请求不执行了!…
解决方法:将string 通过copy函数复制到某个char[] 1. string res =“xxx”; char arr[100]; int len = res.copy(arr, 100); arr[len] = '\0'; //一定要加结束符 sendData = arr;…