三种并行的应用程序: 1. 基于进程的并发编程: 2. 基于IO多路复用的并发: 3. 基于线程的并发编程: 12.1 基于进程的并发编程 进程的优劣: (1)进程间共享文件表,但不共享用户地址空间,拥有独立的地址空间,这样一个进程不会不小心将另一个进程的虚拟 存储器给覆盖了. (2)独立的地址空间使得进程间通信很困难,很难共享信息,需要IPC(进程间通信机制),这样开销很大. 进程间通信机制: (1)waitpid函数  (2)unix信号  (3)套接字  (4)管道  (5)FIFO  (…
一.nginx 高并发原理 简单介绍:nginx 采用的是多进程(单线程) + io多路复用(epoll)模型 实现高并发 二.nginx 多进程 启动nginx 解析初始化配置文件后会 创建(fork)一个master进程 之后 这个进程会退出 master 进程会 变为孤儿进程 由init进程托管.(可以通过python 或php 启动后创建子进程,然后杀死父进程得见子进程会由init进程托管) 如下图可以看到nginx master 进程由init(ppid 为1 )进程管理. maste…
系统级IO:输入输出是主存与外部设备(磁盘,终端,网络)之间拷贝数据的过程 输入:从IO设备拷贝数据到主存中 输出:从主存中拷贝数据到IO设备中 10.1 unix IO 所有的IO设备都被模型化为文件,而所有的输入输出都被当做对相应的文件的读和写来执行. 打开文件: (1)应用程序通过要求内核来打开相应的文件,内核返回一个非负整数(描述符),应用程序只需记住这个描述符,而相应信息 由内核来管理. (2)unix外壳在打开一个进程时,都打开了三个文件:标准输入(描述符0),标准输出(描述符1),…
网络编程: 11.1 客户端-服务器编程模型 (1)一个应用是由一个服务器进程和一个或多个客户端进程组成. (2)服务器管理某种资源,并且操纵这种资源来为客户端服务. CS模型: CS的基本操作是事务: 11.2 网络 对于主机而言,网络只是一种IO设备,作为数据源和数据接收方. 局域网(LAN): (1)从物理层次而言,最底层是局域网,目前最流行的局域网技术是以太网. (2)每个以太网适配器都有一个全球唯一标识的48位地址,它存储在这个适配器的非易失性存储器上. (3)一台主机可以发送一段位,…
全球IP英特网 (1)每台英特网主机都运行实现TCPIP协议的软件. (2)英特网的客户端和服务器混合使用套接字接口函数和Unix IO函数来进行通信. (3)套接字函数典型的是作为陷入内核的系统调用来实现的,并调用各种内核模式的TCPIP函数. (1)主机集合被映射成为一个32位的IP地址. (2)这组IP地址被映射成为英特网域名的标识符. (3)英特网上的主机进程可以通过连接和任何其他英特网主机的进程通信. 13.3.1 IP地址 (1)IP地址是一个32位的无符号整数,网络程序将IP地址存…
第12章 Java内存模型与线程 Java内存模型  主内存与工作内存: java内存模型规定了所有的变量都在主内存中,每条线程还有自己的工作内存. 工作内存中保存了该线程使用的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行. 内存间交互操作: 1 lock 作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一个线程独占的状态. 2 unlock 作用于主内存的变量,把锁定的变量释放出来 3 read 作用于工作内存的变量,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中. 4 load 作用于工作…
Linux就这个范儿 第12章 一个网络一个世界 与Linux有缘相识还得从一项开发任务说起.十八年前,我在Nucleus  OS上开发无线网桥AP,需要加入STP生成树协议(SpanningTreeProtocol).当时我对STP不太了解,只知道它是由一个名字叫man却不是man的,并有“互联网之母”称号的牛人发明的.于是就上网査找资料.那时参考资料很少,很幸运Linux上有STP的源码可以借鉴,从而顺利的在Nucleus上实现了STP,也因此与Linux结下了不解之缘.从那时起我就下决心不…
一.何为异步   执行任务的过程可以被分为发起和执行两个部分. 同步执行模式:任务发起后必须等待直到任务执行完成并返回结果后,才会执行下一个任务. 异步执行模式:任务发起后不等待任务执行完成,而是马上执行下一个任务,当任务执行完成时则会收到通知. 面对IO操作频繁的场景,异步执行模式可在同等的硬件资源条件下提供更大的并发处理能力,也就是更大的吞吐量. 但由于异步执行模式打破人们固有的思维方式,并且任务的发起和任务的执行是分离的,从而提高编程的复杂度. 多线程.多进程均可实现异步模式. 二.从回调…
目录 第 12 章 执行引擎 1.执行引擎概述 1.1.执行引擎概述 1.2.执行引擎工作过程 2.Java 代码编译和执行过程 2.1.解释执行和即时编译 2.2.解释器和编译器 3.机器码 指令 汇编语言 3.1.机器码 3.2.指令和指令集 3.3.汇编语言 3.4.高级语言 3.5.程序编译流程 3.6.字节码 4.解释器 4.1.为什么要有解释器 4.2.解释器的分类 4.3.解释器的现状 5.JIT 编译器 5.1.为什么还需要解释器 5.2.即时编译器的案例 5.3.编译器相关概念…
第12章      TCP传输控制协议基础知识 本章节为大家讲解TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),通过本章节的学习,需要大家对TCP有个基本的认识,方便后面章节TCP实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 12.1  初学者重要提示 12.2  TCP基础知识参考资料 12.3  TCP基础知识点 12.4  TCP可靠性实现 12.5  TCP端口号 12.6  总结 12.1  初学者重要提示 磨刀不误砍柴工,初学者务必要对TCP的基础知…