一.概要 在 Unity入门教程(上) 中我们创建了一个游戏项目,并且创建了玩家角色和小球这些游戏对象,还通过添加游戏脚本实现了小方块的弹跳.虽然功能比较简单,但是完整地表现了使用Unity开发游戏的大体流程. 为了让这个游戏变得更加有趣,下面我们要进一步完善玩家角色和小球的动作. 二.让小球飞起来(物理运动和速度) 目前小球是静止在空中的,下面我们来尝试让它朝玩家角色飞去. 为了令小球能够模拟物理运动,需要添加Rigidbody组件.同时还需要创建一个Ball的脚本.此操作在Unity入门教程…