参考: https://developer.android.com/training/appbar/index.html 1,自定义toolbar主题 2,在布局xml中使用toolbar 3,在代码中启用toolbar 4,添加菜单 5,处理菜单事件 6,向上导航事件 7,定义actionView 8,actionView的菜单展开/收起 事件 9,定义actionProvider 1,AppCompatActivity与常见的activity不同,要用 Theme.AppCompat.xxx…
1.写toolbar的布局文件 ,toolbar.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
号称最为简明实用的Django上手教程(下) 作者:白宁超 2017年8月25日08:51:58 摘要:上文号称[最为简明实用的Django上手教程]介绍了django基本概念.配置和相关操作.相信通过上文的阅读,基本明白django运行机制和操作.假设你现在通过dome和相关书籍已经基本理解django这台机器的运行.下一步如何像asp.net.Jsp,PHP等常规网站开发,进行前后台交互呢?又如何采用较为简洁美观的前端框架进行设计呢?假设你需要配置多个数据库怎么办?静态文件单独存放需要哪些配…
使用Keil语言的嵌入式C编程教程(下) 用8051单片机进行定时器/计数器的计算与编程 延迟是应用软件开发中的重要因素之一.然而,在实现定时延迟的过程中,正常的延迟并不能给出克服这一问题的宝贵结果.定时器和计数器是微控制器的硬件组成部分,在许多应用中使用它来提供具有计数的宝贵时间延迟脉冲两个任务都是通过软件技术实现的. 定时器延迟 WAP使用T1M2(timer1和mode2)生成500us延时? #include<reg51.h> void main() { unsigned char i…
如题,我的Dev Toolbar需要在一个pannel中显示,并且居于最顶部.可是好像默认情况下toolbar都是在窗体的最顶部的,如何设置才能使其位于一个panel的最顶部呢? 解决方案:经过测试,发现只要更改barManager的form属性即可.不过有一点需要注意:  再设计状态下依然是位于最顶部.不过运行之后就可以看到变化了. 出处:https://www.cnblogs.com/GISDEV/articles/847733.html…
[个人翻译]Redis 集群教程(上) [个人翻译]Redis 集群教程(中) 官方原文地址:https://redis.io/topics/cluster-tutorial 水平有限,如果您在阅读过程中发现有翻译的不合理的地方,请留言,我会尽快修改,谢谢.      一个更有趣的示例程序      我们上边写的那个示例程序不够好玩.他以简单的方式写入到集群而没有检查写入的正确性.      从我们的观点看,集群接收写入命令可能每次操作总是把键foo写入 为42,并且我们一点也没有注意到.  …
下拉更新.分享.阅读标识 本文配套视频地址: https://v.qq.com/x/page/h0554i4u5ob.html 开始前请把 ch3-4 分支中的 code/ 目录导入微信开发工具 这一篇中,我们把列表这块的剩余功能做完:下拉更新.分享.阅读标识. 下拉更新功能 下拉更新这个功能与我们在第一章中写的小 demo 所用方法一致:onReachBottom. 当用户滚动过程中触发了 上拉 这个动作时候,微信小程序会自动监听到并执行 onReachBottom 这个函数,所以我们只需要把…
       一.自定义MenuItem的视图 custom_view.xml (就是一个单选按钮) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android…
一.概要 在 Unity入门教程(上) 中我们创建了一个游戏项目,并且创建了玩家角色和小球这些游戏对象,还通过添加游戏脚本实现了小方块的弹跳.虽然功能比较简单,但是完整地表现了使用Unity开发游戏的大体流程. 为了让这个游戏变得更加有趣,下面我们要进一步完善玩家角色和小球的动作. 二.让小球飞起来(物理运动和速度) 目前小球是静止在空中的,下面我们来尝试让它朝玩家角色飞去. 为了令小球能够模拟物理运动,需要添加Rigidbody组件.同时还需要创建一个Ball的脚本.此操作在Unity入门教程…