阻塞套接字返回EAGAIN】的更多相关文章

今天用NDK写了一个通信程序,发现阻塞SOKCET 读写的时候返回了EAGAIN.NDK下PERROR输出为Try Again.查了半天头文件 在网上找到了原因.在此纪录.网址为http://blog.csdn.net/cleanfield/article/details/41649985 2)socket设置SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO对read/write有什么影响?看man怎么说 SO_RCVTIMEO and SO_SNDTIMEO Specify the receiv…
异步非阻塞套接字避免了死循环的接收问题,但是软件用起来体验还是很差.究其原因,软件在指令的发送.接收上, 采取了一种不合理的方式:在指令的发送后,立刻调用接收函数,等待回令. 若是采用同步阻塞套接字,那么如果连接出现问题没有回令,那么软件进程会始终等待锁死,这样显然是不合理.于是 采用同步非阻塞的接收方式,timeout被设置为NULL.这时会出现发令与回令的错位问题.这是由于,相应回令没有及时到 达,而接收函数已经返回,第一条发令被当做无回令处理:而此时回令被堆积在了缓冲区,被第二条发令接收到…
http://www.cnblogs.com/lixy-88428977/p/9638949.html 首先,我们要明确2个问题: 普通套接字实现的服务端有什么缺陷吗? 有,一次只能服务一个客户端! 这种缺陷是如何造成的? accept阻塞:当没有套接字连接请求过来的时候会一直等待着 recv阻塞:当连接的这个客户端没有发数据过来的时候,也会一直等待着 import socket server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1', 8888))…
我们了解了socket之后已经知道,普通套接字实现的服务端的缺陷:一次只能服务一个客户端! 并且,为了使一个客户端能够不断收发消息,我们还要使用while循环来轮询,这极大地降低了我们的效率 accept阻塞! 在没有新的套接字来之前,不能处理已经建立连接的套接字的请求 recv 阻塞! 在没有接受到客户端请求数据之前,不能与其他客户端建立连接 可以用非阻塞接口来尝试解决这个问题! 阻塞IO模型 阻塞IO(blocking IO)的特点:就是在IO执行的两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)都被…
1.非阻塞套接字 第一部分 基本IO模型 1.普通套接字实现的服务端的缺陷 一次只能服务一个客户端! 2.普通套接字实现的服务端的瓶颈!!! accept阻塞! 在没有新的套接字来之前,不能处理已经建立连接的套接字的请求. recv 阻塞! 在没有接受到客户端请求数据之前, 不能与其他客户端建立连接! 3.普通服务器的IO模型 第二部分 非阻塞套接字 1.非阻塞套接字与普通套接字的区别 >>> import socket >>> server = socket.sock…
非阻塞:指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回.epoll工作在非阻塞模式时,才会发挥作用. 我们了解了socket之后已经知道,普通套接字实现的服务端的缺陷:一次只能服务一个客户端! 并且,为了使一个客户端能够不断收发消息,我们还要使用while循环来轮询,这极大地降低了我们的效率 accept阻塞! 在没有新的套接字来之前,不能处理已经建立连接的套接字的请求 recv 阻塞! 在没有接受到客户端请求数据之前,不能与其他客户端建立连接 可以用非阻塞接口来尝试解决这个问题…
非阻塞套接字编程: server端 import socket server = socket.socket() server.setblocking(False) server.bind(('', 8884)) server.listen(5) clients = [] while True: try: conn, addr = server.accept() conn.setblocking(False) except BlockingIOError: pass else: print(f'…
创建套接字之前未初始化. 即需要添加AfxSocketInit()…
继续话题——软件中的异步非阻塞通讯方式. 由于软件基于MFC开发,所以实现异步通讯时使用了CAsyncSocket类. 首先要了解CAsyncSocket异步机制,引用自 http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/2115270. 由于CAsyncSocket采用的是异步非阻塞机制,所以你随时可以发包,也随时可能收到包. 发送.接收函数都是异步非阻塞的,顷刻就能完成,所以收发交错进行着.也正因为如此,仅调用 它们并不能保障发送或接收的完成.例…
在维护代码的过程中,发现软件运行的CPU占用率居高不下,在4核的电脑上占用了25%的CPU.查阅资料的得知,这是可能是由于软件中出现了死循环. 经过对软件的一些测试,最终确定了死循环出现的位置——通讯的接受端. 由于在通讯中,软件需要一直监听网络端口,接受可能到来的消息,所以采用了最简单的一种接收方式: While(1) { Recv(……); } 在这种情况下,软件该线程进入了死循环:死循环始终占用着时间片不会释放,从而导致了CPU占用率过高. 要解决这个问题,首先要解决通讯的接收问题,也就是…