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本文主要是从技术操作角度去介绍hibernate,并且简单描述如何快速的上手操作hibernate,用于作为与数据库的连接的持久层. 简单讲述一下hibernate究竟是什么,它有什么作用,在理解它的作用之前,我们先想一想,在一个项目当中,我们需要将项目当中的数据存入数据库,或者从数据库中读取项目当中需要的数据进行操作,我们往常一般使用什么方法呢?首先想到的就是通过JDBC去对数据库进行手动的操作,编写一个连接数据库的模块,通过加载driver并且手动编写增删改查方法联通程序与数据库当中的数据,…
持久层介绍 持久化:将内存中的数据保存在磁盘等存储设备中. 持久化对象:指已经存储在数据库护着磁盘的业务对象 经典的软件应用体系结构(三层结构) 在三层结构中,由于业务逻辑除了负责业务逻辑以外,还要负责相关的数据库操作,为了更好的业务逻辑的开发,形成了一个新的,单独的持久化层,增加了持久化以后,就形成了四层结构 hibernate介绍 hibernate是一个开源的对象-关系映射(即ORM)的轻量级框架,它对JDBC进行了封装,开发人员通过使用面向对象的思想进行持久层开发,操作数据库.   hi…
一. Hibernate介绍 1. Hibernate简介 Hibernate是一个开放源码的对象-关系映射(ORM)框架,他对JDBC进行了轻量级封装,开发人员可以使用面向对象的编程思想来进行持久层开发,操作数据库.还可以使用Hibernate提供的HQL(Hibernate Query Language)直接从数据库中获得Java对象. 2. Hibernate工作原理 Hibernate开发过程中会用到5个核心接口,分别为:Configuration接口,SessionFactory接口,…
很多学习NHibernate的新手很容易卡在配置文件这一关,正所谓万事开头难,上手后再配合官方文档就比较容易了. 网上关于配置文件的资料非常多,但由于版本的问题,许多老的教程中都没有明确指出类库的版本号, 另外许多人抱怨配置比较麻烦,本教程结合FluentNHibernate简化配置,快速上手. 下载类库.版本要求: NHibernate 3 及以上 Iesi.Collections 1.0.1.0 FluentNHibernate 1.4.0.0 .NET Framework 3及以上 NH3…
文章目录 1. 简介 1.1. 什么是Spring Boot 1.2. 为什么选择Spring Boot 2. 相关知识 2.1. Spring Boot的spring-boot-starter 2.2. Java Config 自动配置 3. 快速上手4. 源代码 3.1. Spring Boot初体验 3.2. 快速搭建web工程 计划开个专栏,讲解<Spring Boot 揭秘与实战>系列. 简介 什么是Spring Boot Spring Boot其设计目的是用来简化 Spring 应…
很多学习NHibernate的新手很容易卡在配置文件这一关,正所谓万事开头难,上手后再配合官方文档就比较容易了. 网上关于配置文件的资料非常多,但由于版本的问题,许多老的教程中都没有明确指出类库的版本号, 另外许多人抱怨配置比较麻烦,本教程结合FluentNHibernate简化配置,快速上手. 下载类库.版本要求: NHibernate 3 及以上 Iesi.Collections 1.0.1.0 FluentNHibernate 1.4.0.0 .NET Framework 3及以上 NH3…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…