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应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户.WPF提供了一套功能强大的工具-面板(Panel),来控制用户界面的布局.你可以使用这些面板控件来排布元素.如果内置布局控件不能满足需要的话,还可以创建自定义的布局元素. 面板(Panel)WPF用于布局的面板主要有6个,StackPanel(栈面板).WrapPanel(环绕面板).DockPanel(停靠面板).Canvas(画布).Grid(网格面板)和UniformGrid(均布网格). Sta…
WPF的布局系统 了解元素的测量和排列方式是理解布局的第一步.在测量(measure)阶段容器遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列(arrange)阶段,容器在合适的位置放置子元素.理论上布局就结束了. 所有的WPF布局容器都派生自System.Windows.Controls.Panel.Panel继承自FrameworkElement. 在Panel中有一个比较重要的属性是UIElementCollection 类型的Children属性, UIElementCollecti…
说到WPF的界面布局,相信很多朋友都写过Html代码.在WPF中,大多数程序都使用类似Web的(flow)流布局.在使用流布局模型时,各种控件可以按特定的要求来排列,在窗口内容发生变化时,比如窗口大小发生变化,界面可以调整自身以及控件的布局. WPF的布局原则和HTML比较类似,但也有些不同,下面让我们具体来看看: WPF布局原则 不应显示设定元素(如控件)的尺寸: 元素应该可以改变尺寸以适应他们的内容,例如当添加更多文本时按钮应当能够扩展.很多时候我们在HTML中设置MinWidth 或者 M…
原文:WPF系列教程--(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书 本文假设你已经知道MVVM设计模式是什么,所以直接进入正题,今天我们就用Prism来实现WPF的MVVM设计模式,百度上关于Prism的教程少之又少,仅有的几个教程也是使用的很古老的版本,反正也是看不懂写的啥玩意,下面以最简洁明了的代码来演示事件绑定和数据绑定. 1. 准备 使用上一节的Demo,来继续完成本节教程WPF系列教程--(一)仿TIM QQ界面 Prism Prism是一个MVVM框架,它包括,依赖注入(通过…
常见的几个布局面板 1.StackPanel面板 StackPanel面板能够简单根据单行或者单列进行元素排列, StackPanel 默认的布局方向为垂直方向(Vertical), 由Orientation属性控制. Orientation属性: 用户控制布局方向是垂直还是横向排列.分别有两个值可选:Vertical.Horizontal 示例代码: <StackPanel Orientation="Vertical"> <Button>button1<…
原文:Windows 8实例教程系列 - 布局控制 与传统应用类似,Windows store应用允许开发人员通过布局控件管理应用UI. 本篇将讨论Windows8布局设计控制. Windows 8布局控件 在Windows Store应用设计中,布局控件是控制对象位置和尺寸的,由于Windows Store应用不仅仅面向桌面操作系统,而且还需要适应移动设备的部署,所以在设计时,往往需要考虑到不同的分辨率或者硬件屏幕尺寸标准下应用布局的适配性,最大程度的保持设计灵活性是应用设计原则重要环节之一.…
一.基础知识 1.所有WPF布局容器都派生自System.Windows.Controls.Panel抽象类的面板: 2.WPF种核心布局面板有StackPanel(栈面板).WrapPanel(环绕面板).DockPanel(停靠面板).Grid(网格面板).UniformGrid(均匀面板).Canvas(画布) 二.实例 1.StackPanel(栈面板):特点是在水平或垂直的堆栈中放置元素,每个元素各占一行或者一列,这个布局容器通常用于大的.复杂的窗口中的一些小区域 默认情况下,Stac…
    WPF的布局元素有一下几个 Grid:网格.可以自定义行和列并且通过行列的数目.行高和列宽来调整控件的布局. StackPanel:格式面板.可将包含的元素在水平方向或者竖直方向排成一条线. Canvas:画布.放在画布上的控件以绝对坐标进行定位. DockPanel:泊靠式面板.内部元素可以选择泊靠方向. wrapPanel:自动折行面板.内部元素排满一行后自动折行.       下面主要记录下DockPanel,因为在看书的过程中,我发现它是最难理解的.     DockPanel内…
原文:WPF教程002 - 实现Step步骤条控件 在网上看到这么一个效果,刚好在用WPF做控件,就想着用WPF来实现一下 1.实现原理 1.1.该控件分为2个模块,类似ComboBox控件分为StepBar和StepBarItem 1.2.StepBarItem定义一个Number依赖属性,用来实现每个节点上显示的步骤编号 1.3.StepBar定义一个Progress依赖属性,用来标识该控件走到了第几步,之外可以根据Progress属性与当前Item的Index来进行比较,来实现当控件进入到…
原文:WPF属性(二)附加属性 附加属性是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求而被后来附加上,也就是把对象放入一个特定环境后对象才具有的属性就称为附加属性,附加属性的作用就是将属性与数据类型解耦,让数据类型的设计更加灵活,举例,一个TextBox被放在不同的布局容器中时就会有不同的布局属性,这些属性就是由布局容器为TextBox附加上的,附加属性的本质就是依赖属性,二者仅仅在注册和包装器上有一点区别 小技巧,在VS中输入propa后,连按两次tab键,可以添加好一个附加属性的框架,继续按…