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https://www.cnblogs.com/xiaosongluffy/p/5072501.html OOP是面向对象编程,有几大基础特性.抽象,封装,继承,多态 1:抽象:将世界上的具体事物提取一些关键的特性(属性和行为),为其建立模型. 2:封装:将事物的属性和行为封装到一个类中, 通过权限修饰符向外部类和之类提供必需的属性和行为. 3:继承:对现有类提高复用性,如果一个类继承了现有类,那么它将拥有现有类的非私有方法和属性. 4:多态:多态是在继承的基础上实现的,多态的三个要素:继承,重…
来自<python学习手册第四版>第六部分 一.oop:宏伟蓝图(26章) 在这之前的部分中,经常会使用"对象"这个词,其实,到目前为止都是以对象为基础的,在脚本中传递对象.用在表达式中和调用对象的方法等.不过要让代码真正归类于oo,那么对象一般也需要参与到所谓的继承层次中.这一章来探索python中的类:类是在python实现支持继承的新种类的对象的部件.类似面向对象程序设计的主要工具.oop提供的设计方法可以来分解代码,把代码的冗余度降至最低,并且通过定制现有的代码来编…
概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型: 物理模型: 生活中的例子 抽 象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类.这…
概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型: 物理模型: 生活中的例子 抽象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类.这种…
):抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式(Abstract Factory) --探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/13/295965.html 概述 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种&quo…
本文里的面经内容全部来源于牛客网,作为秋招备战复习与查缺补漏时使用.里面部分面经有我的注释和想法,以及部分解答,不一定正确,大家可以查询补充. 阿里巴巴,三面,java实习 昨天晚上11点打电话来,问我可以面试不,我说不可以,然后就约到了今天, 1.上来问我项目用的框架,然后问我springmvc里面有的参数的设定,问的是细节,然后问我如果传的多个值是一个对象的属性,问我如何处理,我说直接在后端接收为对象就行了,然后突然问我http怎么传对象,这里有点不明白面试官想问啥,然后就换别的问题了, 可…
抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型:…
了解Java或C#等面向对象编程语言的的程序员比较熟悉类和对象以及OOP. 一谈起OOP,就会想起教科书式的OOP概念:封装.继承.多态.粗浅的解释封装就是对数据进行隐藏:继承就是子类继承父类(class)或接口(interface)的方法和属性,并实现代码复用:多态就是重载和重写.这样的解释仍仅仅只是面向对象的基本特征,很浅显,根本无法让人知道如何去思考和设计面向对象编程. 面向对象理解 在做面向对象编程时,我们首先应该理解面向对象. 下面是我个人对面向对象的浅薄理解,由于自己做编程也没多久,…
1.方法的定义 概念:对象的动态特征就是方法(静态特征是属性),方法表示此对象可以做什么. 类型:实例方法,静态方法,(构造方法,多态时会用到抽象方法和虚方法) 2.注意事项 访问修饰符:默认private 方法名:一般时动词或动宾短语.首字母大写.不能以数字开头. 参数列表:根据需要添加 成员变量==字段,相对与局部变量 3.面向对象小结 3.1封装 封装:将一个或若干个小对象包装在一起,然后以一个新的对象呈现 作用:封装使得一个对象的内部特征变得隐蔽,从而更安全. 类封装:类是最小的程序单元…
写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方式,这就是软件模式:每个模式描写叙述了一个在我们程序设计中常常发生的问题,以及该问题的解决方式:当我们碰到模式所描写叙述的问题,就能够直接用对应的解决方法去解决问题,这就是设计模式. 设计模式就是抽象出来的东西.它不是学出来的,是用出来的:也许你根本不知道不论什么模式.不考虑不论什么模式.却写着最棒的代码,即使以"模式专家"的角度来看,都是最佳的设计.不得不说是"最佳的模式实践&quo…