C#多线程编程之:异步方法调用】的更多相关文章

深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程.我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程. 本文源代码下载:点击下载 1,实验工程准备 在 XCode 4.0 中,我们建立一个 Mac OS X Application 类型…
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程.我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程. 本文源代码下载:点击下载 1,实验工程准备 在 XCode 4.0 中,我们建立一个 Mac OS X Application 类型…
  目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 新建singeView app 线程间通讯 线程同步 线程的顺序执行 其他同步   1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.…
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不…
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需…
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 这篇我们主要介绍和使用NSThre…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它首次公布在Mac OS X 10.6 .iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务. 一个任务能够是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让程…
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 1.2 三种方式的优缺点介绍: NS…
前一篇 <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展…
多线程编程之pthread线程深入理解         Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文…
异步方法 当一个线程调用方法后,直到方法执行完毕,线程才继续执行,这种方法被称为同步方法.然而,有些方法执行时间可能非常长,比如串口操作或访问网络,这样线程被阻塞,而无法响应用户的其他请求.这种情况通常是无法忍受的,所以这时我们应该使用异步方法. 异步方法的原理是,在方法调用前为异步方法指定一个回调函数,方法调用后被线程池中的一个线程接管,执行该方法.主线程立即返回,继续执行其他工作或响应用户请求.如果异步方法执行完毕,回调函数被自动执行,以处理异步方法的调用结果. 如何实现异步方法呢?C#通过…
当一个事件被触发时,订阅该事件的方法将在触发该事件的线程中执行.也就是说,订阅该事件的方法在触发事件的线程中同步执行.由此,存在一个问 题:如果订阅事件的方法执行时间很长,触发事件的线程被阻塞,长时间等待方法执行完毕.这样,不仅影响后续订阅事件方法的执行,也影响主线程及时响应用户 的其他请求.如何处理这个问题呢?讲到此,我想您已经想到了,那就是异步事件调用. 怎样实现异步事件调用呢?如果您对事件比较了解的话,您应该知道事件的本质其实是一种MulticastDelegate(多播委托). Mult…
转自: http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html 在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是C++ 运行库的函数.为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全的问题.而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都…
进程?线程? 进程是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态的概念.每个进程都有自己的地址空间(进程空间).进程空间的大小与处理机位数有关.进程至少有5种基本状态:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态. 在多用户环境下,一个服务器通常需要接受大量的不学定数量用户的并发请求,而为每一个请求都创建一个进程非常不明智,无论从系统资源开销方面还是响应用户请求的效率上来看.这也是多线程诞生的一个原因.线程是进程的一部分,一个没有线程的进程可以看做是单线程.线程也是CPU调度的…
前面两篇文章都讲述了Linux环境下的多线程编程基础知识,也附带了典型实例.本文主要比较一下Linux环境与Windows环境下的多线程编程区别. 看待技术问题要瞄准其本质,不管是WIN32.Linux还是VxWorks,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单: 事项 WIN32 Linux VxWorks 线程创建 CreateThread pthread_create taskSp…
上一篇文章中主要讲解了Linux环境下多线程的基本概念和特性,本文将说明Linux环境下多线程的同步方式. 在<UNIX环境高级编程>第二版的“第11章 线程”中,提到了类UNIX系统中的三种基本的同步机制:互斥.读写锁.条件变量.下面分别针对这三种机制进行说明: 一.线程互斥 互斥意味着具有“排它性”,即两个线程不能同时进入被互斥保护的代码.Linux下可以通过pthread_mutex_t 定义互斥体机制完成多线程的互斥操作,该机制的作用是对某个需要互斥的部分,在进入时先得到互斥体,如果没…
一.Linux环境下的线程 相对于其他操作系统,Linux系统内核只提供了轻量级进程的支持,并未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统,Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,Linux“线程”这个概念只有在打引号的情况下才是…
在Windows环境下针对多线程同步与互斥操作的支持,主要包括四种方式:临界区(CriticalSection).互斥对象(Mutex).信号量(Semaphore).事件对象(Event).下面分别针对这四种方式作说明: (1)临界区(CriticalSection) 每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源).每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入.不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问.Window…
什么是线程呢? 1个CPU执行的CPU命令列为一条无分叉的路径即为线程. 这种无分叉路径不止1条,存在多条时即为多线程. 什么是GCD? Grand Central Dispatch (GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中计述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务. dispatch_async(queue, ^{ /* *长时间处理 *例如访问数据库 */ /* *长时间处理结束…
一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 (4)将取出的NSOperati…
看了APUE的chapter15,只重点看了15.10,学习了posix信号量.Posix信号量比起xsi信号量的优点是性能更好,在Linux3.2.0平台上性能提升很大.其中命名信号量使用方法如下. 1.  头文件#include <semaphore.h> 2.  函数: (1)sem_t* sem_open(const char * name,int oflag, mode_t mode, unsigned int value) 这个函数是在使用之前先创建信号量,name是你要创建这个命…
synchronized是用来解决多线程情况下的线程安全问题的,它可以修饰方法也可以修饰语句块 , 那么什么情况下是线程安全和线程不安全呢 ? 方法内的变量是线程安全的 , 类的实例变量是非线程安全的 首先来看一个非线程安全的例子 public class HasSefPrivateNum { private int num; public void addNum(String userName) throws InterruptedException{ if("a".equals(u…
摘录 python核心编程 上节介绍的thread模块,是不支持守护线程的.当主线程退出的时候,所有的子线程都将终止,不管他们是否仍在工作. 本节开始,我们开始介绍python的另外多线程模块threading,该模块支持守护线程,其工作方式:守护线程一般是一个等待客户端请求的服务器.如果没有客户端请求,守护线程就是空闲的.如果把一个线程设置为守护线程,就表示这个线程是不重要的,进程退出时不需要等待这个线程执行完成. 如果主线程准备退出的时候,不需要等待某些子线程完成,就可以为这些子线程设置守护…
转载出处:https://blog.csdn.net/skyroben/article/details/72793409 1.背景知识 Linux没有真正意义上的线程,它的实现是由进程来模拟,所以属于用户级线程,位于libpthread共享库(所以线程的ID只在库中有效),遵循POSIX标准. Windows下有一个真正的数据结构TCB来描述线程. Linux上两个最有名的线程库LinuxThreads和NPTL. Linux两个线程模型的比较: Linux线程模型的比较 Linux下多线程虚拟…
wait 和 notify 简介 wait 和 notify 均为 Object 的方法: Object.wait() —— 暂停一个线程 Object.notify() —— 唤醒一个线程 从以上的定义中,我们可以了解到以下事实: 想要使用这两个方法,我们需要先有一个对象 Object. 在多个线程之间,我们可以通过调用同一个对象的wait()和notify()来实现不同的线程间的可见. 对象控制权(monitor) 在使用 wait 和 notify 之前,我们需要先了解对象的控制权(mon…
介绍:前面内容源自网络 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 练习简介:点击ok按钮就会计算从1-很大的数的和,不用多线程就会出现假死状态,其他操作不能执行,现在用多线程解决这个问题 注意:(Dispatch queue启动时默认状态是挂起的,我们创建完毕之后得主动恢复,否则事件不…
线程池用来管理工作线程的数量,它持有一个等待被执行的线程的队列.         java.util.concurrent.Executors 提供了 java.util.concurrent.Executor 接口实现来创建 Java 里的线程池.我们写一个简单的程序来解释一下它的工作机制.         首先我们需要有一个 Runnable 类.         WorkerThread.java package com.journaldev.threadpool; public clas…
一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue()…
一.主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行. 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程. 获取主队列的方式: dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue(); (1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 12-GCD的基本使用(主队列) 4…