总线(BUS,即公共汽车,数据的公共传输路线)分类的方式有很多,如被分为外部和内部总线.系统总线和非系统总线等等,下面是几种最常用的分类方法.另外,总线的传输核心思想是多路复用:时分多路复用-TDMA/频分多路复用-FDMA/码分多路复用-CDMA. 按功能分 (1) 片总线(Chip Bus, C-Bus) 又称元件级总线,是把各种不同的芯片连接在一起构成特定功能模块(如CPU模块)的信息传输通路,它的宽度可以是8.16.32或64位.目前比较流行的几种内部总线技术:I2C总线.SCI总线等.…
随着深亚微米工艺技术日益成熟,集成电路芯片的规模越来越大.数字IC从基于时序驱动的设计方法,发展到基于IP复用的设计方法,并在SOC设计中得到了广泛应用.在基于IP复用的SoC设计中,片上总线设计是最关键的问题.为此,业界出现了很多片上总线标准.其中,由ARM公司推出的AMBA片上总线受到了广大IP开发商和SoC系统集成者的青睐,已成为一种流行的工业标准片上结构. AMBA协议的演进 AMBA 1只有ASB和APB协议: AMBA 2引入AHB协议用于高速数据传输: AMBA 3,为适应高吞吐量…
USB(Universal Serial Bus)全称通用串口总线,USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔.USB协议版本有USB1.0.USB1.1.USB2.0.USB3.1等,USB2.0目前比较常用,USB是主从模式的结构,设备与设备之间.主机与主机之间不能互连,为解决这个问题,扩大USB的应用范围,出现了USB OTG,全拼 ON The Go.USB OTG 同一个设备,在不同的场合下可行在主机和从机之间切换. 1.USB特点 USB1.0和USB1.1支持1.5Mb/s的低速模…
HTTP协议学习笔记(一) 1.HTTP协议用于客户端和服务端之间的通信 客户端:请求访问文本或图像等资源的一端服务端:提供资源响应的一端 在两台计算机之间使用HTTP协议通信时,在一条通信线路上必定是客户端,另一端则是服务端 在实际情况下,客户端和服务端的角色有可能互换,仅从一条通信线路来说,服务端和客户端的角色是确定的 HTTP协议能够区分谁是客户端,谁是服务端 2.通过请求和响应的交换达成通信 HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务端响应该请求并返回 肯定先从客户端开始建立通信,服务…
HTTP协议学习笔记(四) 与 HTTP 协作的 Web 服务器 一台 Web 服务器可搭建多个独立域名的 Web 网站,也可作为通信路径上的中转服务器提升传输效率. 1.用单台虚拟主机实现多个域名 HTTP/1.1 规范允许一台 HTTP 服务器搭建多个 Web 站点.比如,提供 Web 托管服务(Web Hosting Service)的供应商,可以用一台服务器为多位客户服务,也可以以每位客户持有的域名运行各自不同的网站.这是因为利用了虚拟主机(Virtual Host,又称虚拟服务器)的功…
HTTP协议学习笔记(三) 1.状态码告知从服务器端返回的请求结果 状态码的职责是当客户端向服务端向服务端发送请求时,描述返回的请求结果.借助状态码,用户可以知道服务端是正常处理了请求,还是出现了错误. 状态码由3位数字和原因短语组成.如200 OK 状态码的类别: 仅记录在 RFC2616 上的 HTTP 状态码就达 40 种,若再加上WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning,基于万维网的分布式创作和版本控制)(RFC4918.…
HTTP协议学习笔记(二) 1.HTTP报文 HTTP报文:用于HTTP协议交互的信息.请求报文:请求端(客户端)的HTTP报文叫做请求报文.响应报文:响应端(服务端)的HTTP报文叫做响应报文. HTTP报文大致可分为报文首部和报文主体两块.两者最初由空行(CR+LF)来划分.通常,并不一定要有报文主体. 2.请求报文及响应报文的结构 请求报文和响应报文首部内容由以下数据组成. 请求行:包含用于请求的方法,请求URI和HTTP版本. 状态行:包含表明响应结果的状态码,原因短语和HTTP版本 首…
概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在讲的时候,也会结合着来讲. TCP 和 UDP 区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的.什么叫面向连接,什么叫无连接呢?在互通之前,面向连接的协议会先建立连接.例如,TCP 会三次握手,而 UDP 不会.为什么要建立连接呢?你 TCP 三次握手,我 UDP 也可以发三个包玩玩,有什么区别…
1.UDP简要介绍 UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议. 2.UDP协议头 2.1.UDP端口号 由于很多软件需要用到UDP协议,所以UDP协议必须通过某个标志用以区分不同的程序所需要的数据包.端口号的功能就在于此,例如某一个UDP程序A在系统中注册了3000端口,那么,以后从外面传进来的目的端口号为3000的UDP包都会交给该程序.端口号理论上可以有2^16这么多.因为它的长度是16个bit…
概述 之前网络学习笔记主要讲解了IP的诞生,或者说整个操作系统的诞生,一旦有了IP,就可以在网络的环境里和其他的机器展开沟通了.现在开始给大家讲解关于网络底层的相关知识. 从物理层到MAC层:如何在宿舍里自己组网玩联机游戏? 在买路由器还是很奢侈的时候,如果一个大学宿舍想联网打游戏,他们改怎么办呢?带这个问题我们进行学习本节课的知识. 第一层(物理层) 使用路由器,是在第三层上.我们先从第一层物理层开始说.物理层能折腾啥?现在的同学可能想不到,我们当时去学校配电脑的地方买网线,卖网线的师傅都会问…