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在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
推荐: C语言中内存分配 Linux size命令和C程序的存储空间布局 本大神感觉,上面的链接的内容,已经很好的说明了: 总结一下: 对于一个可执行文件,在linux下可以使用 size命令列出目标文件各部分占的字节数:分为:text段.data段与bss段:(参考:Linux size命令和C程序的存储空间布局) 对于一个可执行文件,它的存储空间包括: 1. 代码区(text segment).存放CPU执行的机器指令(machine instructions) 2. 全局初始化数据区/静态…
 C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
C语言中内存对齐规则讨论(struct) 对齐: 现代计算机中内存空间都是按着byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用: 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存储.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照合适其平台的要求对数据进行对齐,会在…
C语言跟内存申请相关的函数主要有 alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等. alloca是向栈申请内存,因此无需释放. malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间. calloc则将初始化这部分的内存,设置为0. realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整.申请的内存最终需要通过函数free来释放. sbrk则是增加数据段的大小; malloc/call…
C程序的内存结构 C语言的之所以复杂,首先它的内存模型功不可没.不像某些那样的高级语言只需要在使用对象的时候,用new创建.所有之后的事情,你不需要操心.对于C语言,所有与内存相关的东西,都需要熟悉,否则,时间一久,总会踩着雷.下图是典型的一个C程序的内存结构,当然还有一个重要的前提,这样的一种布局是在虚拟内存中的: 关于虚拟内存内核维护了一个页表(page table),用来表示虚拟内存对物理内存地址或者磁盘(交换区,swap area)间的一种映射关系.并非所有的虚拟地址都需要在物理内存上映…
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈.我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助. 数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
1.程序为什么需要内存? 计算机程序 = 代码 + 结果,从宏观上理解,代码就是动作,而数据被动作加工,最终返回结果.程序是被放在内存中运行的,并且需要内存来存储一些临时变量,因此,对于程序来说,内存是程序的立足.生命之地. 2.从硬件.逻辑角度看内存? 从硬件角度上,内存是一个硬件器件,由硬件系统提供,根据不同的硬件实现原理,可以把内存分为SRAM,DRAM(DRAM有好多代,譬如最早的SDRAM,到后来的DDR2,DDR2...):从逻辑的角度上,内存是一种可以随机访问并且读写的东西,该东西…