Day 2 while循环 编码 and or not】的更多相关文章

while循环 循环 while True: # while 是关键字 条件 print('精忠报国') print('团结就是力量') print('北京欢迎你') print('葫芦爷爷救娃娃') 3 > 2 条件控制循环的终止 和次数 num = 3 while num >= 1: print(num) num = num - 1 while True: print(1) while True: print(123) break print(234) break 作用:终止当前这个循环…
1.判断下列逻辑语句的True,False. 1)1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6 Flase  or   True or  Flase and True and True or Flase  Flase  or   True or  Flase or Flase >=True print(1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9…
一.背景介绍: 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree).哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近. 二.实现步骤: 1.构造一棵哈夫曼树 2.根据创建好的哈夫曼树创建一张哈夫曼编码表 3.输入一串哈夫曼序列,输出原始字符 三.设计思想: 1.首先要构造一棵哈夫曼树,哈夫曼树的结点结构包括权值,双亲,左右孩子:假如由n个字符来构造一棵哈夫曼树,则共有结点2n-1个:在构造前,先初始化…
一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. int main(int argc, const char* argv[]) { ) { std::cerr << "Usage : video_writer <input video file>" << std::endl; ; } const double FPS = 25.0; cv…
具体介绍详见上篇博客:基于二叉树和双向链表实现限制长度的最优Huffman编码 基于数组和基于链表的实现方式在效率上有明显区别: 编码256个符号,符号权重为1...256,限制长度为16,循环编码1w次,Release模式下.基于链表的耗时为8972ms,基于数组的耗时为1793ms,速度是链表实现方式的5倍. 详细代码例如以下: //Reference:A fast algorithm for optimal length-limited Huffman codes.pdf,http://p…
一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. 1 int main(int argc, const char* argv[]) 2 { 3 if (argc != 2) 4 { 5 std::cerr << "Usage : video_writer <input video file>" << std::endl; 6 return…
分析ffmpeg_3.3.2 muxing 1:分析主函数,代码如下: int main(int argc, char **argv) { OutputStream video_st = { }, audio_st = { }; const char *filename; AVOutputFormat *fmt; AVFormatContext *oc; AVCodec *audio_codec, *video_codec; int ret; , have_audio = ; , encode_…
1,rs编码首先是线性循环编码,所谓线性循环编码就是说编码后的码组T(x)左移或右移都必然还是有限组码组中的一组,并且T(X)码组能够被g(x)整除,g(x)为生成多项式. 2,由信息码m(x)得到T(x)的原理: 3,关于域 所指的域为伽罗华域,简写为GF(2^m)域中的每个元素都可以用a^0,a^1,a^2...a^(m-1) 的和表示. 运算法则可以参考模2运算,不过乘法运算有区别,是模N算法,N不一定是2. 4,生成多项式g(x)=(x-a)(x-a^2)(x-a^3).....(x-a…
视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点.在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编解码的,现在FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用.本篇博客主要讲到的是利用Android4.1增加的API MediaCodec和Android 4.3增加的API MediaMuxer进行Mp4视频的录制. 概述 通常来说,对于同一平台同一硬件环境,硬编硬解的速度是快于软件编解码的.…
一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. 1 int main(int argc, const char* argv[]) 2 { 3 if (argc != 2) 4 { 5 std::cerr << "Usage : video_writer <input video file>" << std::endl; 6 return…